モンスターハンターポータブル2G反省会【MHP2G】 3
- 1 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/10(木) 12:52:13 ID:qksa2aKt0
- ここはモンスターハンターポータブル2ndGの反省会 3次会 会場です
原則として>>950が次スレを立ててください。
前スレ
モンスターハンターポータブル2ndG反省会【MHP2G】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1206684675/
- 2 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/10(木) 12:54:55 ID:3I8L1C4I0
- □<○○(ボス)が不愉快過ぎる。(誰も勝てないとは言ってない)
●<雑魚乙、あんなの裸で余裕だろ。
□<雑魚無限湧きうぜぇ。(誰も勝てないとは言ってない)
●<雑魚の攻撃もかわせない雑魚乙。dosやってから言え。
□<○○(ボスの攻撃)判定おかしいだろ。見た目と合ってない。(誰も避けられないとは言ってない)
●<あんなの予備動作バレバレじゃん。雑魚乙。
□<カメラワークが改善されなくて不愉快。今時こんなカメラのゲームねーよ。(不愉快であると言ってるだけ)
●<壁際に行く奴が悪い。位置取りも出来ない雑魚乙。
□<なんで一度対峙したモンスターに発見されてまたキョドるんだ?(不自然であると言ってるだけ)
●<発見の瞬間前転出来ない雑魚乙。
●<お前等そんなにゲームで楽したいの?ゆとり乙。
- 3 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/10(木) 13:32:37 ID:MwW+eLvV0
- で、どこがお祭りなんだ?
- 4 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/10(木) 13:33:14 ID:qksa2aKt0
- ランゴスタ祭りでしょ
- 5 :枯れた名無しの水平思考[]:2008/04/10(木) 13:46:28 ID:5DfzhDBz0
- ハメ潰したならランゴ無限沸きおかしいだろ。それとG3白グラビの沼地エリア9の
ガブラス無限沸きなんて発狂するわ。あと雑魚置くのはいいけどエリア移動毎に復活するのはやめてくれ
3もwii(笑)ででるみたいだしもう買わないんだからね卒業するよ
- 6 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/10(木) 13:59:07 ID:fBvF5vBQO
- 読みにくい
- 7 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/10(木) 14:29:26 ID:zy+gqt/K0
- >>2
吹いたw
マジでこういう奴ばっかりだから困るw
何故か決まって雑魚乙に帰結するんだよなw
- 8 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/10(木) 14:38:58 ID:+RII8m2LO
- 所詮はクズ社員のやってる火消しだもの
- 9 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/10(木) 14:44:44 ID:wfk1RA1BO
- >>2
□と●が何なのか書かんと初見ではわからんと思う
- 10 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/10(木) 14:51:47 ID:SmCJKEyh0
- 黒グラは糞すぎるな
ただただ硬いだけ
腹も割れないし
討伐時間伸ばすだけの調整はいらねーよ
- 11 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/10(木) 15:13:36 ID:+FkUvFrm0
- >>10
>討伐時間伸ばすだけの調整
無印以降はこの一言に尽きるな
長期戦にして事故誘発か、ザコの邪魔でしか調整出来ないんだろうね
- 12 :枯れた名無しの水平思考[]:2008/04/10(木) 16:09:07 ID:3I8L1C4I0
- Gが出る前「Pスタッフは据え置きチームとは違うから大丈夫」っつってた人を全員敵に回したな。
まだ無能だから糞化したって言うならある意味マシだが、G以外の調整内容から
「G級の糞さはわざとそうした」ってのが露骨に読みとれるから擁護のしようが無い。
- 13 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/10(木) 16:34:46 ID:iY3hy43sO
- 全モンス5分タイマーだけでもアレなのに
G級そのものを延命に使ってるんだからな
本当想像の斜め上をいく調整だよコレ
- 14 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/10(木) 16:48:19 ID:FEnf3xop0
- いい加減他の雑魚モンスターを襲うとかいう工夫を・・・。
フルフルとかどうやってハンターと分かるんだよ・・・
- 15 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/10(木) 16:52:07 ID:ZXb3vHTK0
- 敵の動きを知ってパターンを作っていくのが楽しかったんだけど、
レイアのサマー追加やレウスのブレス後の挙動みたいなランダム要素が凄い萎える。
後出しジャンケン的に相手を知り尽くして手玉に取る感じが良かったんだが
だんだんそう言う方向じゃなくなってきてる気がして嫌だなぁ。
あと敵の攻撃力が上がるのはまぁスリルがあって良いけど、
体力や防御力が増えても戦う時間が延長されるだけで面白くない。
討伐までの時間が10分だろうと50分だろうと基本的にやることは変わらないから長いと間延びしただけに感じちゃうんだよね。
- 16 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/10(木) 16:52:44 ID:zy+gqt/K0
- いや、一応フルフルは鼻が利くっていう設定だから・・・
レイアは生態ムービーみたいにランポス喰えよって感じだが。
- 17 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/10(木) 17:00:03 ID:UB6nQhzE0
- >>16
その設定だからこそ、こやし玉や消臭玉が効いたらよかったのにな。
- 18 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/10(木) 17:07:23 ID:3I8L1C4I0
- >17
消臭玉が効くって発想な無かったわ。
つーか、亜種に至ってはこやし玉効かないんだけど、どうやって敵探してるんだろうな。
- 19 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/10(木) 17:13:31 ID:NVNWcqDI0
- ボスと雑魚とハンターの3つ巴にしろとは言わないが
ボスが来たのなら雑魚は逃げるようにしてくれ
>>18
眼は無いけど赤外線センサーはあるとかじゃないか
まぁ本当のところは何も考えてないだけだろうけど
- 20 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/10(木) 17:37:53 ID:UXn/rXLG0
- >>15
ある程度のランダム要素はあったほうがよくないか?
完全にパターン化したら、それこそ作業ゲーになっちゃうし。
- 21 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/10(木) 17:39:10 ID:zy+gqt/K0
- あまりにランダム要素が多いと逆に今度は運ゲーになってしまうのが
難しいところだ。
- 22 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/10(木) 17:42:24 ID:9RkwHrR00
- >>18
亜種はこやし玉投げられて匂いがエリアに充満しても
その匂いとハンターの匂い嗅ぎ分けられるくらい高性能の鼻もってるとか
- 23 :枯れた名無しの水平思考[]:2008/04/10(木) 17:56:01 ID:5DfzhDBz0
- G級はソロだとやる気すら起きない発売日に買ったが
もう飽きそうだ、そろそろ環境作ってくれよ。
そすればもっと売り上げ延びるよ
- 24 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/10(木) 18:02:08 ID:iHx1+y5F0
- G武器ってさ、発想はいいんだけど一部意味不明なんだよな
例えば飛竜刀葵Gとか、なんで元の葵の強化先に持ってこなかったのか甚だ疑問
色変えるのってそんなにめんどくさいのか?
- 25 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/10(木) 18:05:07 ID:aRso0WKiO
- モンハンは友達と一緒にわいわいやるのが楽しいんだろ一人でシコシコはそりゃつまらんわ
はーい好きな人と二人一組になってー^^
- 26 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/10(木) 18:09:01 ID:wfk1RA1BO
- >>24
上位で強化止まった武器の方が不遇
クロムデスとか双影剣とか、G付きより弱くて売るしかない
- 27 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/10(木) 18:12:19 ID:kwzXvjFo0
- >>25
偶数のクラスなのに何故か1人になってる俺と、3人組を作っている奴がいる
- 28 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/10(木) 18:13:01 ID:iHx1+y5F0
- >>26
いや、だからその双影剣の先に双影剣Gを名前変えて持ってくれば良かったのにねっていう話
ああ、でも一応葵は銀に強化できるか
属性変わるけど
- 29 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/10(木) 18:16:07 ID:jGf6FbmDO
- >>1乙
もう3次会か。早いね
天隣出ないと聞いていたが、海賊J一式で行ったらボロボロ出てワロタ
しかし雑魚より黒ファラとかスーパーサイヤ人2の理不尽さにムカつく
- 30 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/10(木) 18:58:59 ID:NBABqd5KO
- >>29
サイヤ人ってそんなに変わらなくね?
- 31 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/10(木) 19:46:23 ID:Yfd5sgT70
- このゲームって咆哮や風圧で操作不能にしたり、プレイヤーの操作を阻害する要素で難易度調整してるのかね。
だとしたらアクションゲームとして間違った方向性だと思う。
プレイヤーのみ進入不可地形とかさ。
- 32 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/10(木) 19:47:46 ID:kcQo0wVG0
- モンスターとの戦闘も糞モーションとウザい雑魚追加でゴミ化
装備集めも、〜〜〜Gの大量投入でモチベーション低下
これを擁護は俺には無理、どうせ友達いないやつが騒いでるんだろとか下手糞乙しか言えない
- 33 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/10(木) 20:11:28 ID:l4Zo3hXeO
- >>32
下手くそ乙って言ってれば心理的な優位は保てるからね。
モンハンにはどんなプレイを見ようが下手くそと言うハンターも多くいるようだし。
相手を下手だと貶めなければ反論出来なくなったらもう…
- 34 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/10(木) 20:16:33 ID:6fJ9xBCt0
- なんていうんだろうな・・・
おまえらG級やらなければいいんじゃね?
俺が言いたいのはこういうことじゃないんだがなんていえばいいかわからん
- 35 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/10(木) 20:18:08 ID:zy+gqt/K0
- そもそもやらないと文句も言えないぜ。
やった上で出た不満なんだからまだいいだろ。
何も問答無用でクソゲーと言いたいアンチじゃないんだ。
- 36 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/10(木) 20:20:11 ID:UXn/rXLG0
- 2nd→2ndGの最大の売りがG級だから仕方ない。
俺はG武器さえなければ、そこそこ良かったと思うが。
- 37 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/10(木) 20:20:35 ID:6fJ9xBCt0
- 33だが・・・
あれだ反省スレではなく愚痴スレになってるんだ
スレ主がどういう考えで立てたのか知らんが
俺は最初もっと暖かいスレだと思ったんだよな
もっとここをこうすればよかったとかちゃんと反省するすれになることを期待するよ
愚痴りたいやつは愚痴スレいけばいいんじゃね?
俺もモンハンでストレスたまったり愚痴りたいときはあるが
- 38 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/10(木) 20:35:35 ID:zy+gqt/K0
- ていうかもうあらかた今回の不満店は出尽くしてるんだよな。
ランゴ無限湧き及び雑魚全般の強化。
何故か飛竜の巣に陣取るキングチャチャブー。
武器数2倍とうたっていたその実態はG武器による明らかな水増し。
大型モンスターの新モーションの大半は露骨な隙消し。または広範囲攻撃。
相も変わらず改善される気配すらないカメラ。
ここらへんはもう何回も出てる。つまりここらへんが重点的に駄目な
部分ってことだ。
- 39 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/10(木) 21:00:08 ID:LNhhGunl0
- >>38
あと、露骨な高台潰しによる自由度の低下もさんざん言われてる
- 40 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/10(木) 21:03:10 ID:NeHHGLhU0
- 村用のG級もだな
- 41 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/10(木) 21:04:28 ID:eancFhes0
- こんだけ毎日愚痴言ってるならさ、
クソ部分まとめテンプレみたいの作らないの?
- 42 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/10(木) 21:15:19 ID:NeHHGLhU0
- tp://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1207469807/1
- 43 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/10(木) 21:17:41 ID:wRnlH8cY0
- 41>>
1、2見てない俺も気になる(落ちてる)
- 44 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/10(木) 21:30:39 ID:3I8L1C4I0
- >37
そんな事言っても、開発者が何も解って無くてたまたまこうなったんじゃなくて、
明らかに解っててあえてこういう手抜き足止めの方向に動いてるんだもの。
そりゃ批判スレにもなるわ。
それをアホな信者が下手だの辞めろだの言って火に油を注ぐ訳だ。
G級やるなって、他に何も目新しい要素無いんだから新作として買った奴は金ドブに捨てたって事か?
だったら「モンスターハンターポータブル2nd完全版」とかにしろよ。
露骨に新作面して広告しまくってたんだから、Gやるななんざ言い訳にもならんわ。
- 45 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/10(木) 21:32:48 ID:wfk1RA1BO
- >>44
俺はむしろ開発が何も考えなかった結果だと思うんだよな
- 46 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/10(木) 21:39:37 ID:GUCpBuWB0
- 雑魚関連は、MHGのころからこんな感じじゃなかったっけ?
ガブラスと雷光虫はDOSは改善されたままだし。
- 47 :46[sage]:2008/04/10(木) 21:40:36 ID:GUCpBuWB0
- DOSからは改善
です
- 48 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/10(木) 21:42:32 ID:NeHHGLhU0
- 据え置き用と携帯用を比べてはイカン
- 49 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/10(木) 21:43:40 ID:DALBB+M/0
- ランゴスタはdosと比較しても超強化されてないか?
あとゲネポスの麻痺とかも
- 50 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/10(木) 21:48:35 ID:3I8L1C4I0
- >46
ガブラス1匹殺すのにボウガンで何発弾が必要か数えて来いよ。
ランゴスタもガブラスも、一度攻撃した後離れる挙動が無くなって超粘着質になってるし、
ランゴは耐久力も大幅アップ。例えば旧砂漠トトス部屋のランゴは、
ヘビィボウガンでも通常弾LV2で2発、LV1なら3発打ち込まないと死なない。
つーかMOとして作られたGと比べてどうすんの?kaiは非公式ですよと。
- 51 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/10(木) 22:05:14 ID:cRkwduyL0
- FはもちろんDosもMOとして作ってるけど
携帯機でKaiなんかは非公式で知り合いで集まってやりナなバランスはまずいな
- 52 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/10(木) 22:10:41 ID:I3r1fVq30
- つーかネット対戦やらを公式対応してくれりゃよかったのに
- 53 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/10(木) 22:14:10 ID:OJeOr6x30
- 通信は直でやるからマッチングルームみたいなのつくるだけでいいのに
チャットもPCでいいし
- 54 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/10(木) 22:23:35 ID:F/tFpAke0
- P2デビューで他シリーズはどうなのか知らないけど
素材を集める必要があって、時間制限もあるのに
地形を考えて敵を倒さなくいけないのがちょっとなーって感じ。
ラオの頭埋まりとか尻尾や本体が溶岩の上にいくのとか。
- 55 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/10(木) 22:55:38 ID:JMlhFXQ40
- G級ドドブラのブランゴ無限湧きは作った奴脳ミソ腐ってると思う
- 56 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/10(木) 23:02:38 ID:kc7Gor7MO
- リタイヤすると猫飯効果がリセットさせるのをどうにかしてくれ。
- 57 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/10(木) 23:03:30 ID:NBABqd5KO
- >>55
つ 牙折り
- 58 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/10(木) 23:06:33 ID:RhVPKeaN0
- >>54
地形に関しては一向に改善されないね。
バルカン初討伐した時頭から剥ぎ取れなくて俺涙目みたいな。
2Gだとオトモが溶岩の上を走ってグラビを追っかけてった時は
開いた口がふさがらなかった。
更にそこからオトモがやられるまで溶岩上でタイマンされるとかもうね…。
- 59 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/10(木) 23:29:35 ID:GUCpBuWB0
- ランゴに関しては、P1をやってみろ、
もっとウザイからw
皆、初心を忘れすぎ。
まあ、それだけP2の雑魚設定がよかったんだけど。
新モーションに関しては、リオ夫婦(特に金銀)の超絶調整以外は好印象なんだが。
- 60 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/10(木) 23:29:45 ID:tTvViYZo0
- >>前スレ991
>刺されないと言いながら、神動画を例に挙げたら今度は最大の敵ってかw
お前今すぐ死ねよ
ガンナースレの>>1を1000回見てから言え下手くそ
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1207686717/
- 61 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/10(木) 23:37:49 ID:JdW1J9C40
- F以外は全てやっているのだか、ランゴに関してはMHP2ndGの方が他の作品よりも動きが嫌らしいと思うよ。
- 62 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/10(木) 23:38:37 ID:3uFsBkMO0
- >>60
基地GAYはお帰りくださいw
- 63 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/10(木) 23:39:12 ID:3uFsBkMO0
- ランゴはP1よりもタフで粘着ですが何か?
- 64 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 00:32:02 ID:qqCvs00e0
- まぁ今回は完全ソロってやつはそうそういないからなぁ・・・
猫アレルギー(見るだけでダメ)とかじゃない限りは
ただし完全にオトモありきのバランス調整だから
合わない人は合わなそうだなとは思う。ちなみに俺は絶妙だと思う
- 65 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 00:34:13 ID:3wJzhf5+0
- オトモ無駄にタゲが移ったりしてむしろ邪魔な時があるから困る。
遊撃手でもランゴとガブラスには対応しきれないし。
- 66 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 00:38:18 ID:YXbRxjRy0
- >>42
>ハメはなくさないで欲しかった
>G級はソロでは難易度が高すぎる
>カメラワークは権利者に金払ってさっさと直せカス
>雑魚がウザイ、ランゴの無限沸き復活とか意味不明
>新モーションのうちいくつかが、こちらの攻撃チャンスを消しているだけでゲーム性を感じない
>旧MAP要らなくネ?
重複スレのクセにテンプレ染みた事書いてあるのな
あとは
オトモアイルーがただの動物萌え要素でしかない無能
武器が〜〜〜G等で全く素材を集めようというモチベーションにならない
この辺りを追加か
ついでに>>2もテンプレに欲しいな
反論する事自体はいいが、理屈が通ってない物はスレが荒れて伸びるだけだ
つーか前スレでも重複スレのほう消化しようみたいな事言ってたのに
わざわざ立て直したこのスレの>>1は何がしたかったんだ
- 67 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 00:38:22 ID:wcu1bEXD0
- 正直オトモ居ないほうが事故が減って楽なような気がする。
問題は私がぬこ好きな為ついつい連れて行ってしまう・・・
- 68 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 00:53:52 ID:Zek1OuZj0
- いつになったら糞判定修正するんだ
トトスの尻尾回転はそもそもいらないだろ
- 69 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 00:58:06 ID:Dc+Bv46T0
- >>59
>ランゴに関しては、P1をやってみろ、
>もっとウザイからw
>皆、初心を忘れすぎ。
馬鹿というより知恵遅れだな。
改善されたのがなぜか改悪されて元の木阿弥になってんのに何が「初心を忘れすぎ」だ。
おまえ、猛烈な大気汚染が改善されたのにその後元通りになってしまっても、
「昔の汚染もこんなもんだった、問題ない」とでも言うのかね。
昔を思い出して耐えろというなら、おまえは携帯電話も水洗トイレももちろん2chも
全部やめて昔に戻れ。
- 70 :枯れた名無しの水平思考[]:2008/04/11(金) 01:43:53 ID:juAEekgGO
- ヒットストップで明確にわかる弱点部位がない奴ドス(Gか?)から多すぎる
追加モンスと改悪金銀でこの流れは完全に加速したな
猿が鱗と甲殻で守られた飛竜種より固いとかもうね…
- 71 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 01:48:00 ID:HZb1vodFO
- 何か最近、煽り合いが多いね
- 72 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 01:58:54 ID:k+AKxXEz0
- >>70
G級は弱点とそうでない部分がさらに明確になっただけだろ?
ヒットストップはちゃんとかかるけど、その部位が少ない。
金銀はハンマーも翼が凄いヒットストップだし。
大体、猿と飛竜の防具が防御がほぼ同じだったりするのもあるんだから、
猿でも固い部分無いと逆におかしいだろ。
金銀は肉質より、モーションの改悪は明白だけどなあ。
tnk古龍みたいな生物離れした動きすぎる。
- 73 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 02:00:01 ID:rud4hwvV0
- >60
スレまたいでまで反論って…。顔真っ赤にして必死に反論のネタ探して来たって感じだな。
>最大の敵はランゴちゃんだ!華麗にあしらえ!
無限湧きじゃなく、攻撃頻度も低く、耐久力も低い前作からこう言われてたんだから、
大幅強化+無限湧きになった今のランゴがどういう印象かは言うまでも無いわなぁ。
むしろ「テンプレにまでこんな事が書かれてるくらいなのに更にランゴを強化するなんて…」と読むのが普通だろ。
で、俺はウザイと言ってる奴にアホな煽りを入れるお前の発言を叩いただけで、対応出来ないとは言ってませんが?
相手を低スキルと決めつけないと反論出来ませんかそうですか。>2の通りですね^^;
クリア出来てもウザイものはウザイんですよ?解りますか?
- 74 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 02:10:35 ID:rud4hwvV0
- 他は同意だが
>大体、猿と飛竜の防具が防御がほぼ同じだったりするのもあるんだから、
>猿でも固い部分無いと逆におかしいだろ。
これはどうよ…。実際の肉質と防御のバランスなんて考えて無いと思うが。
見た目からして防御低いキリンみたいな装備だってあるしな。
既存の牙獣種は全体的に元々何処を殴っても大体均等にダメージが通って、
その分動きが速くて攻撃自体が当て辛いってイメージなんだが。
それと比べてGの猿の肉質設定は無理矢理感が強いと思う。
しかし猿はちゃんと狙える場所に弱点ある奴ばかりだから良いが、ギザミ亜種のあれは一体何なんだ。
- 75 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 02:23:17 ID:juAEekgGO
- >>72
ドスから多すぎるって言ってるのはカニとか猿とかtnk龍の事なんだが
(Gか?)ってのはG級の話ではなくてMHGのこと、つまり原種より全体的に固い
亜種のことを指してるんだが今作もGだから紛らわしかったなorz
金銀の羽根が打撃での弱点らしいけど切断で最大のヒットストップかかる部位は
少なくとも切れ味紫の大剣でタメない場合はない
- 76 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 02:29:34 ID:juAEekgGO
- 確認したらMHGは弱点部位は据え置きで他が固くなってるんだな
やっぱりドスからか
- 77 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 02:30:09 ID:JdocAC7kO
- くだらない話ばっかしてるな〜、おまえら
ま、頑張れや
- 78 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 02:32:01 ID:k+AKxXEz0
- >>74
ごめ、ギザミ亜種を忘れてたわw
訓練でも、モーションが追加されたりした奴が難しいなら分かるが、
ギザミ亜種ってほとんど新行動見たこと無いのに、やたら固いからな。
>>75
足じゃねえのかな?
双剣とか片手だとストップか買った気もするが、腹の判定だった気もする。
抜刀で離脱しかしない大剣使いだと色々当てられない部位が多いだろう。
- 79 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 03:05:10 ID:juAEekgGO
- >>78
お前やりこんでないだろw
離脱しかしないとか一言も言ってないが
タメると切れ味補正かかるからタメなしといったことすらわからんとは
- 80 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 03:20:09 ID:w8qLpWrE0
- >>78
多分ブレスが通常種と違うだけ。
あとは色と肉質と弱点が違うだけじゃない?
新規亜種はマジでウザくて困る。おまけに全体的に堅いところもむかつく。
俺としてはガルルガの改悪もむかつく。P2時代は鴨だったのになんか安全に攻撃できる隙が大幅にへってる。
- 81 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 03:24:54 ID:96f3CwM50
- カメラが悪いって意見は未だによくわからん
そんなに気になるか?
- 82 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 03:28:54 ID:Svi4iCiX0
- 壁際のカメラは更にひどくなった気がする
一応キャラを透過したりはしてるけど、アップになるわ壁に寄りすぎだわで使い物にならん
- 83 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 03:36:26 ID:5ort0D8u0
- 壁際に追い詰められると勝手に俯瞰になるからなー。
弓の時にいい感じに背後から透過してガイドラインがよく見えてやりやすくなることもあるんだけど。
- 84 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 03:43:37 ID:Svi4iCiX0
- しかもなんかやたらカメラが跳ねるようになったな
壁際とかに吹っ飛ばされるとグルっと反転して敵と正反対の方に向くのはどうなのか
糞ウザイ雑魚と同じで意図的に改悪して事故を狙ってるとしか思えん
- 85 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 03:49:11 ID:HZb1vodFO
- 意図的に改悪したのではなく、旧フィールド等のそうなる仕様に一切手を加えていない
という可能性の方が高い
やはり、9〜10ヶ月そこらじゃ最高の調整は出来ないか……
- 86 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 04:39:50 ID:k+AKxXEz0
- >>79
はあ?
そりゃあ、溜めればストップかかる部位もあるだろうよ。
で、溜めずに斬ってストップかかる部位を探すために、
なぎ払いを使ったりはしたの?
腹にもぐりこんだりもしたのか?
溜め当てる→離脱or抜刀回避しかやってないんだろ?
白ゲージでも足にちゃんとストップかかったぞ、
お前みたいな糞大剣がPTの足を引っ張ってるんだ。
- 87 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 04:43:18 ID:UE9+Ejfc0
- >>85
調整うんぬん以外のところに問題があるからな
G級の糞仕様は意図的に入れられてる
- 88 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 04:51:46 ID:G+T3IpWO0
- つーか発売日伸ばしてまで何をしていたのかと
一年以上待たされてこんな体たらくとは
- 89 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 04:59:43 ID:5ort0D8u0
- 敵を優先するようなカメラワークも勘弁して欲しかったな。ガブラスとか。
- 90 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 05:02:17 ID:s/MHisMc0
- ハメ禁止はokなんだけど段差上れなくするとかよりも
たとえば段差上にプレイヤーがいたときのみに見せるような攻撃を追加するとかすればよかったのに。
大名さんなら上に水とかよ・・・
- 91 :枯れた名無しの水平思考[]:2008/04/11(金) 05:27:12 ID:juAEekgGO
- >>86
そうやって基本的なことやったかどうか聞いてるから新参だと思うんだがな
足も羽根も腹も剣の止まり方同じだが、いったいどれが弱点なのかねぇ
やれやれ…
- 92 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 05:51:17 ID:GI4itXa00
- 新モーションはいいと思うけどな
モーションが2と変わらず唯硬いだけのG級なんてつまらな過ぎる
- 93 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 06:00:22 ID:A77tmlIeO
- 今も昔も、隙を見つけて攻撃する、てのは変わってないが、昔はもっとゆとりがあった
敵に隙が多いから簡単、とも言えるんだが、それ故にプレイスタイルも自由だった
プレイヤー自身が選んだ装備、自分なり戦い方
それらがベストの選択でなくても、それなりに戦えた
負けても、装備の改良や戦術の見直し、敵の動きの再調査
そういった事をして、また挑もう、という気になれた
今はどうだろうか
モーション変化や雑魚敵などで極端に隙は減らされ、制作側が用意した攻撃チャンスに
各武器ごとに決められた攻撃を淡々と叩き込むだけの状態に近い
そうでない戦い方では、直後に反撃をくらって終わりだ
ボウガンは利点の一つ、安全地帯からの射撃を潰されて、中距離での戦いを強いられ
ガード無しの武器は、硬直からの即死を回避する為に、耳栓使用を要求される
大剣もちつきなんて、今ではナンセンスなんだろう
プレイヤー自身の選択が活かされないゲームでは、クリアしても達成感は得られないし、
やり直そう、て気にもならない
あと、G武器への不満に近いが、天鱗系素材の説明が同じなのは、流石に切なくなる
もっとMHを大切にして欲しい
長々と失礼しました
- 94 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 06:08:41 ID:pbJzwcOI0
- >>83
俯瞰になるのはカメラが壁を登るから
カメラとオブジェクトの間に当り判定があって壁が斜めだからだね
モンスターと当ってもモンスターの上に乗るのが分かるし
しかしこのカメラはわざとだろう
逆にオブジェクトを透過できる普通のカメラだと
壁を背にしてモンスターを捉えていればカメラ操作なしでいけるし
戦闘がただの格ゲーになってしまいそうだ
- 95 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 06:18:00 ID:G+T3IpWO0
- 型にはめられたゲームになりつつあると言う点は同意
高台廃止やガンナー殺しの新モーションを鑑みるに
もはやガンナー防具が剣士防具の防御半分と言うのは実情にそぐわない気がする
一部のガンナー有利な敵以外は剣士の方が楽だし
- 96 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 06:20:40 ID:G+T3IpWO0
- >>94
わざとはないわw
難易度の一部と考えているなら時代錯誤としか言い様がないし
ゲームバランス以外の部分でユーザーに苦痛を与えるのはゲームとして論外だろ
- 97 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 06:38:13 ID:zy3B4vvC0
- なんで2nd売れたのか社員わかってねーな
次作は従来設定に戻しましたって歌って、再再度売上狙う戦略なのかねぇ
次作は見送りだな
- 98 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 06:44:03 ID:dl8gGLqC0
- このスレには同意点が多いんだが、
ただまあP2Gの開発スタッフは、シリーズじゃ無印以外で一番マシなのかもしれんとも思う
他作品はtnkクオリティと、tnkがマシに思えてくるほどのF運営しか無いからな…
カプコンにろくな開発者が残ってないってのはよく聞くけど、本当にそうなのかもな。
- 99 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 06:49:21 ID:bj9eFALi0
- とにかく、新作出るたびにおまいらがホイホイとびついて
順調に売れ続けていく限り、製作者共は糞仕様を直そうとはしないだろう
- 100 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 07:04:32 ID:ShU4+BU10
- 動きを速くしたり攻撃や行動キャンセルして
難易度あげるのはいいがきちんと作って欲しい。
盛岡6の狭い足場に乗っかってブルブル震えてそのまま段差瞬間ワープで突進してくるレウスや
壁に埋まってしまうナルガ、倒れた相手に攻撃しようとすると暴れる飛竜の影響で立ち位置ワープ
とにかく壁に埋まる、ワープするが目立つ
- 101 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 07:32:28 ID:71ysfHVeO
- しかし、この程度の変更追加でお祭り感(笑) とかホントに舐められてるよな。
このシリーズも早速伝統のコピペ水増しの犠牲者か。
- 102 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 07:32:37 ID:ZHzASG8XO
- アクションゲームなんざコツを掴めばサクッ攻略出来るってくらいで丁度いいよ。
- 103 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 07:47:54 ID:YXbRxjRy0
- >>98
正直、FやDosを引き合いに出してP2Gを持ち上げんのは無理があるよ
新モーションでの改悪なんて古龍登場の再来で同レベルでしかない、村は優秀ですなんて所までそっくり同じ
Fに至っては、文句言うだけ言い捨てて辞めてったユーザーからの苦情すらを一つずつ改善してってるらしい
批判や愚痴は数多く出てるが、何よりコレが想定外の事態でもなんでもなくわかっててやってるってのが何よりキツイ
PSPでは既に3作目でノウハウもマーケットも完全に把握してる状態でこういう事やる連中だって事
まぁ、P2スタッフと言うか、カプコンと言う会社は昔から似たような事繰り返してきたからな
オンライン専用だけあって直接批判されまくって、今は下手に出てるFだって
人が戻るような事になれば同じ思考回路の連中だろう
スタッフ単位の良し悪しなんて次元じゃない、この会社は腐ってる
これでも新シリーズを作ると良いゲーム出す所なだけに口惜しい
- 104 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 07:50:17 ID:cGmqpk6i0
- 判定や挙動が不自然という不満はあっても
弓の矢や、ガンスの弾が無限なのがおかしいという不満はないのか
- 105 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 07:51:45 ID:cGmqpk6i0
- >>104
安易な続編は要らないという答えでしょ
- 106 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 07:52:23 ID:cGmqpk6i0
- アンカーミスった
>>103だ
- 107 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 07:56:25 ID:UE9+Ejfc0
- >>104
ゲーム的リアルだよ
求められるのは快適性
そこを間違って無駄に現実的にして
ストレスを溜めさせる勘違いゲームになると最悪
- 108 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 08:19:04 ID:dl8gGLqC0
- >>103
いやFは、他の部分は納得できるとしてもFは…。FだけはP2G以下と言わせて欲しいところだ…。
dosやP2どころじゃないコピペゲーだぜ。変種やら汎用素材やら、双属性バグやら…
要望も変な形で実装されたり、まともなのは数ヶ月待って1個通るとかそういうレベルなんだぜ…
- 109 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 08:33:33 ID:70nCkeC4O
- >>94
頭いいな
わざとって発想はなかった
確かにカメラを壁透過にするとにわかガンス厨祭になりそうだわw
まぁ良いか悪いかは別にしてな
- 110 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 09:01:33 ID:kOCECeyQ0
- このスレどんどん糞になっていくな
>>2のように、(信者と言われる)反論が何故でるのか考えてから書くといいよ
(誰も勝てないとは言ってない) とか、書かない方も悪い
エスパーじゃないんだから書かないと、あなたの状況は誰にも分りません
・いつも雑魚で3死してるの?
・秘薬も飲まないで即死してるのか?それとも趣味の紙装備なの?
・勝てるようにアイテムや立ち回りを考える努力をしないのか?
と地雷だと思われても仕方ない。状況説明する努力するべき
- 111 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 09:07:06 ID:s/MHisMc0
- よし
ヘヴィつかってるんだけど一つだけ
近距離で大型と張り合ってるときにまぁコロリンでよけるわけだが
たとえば左にコロリンしたときに右からすれ違うようにランゴにさされたりする場合がある
これは運ゲーといいたくなる
麻痺ったら死亡確定だし
- 112 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 09:13:39 ID:1fpkXNMm0
- >>110
別にここはプロハンター様()笑のアドバイスを乞うスレじゃないんだから
状況説明とか意味ないんじゃないか
モンスターに勝てる勝てないなんて最初から話あってねぇよ
>>2はスレの住人が挙げた反省点への信者の的外れの雑魚乙レスをまとめてあるだけだろ
- 113 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 09:16:24 ID:jVxN6NpB0
- 今回のG級攻撃できる隙がかなり減ってる気がするんだけど
もう攻撃力がどうこうは言うのもアホらしいが
それと>>93に同意したい
ボスの理不尽なハメは多いしこっちはガンナーでもハメれないし
あと色々な武器・装備があっても咆哮する相手には
結局ガードできる武器か耳栓装備という選択を強いられる
まあこれは俺の身勝手な意見だけど
- 114 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 09:30:44 ID:70nCkeC4O
- 実際耳栓についてはそうだよな
唯一の手段が竜に踏まれることだが、モーション見てからボイスまで可能なコロリンはせいぜい一回。
ずっとその距離にいるわけはないしな
- 115 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 09:49:04 ID:T/u4DxW60
- 上のレスや前スレ出てるけど
村とかシステム、ネコ周り等追加要素はビックリするほど良くできてる
が、既存のクエスト周りが終わりすぎてる。ワープその他変な所が相変わらず。
Fみたいにアップデートで誤魔化せるわけでもないし過去作を踏まえてこれでリリースしたのが悩ましい
>>93>>103に結構同意
- 116 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 09:51:23 ID:G+T3IpWO0
- >>110
そうやって小手先の部分へ話を持って行こうとするから信者社員認定されるんだろうが
そもそも個人の技量なんてレベルで話なんかしてないだろ
- 117 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 09:57:04 ID:UXA9f0Rz0
- >>116
攻撃後の回避行動も知らんヤツが喚いてる例もあるし
そういうわけにもいかんと思うよ。
- 118 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 10:04:50 ID:J+Ud7jfq0
- >>93
全面的に同意。
- 119 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 10:04:53 ID:IT5rpYrE0
- そう言ったレスは、分かっている人間からは相手にされないので
黙ってスルーすればいい
わざわざ噛み付く必要なんて無い
- 120 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 10:07:26 ID:Ls/YMa8l0
- 新モーション追加って言っても全部ではないんだよな、キリンやザザミみたいに
明らかな新モーションでも大抵1つくらい増えただけ。レイアのブレス後のサマソだって
既存の技を繋げただけで『新』とは言わないだろ、こういうのが多いんだよな。期待はずれだった
- 121 :枯れた名無しの水平思考[age]:2008/04/11(金) 10:10:04 ID:3IOOybh/0
- どこが反省会なんだよ^^
散々愚痴を垂れ流し、
反論されると噛み付きまくりの3スレ目。
雑魚のお邪魔にストレス溜めて、
儲に雑魚乙と言われるとすぐ激昂w
低スキルと煽られると必死になって、
対応できないわけじゃないと必死ww
しかも馬鹿だの知恵遅れだの暴言三昧www
大気汚染とかwwwwwwなんの話だよwwwwwww
顔真っ赤にして必死に反論のネタ探してんのはここの住人だろw
ハメを見つけられりゃ潰すよ、雑魚があしらわれれば強化するよ。
ボスがタコ殴りにされりゃ隙なくすだろ、当たり前じゃん。
そうなってると思って買ったから、むしろ期待通りなんだが?
だから雑魚乙なんだと、わからないのが雑魚たる所以だなwwwww
対応できる高レベルハンター様(笑)なら、楽しく遊んでくださいよwwwww
儲とか社員とか喚いてる時点で負け犬ハンター決定だwwwwwwwww
おいおい噛み付くなよ、負け犬ちゃんwww
このスレ自体が期待外れwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 122 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 10:14:38 ID:IT5rpYrE0
- 朝早くからご苦労様です
- 123 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 10:15:21 ID:Ilaz37fs0
- こういうのが湧くとスレが更に活性化する
- 124 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 10:18:39 ID:3dXuWpSJ0
- NGされると読んでもらえなくなるからって
わざわざID変えなくても・・・
- 125 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 10:19:50 ID:Ls/YMa8l0
- ウカム倒すとG級並みの強さで懐かしい武器が作れるみたいな感じのこと言ってたけど
別に武器なんかに愛着なんてないし懐かしいという名の使いまわしじゃねーか。
弱かった武器のグラのままG級の強さになっても嬉しくねーよ手抜き会社が
- 126 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 10:26:02 ID:rzRwtPc90
- >>121
>ハメを見つけられりゃ潰すよ、雑魚があしらわれれば強化するよ。
>ボスがタコ殴りにされりゃ隙なくすだろ、当たり前じゃん。
ダウト。
それだと、どんどん倒せる人間が減少して、より多くの人間にとって楽しめなくなっていく。
まあ、遊び手ではなく社員だとわからないかもしれないけどなw
そうやってヲタク向けの制作を繰り返した結果滅んだのがSTGと対戦格闘。
雑魚は弱いから雑魚なんだし、ハメだろうがタコ殴りだろうがそれを求めるユーザがいて
楽しんでいるのなら問題あるまい。血のにじむような練習して何度も挑んでやっと勝つのを
それだけならいいとしてもそれで1回でもミスるとハイ終了、みたいなのを毎度のように
させられて喜ぶのは、時間だけはたっぷりあるニートと本分を忘れてろくに勉強しない
底辺学生だけだろうよ。
- 127 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 10:33:52 ID:HZb1vodFO
- 正直、もう少しテストプレイや調整の時間を開発は取った方が良いと言わざるを得ない
- 128 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 10:37:11 ID:UXA9f0Rz0
- ダウト(笑)
同意だけど。
つか立ち回りでどうにかならん敵っているっけ。今回。
ちゃんと隙あると思うけど。
- 129 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 10:48:10 ID:IzvBhwGD0
- ダウト(笑)
しかし、同意せざるをえない
まぁ、遊びの幅は大事だろ!最初はみんな初心者なんだしね
いくらモンハンが作業ゲーといったところで、色々遊べる部分を消さないで欲しいな〜
結局売れる、残るにはライト層の取り込み、とみんなで遊べるの2つが大事
って豚のエライ人がいってたwwwその通りだから困るwww
- 130 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 10:56:39 ID:9/fBRJoPO
- まだまだモンハン安泰だなってこのスレ見てると思うわ
- 131 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 10:57:21 ID:BX20ASu80
- MHP→MHP2ndの時はそうではなかったが、
今回、隙ができたと思って切りかかっても
返り討ちにあうのがかなり多いわw
そのたびにスタッフのニヤニヤ顔が目に浮かんでかなわん
- 132 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 11:01:03 ID:xoDYJsNy0
- 広範囲かつ高威力の技が増えすぎだろ…ヌルゲーマーのおいらにはもうつらいよ
- 133 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 11:03:00 ID:UXA9f0Rz0
- レイアのブレスに釣られてクマーになった時はワラタ
バルカン飛行中の足元メテオ食らった時はポルナレフ状態だった。
- 134 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 11:11:02 ID:T/+8WKq50
- どんどんストイックに難しいゲームになっていくな
評判の悪かったMH2に近づけてどうするんだよ・・・
- 135 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 11:14:20 ID:dNJU8Ggr0
- お前らの言うとおりに下手糞仕様に直したとしたらだ、今度は達人様が反省スレ立ててヌルゲーとか言って叩くわけだろ?
つまり、両者を納得させる内容にするのはほぼ不可能なわけよ
で、P2では初心者に優しい難易度、今回は上級者(と言うかM)向けの難易度なわけだ
つまり、カプコンは簡単と難しいを代わりばんこに作るつもりなんじゃないか?
つまり俺が言いたいのはだ、次回作は期待できるんじゃね?ってこと
きっとWii用のMHの移植だろうしな
- 136 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 11:14:58 ID:x6+nqiSy0
- 一応高さの要素もあるけどあきらかに二次元ゲーだよね
ハンターがいる平面上での立ち回りゲーの究極
もうそろそろ三次元化してほしいけど無理なんだろうな
- 137 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 11:16:04 ID:Ilaz37fs0
- >>135
次回作はPSP2だろうしなぁ。楽しみだ
>>136
だよな。要はロックマンのボス戦やってるようなもんだよね
- 138 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 11:17:30 ID:71ysfHVeO
- 見飽きたモンスを狩るのに新作が出る度に時間と手間が増えるっておかしくね?
グラビとかディアブとかもうお腹いっぱいなのに黒二匹がキークエとかホント勘弁だよ。
むしろ既存モンスはハメ増やしてサクッと狩らせて欲しい。
- 139 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 11:18:39 ID:T/+8WKq50
- >>137
PSPのライフサイクルは10年らしいから次回作もPSPの可能性が高そうだけどね
- 140 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 11:19:40 ID:lInzUOfg0
- >>135
達人様と一般人の比率が違いすぎるだろ
P、2ndとヌルゲーヌルゲー言われ続けてきたが
今回みたいなスレ、しかもパート化されるようなのが立つことはなかった
まあ、今回が難易度以外のクソ要素も満載だからかもしれんが
- 141 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 11:22:13 ID:dNJU8Ggr0
- >>140
少数派意見もある程度は大切にしないと
しかしまあ、確かに今回はちょっとミスった感はあるけどな
- 142 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 11:24:34 ID:Ilaz37fs0
- >>139
Wii⇒PSPは無理だし、携帯機もそろそろ新しい携帯ゲーム機発表する頃だよ
- 143 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 11:24:57 ID:dAGmbhUS0
- このゲーム・・・
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- 144 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 11:26:13 ID:1icHQ//W0
- 新モーションは隙を無くす、もしくは少ないものばかりってよく言われるけど
既存のモンスターを強化しようとしたら、そういうモーションを追加するしかないんじゃないの?
隙だらけのモーションが追加されたところで弱体化するだけだし、体力や攻撃力だけ上げて強化しました^^なんてのは論外だし
- 145 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 11:28:13 ID:dNJU8Ggr0
- >>144
その辺は俺らでは思いつかんよ
ただ、少なくとも隙を無くすモーションを追加したのは失敗だったってこと
- 146 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 11:29:38 ID:UXA9f0Rz0
- その隙無いモーションてどれの事よ?
- 147 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 11:30:15 ID:Uj7LwGXPO
- おっと、MHFさんの悪口を言うのはそこまでだ。
- 148 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 11:34:24 ID:ShU4+BU10
- なんかCPU相手の格ゲーなってきたなー
- 149 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 11:44:34 ID:FBdrsHdd0
- 今までの経験、常識をひっくりかえされて不愉快になるなw
マジで2Gのモンス開発は退社しろ
新しいモーションだしたければ新モンスでだせ
無印飛竜まで無能がさわるな
パクりモーション全削除しろ
雑魚うぜえよ雑魚
- 150 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 11:48:15 ID:vbtIAc1S0
- >>144
隙の少ない攻撃、というかただ見てるしか出来ない攻撃が増えたのがキツイ
レウスの突進キャンセル→バックジャンプブレス→ワールドツアーのコンボとか失笑したな
レイアのブレスキャンセル→サマソは攻撃出来る隙があるからマシだけど、予備動作が見当たらないから、運の要素が増えてる
あと、雑魚は敵版オトモシステムにしか見えない
青レウスのオトモがキングチャチャブーとか吹いた
- 151 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 11:51:38 ID:3dXuWpSJ0
- 隙の無いモーションに加えて、潜りっぱなしの将軍亜種や糞火山マップに
代表される様にプレイヤーが指を加えて待つしかない状況を
頻繁に作り出されるのが何ともいやらしい
エリチェン領域に居座って範囲レーザー撃ちまくる黒グラなんて
バグのレベルだろうに
- 152 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 11:55:06 ID:fkHyXTChO
- どうせ今回の調整もあいつらの仕業だろ
ストレス与える才能は神だな
- 153 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 11:58:38 ID:h4v5pNF2O
- お前らが考える良モンスターってどんなのよ
俺は、ノーモーションキャンセルが無くて
亜種だからって倍速再生しないで、鍛えればスキル無でもノーダメ可能な作りで
無駄に雑魚がいない
そんなやつ
てかGのティガって怒り飛びかかり後の威嚇確定無くなってね?
折角の良モンスターが…
- 154 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 12:00:06 ID:70nCkeC4O
- >>142
なにを持って無理と言ってるんだかw
- 155 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 12:02:53 ID:UXA9f0Rz0
- >>153
途中で怒り消えると飛び掛りが1回増える事ならあったな。
ランゴのモーションと沸き方と麻痺率(俺の運かもしれん)
さえなんとかなればあとは十分だ。一応新モーションもよく見りゃ隙あるし。
- 156 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 12:08:24 ID:KfugDRS+0
- つかGでしか楽しめないモンスターを上位とか村でも遊べるようにすれば
プロハンターもヌルゲーマーもそれなりに楽しめたと思うんだけどどうよ
- 157 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 12:13:53 ID:m6fntR/AO
- Gクエのザザミ亜種強すぐる…orz
リオソウルU一式に大鬼金棒で行ってるんだけど、回復アイテムが足りなくなって3死してしまうよ。
なんかコツとか無いですか?
切ってると後ろに突撃してくるやつとかジャンプするやつが避けきれないのが敗因なんだけど、そんな事気にしてたら全然攻撃出来ないし…
- 158 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 12:16:41 ID:VbmoprxG0
- >150
レウスのコンボは俺も失笑した
ゲーセンで格ゲーマニアにハメ殺された気分だったよ…
- 159 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 12:23:17 ID:k+AKxXEz0
- >>91
じゃあ、羽も足も弱点だろ普通に考えたらw
というか、これだけストップかかっても弱点分からないとか、
幻覚が出る薬飲んでるのか、脳に障害でもあるのか?w
モーションが糞化したから弱点を増やしたんだろう。
これで、弱点が分からないとか言うなら、何も試してないと思われても仕方ないだろ。
- 160 :枯れた名無しの水平思考[]:2008/04/11(金) 12:32:48 ID:79N5Pfai0
- >隙だらけのモーションが追加されたところで弱体化するだけだし
攻撃する隙はないし強い攻撃を新モーションで追加。
これをやるなら前振りなどがちゃんと有ればいいと思う。
レイアのサマーだって「尻尾を叩きつける行動の後ダッシュサマー」とかなら叩き
付けが見えた瞬間に回避なりガードを取ろうって考えれるわけだ。
今回のブレス後のサマーは今までの攻撃チャンスをワザと潰すモーションなわけで。
新ワザも考えて入れれば面白くなるのに嫌がらせ方向でしか考えてないのが問題だ
と思う。
戦闘行動の開発考え直してくれんもんかね。
- 161 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 12:33:15 ID:tihrFoq7O
- >>148
次回作ではプレイヤーがモンスターの操作もできるようにすれば良いんじゃない?
で他のハンターを逆にハント
- 162 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 12:38:28 ID:cGmqpk6i0
- >>156
実際に全てのクエストを村、下位、上位、G級で共通にしたらしたで文句でそうだけどな
手抜きだって
もともとモンハンって人を選ぶゲームだし
上級者のみが得られる特典があるからこそ高難易度をやる意味合いがあるんじゃないか?
ミリオン売れるのがわかってるなら下手な人にも配慮しろって話なのだろうか?
自分はP1からはじめて現在に至るが最初から上手に狩れてたわけでもない
膨大な時間をかけて上達してきて今G級をやってるんだが
しかし、シレンとかでもレベルキープするようになったりしてるし
そろそろプレイヤーキャラのレベルが上がるモンハンが出てくるかもな
オトモは既にレベル制だし
そのときユーザーがどう評価するからわからないが
- 163 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 12:48:51 ID:ebb/eU7AO
- >>161
多分物凄いヌルゲーになる予感。
やってみたい気はするが。
- 164 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 12:50:35 ID:ALM0nRaaO
- 武器にGがあるなら防具にGがほしかった。
ユーザが求めてるのは好きな武器で戦えることじゃなくて
好きな防具で戦えることだと思う。
防具Gシリーズ スキルなし、スロット5みたいな感じで。
- 165 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 12:54:16 ID:BX20ASu80
- >>161
ロスプラコロニーズ byカプコン
- 166 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 12:57:05 ID:OM/Vu6FQ0
- シレン、トルネコに対するチョコボみたいに
アイルー主人公にした低難易度出せばいいんじゃねーの
モンスターは一切ウザイ行動しません
雑魚もボスが来るとすぐ撤退します
クエスト失敗条件撤廃倒せるまでどうぞ^^
まあ俺はやらないが意外に需要あったりしてなw
- 167 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 13:07:02 ID:CknMvCc6O
- ソロ特典がまだまだ足りない。
- 168 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 13:12:33 ID:KlFx5c7x0
- Gからやったけどガノトトスとか空間に吹っ飛ばされないか?
俺の腕が悪いんだろうけども
- 169 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 13:18:05 ID:1G2skTfF0
- 一度でも協力プレイしたら作れなくなる武器防具があれば満足しますかね
- 170 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 13:33:38 ID:GqqMq0HA0
- ソロ特典は剣聖になるのかな?
てか訓練所は全部闘技場か水上闘技場にして欲しかった・・・
- 171 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 13:33:50 ID:xoDYJsNy0
- メラルーを主人公にした、ハンターから物品を奪って
アイテムコレクションしていくゲームをだせば売れるなww
もちろん、アイルーとハンターの力関係は既存のままだぜ
- 172 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 14:03:07 ID:eYhs5sOF0
- >>168
右足の裏に回りこむようにするといい
- 173 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 14:30:44 ID:IHbEm/K30
- 左足じゃないっけ?最近右足の裏に飛び込んで吹っ飛ばされた記憶が
勘違いかもしれないけど
- 174 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 14:38:33 ID:5lXZOcCD0
- >大気汚染とかwwwwwwなんの話だよwwwwwww
ここには激しく同意w
- 175 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 14:50:45 ID:07DtQOpwO
- 新モーションてか何ていうか…。
攻撃に変化もたせてもいいと思うんだけどな。
レイアの尻尾攻撃は100%毒になるけどダメ低い。
グラビのガス、ビーム後のガスは腹割らない限りしない。
フルフルはマーキングの液かけてきて、それに当たるまでは雑魚とハンターを区別付けずに攻撃してくるとか。
最後の案はアレだけど考えたら一杯あるのになぁ
- 176 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 15:37:57 ID:YXbRxjRy0
- >>108
遅レスになってしまうが、そもそも俺の書いた>>103で言ってるが
今現在においては、少なくとも企業の姿勢としてはF運営の方が遥かにマトモだと思う
俺はPCスペックの関係上まともにプレイ出来ないんだが
よく言われてる敵が異様に強いという部分も修正
ランゴスタ等の雑魚が大型ボスの攻撃で死ぬように修正
他にもなんか色々修正
そもそも、カプコンとして本格参入は初めてとなるパソコンゲームというプラットフォームで
これだけやってるのは評価しないわけに行かないと思う
PSPや据え置き機とは技術的ノウハウもマーケットもまるで別だろうしね
まぁ、正直又聞きでしかないから、変種とか言われると、ウウムそうなのか、となるけどw
P2Gが一番糞だと思うのは、一度はユーザーの意見を受けて修正した部分をわざと戻したという点
評判落ちる、批判される、それをわかってても前作の評価で売れるのがわかってたからやったとしか思えない
手探りの状態で色々失敗してるFとは問題の根本が違うと思う
- 177 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 15:50:47 ID:UyUZlj950
- >>174
頭悪いんだなm9(^Д^)
- 178 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 16:10:55 ID:0F7XnoNg0
- シリーズ通していく度に、プレイヤースキルを補うための罠だとか閃光玉とかがどんどん補えなくなってるように感じるな・・・
古竜に罠効かなかったときは絶望したよ
- 179 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 16:39:58 ID:X8WyyUH60
- たいした特典のないハードモードのあるゲームなんていっぱいあると思うけどな。
- 180 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 17:09:36 ID:3wJzhf5+0
- たしかに古龍に罠が効かないのは笑うしかなかった。
罠とかを駆使して戦うゲームのはずなんだが、まさか作ってる側に
否定されるとは。結局ガチ勝負奨励なんだよな。
ハントというかファイトになってる。
- 181 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 17:12:32 ID:FBdrsHdd0
- 新糞モーションや雑魚無限に隠れがちだが
新武器の○○○Gは萎える
素材集めながらハンターナイフを徐々に強化していく楽しみがある
それでこそ武器にも愛着がわくのに
クリア後には○○○Gのが強いとか武器強化のモチベがさがる
MHは一度クリアしたら終わりゲーじゃないのだから
クリア後の特典装備なんかいらね
P2のハキュンあったら他の弓は空気と同じ
マジで無能すぎる開発
- 182 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 17:16:27 ID:xWSw/omP0
- 全体的にG級だから攻撃力が鬼高くなってるのは良い
でも体力、硬さも高くなってるのはソロ殺しとしか思えん。
時間掛かるだけ。
隙が無くなり過ぎたレイアのモーションもダメ。攻撃のチャンスを少なくしすぎだ。
オトモアイルーは良かったと思う。あまり穴がなく良く出来てると思う。
少なくても2ndよりソロがやりやすくはなったはず。G級はオトモあまり意味ないが。
3rdは2ndくらいの難易度で良いと思う。モーションも2ndの時のに戻してくれ。
無限沸きとかも止めてくれ。
3トライには期待してない、wiiだし、
改良して手を加えられたポータブル3rdが本命だと思ってるから、頼むよ。
- 183 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 17:26:34 ID:Fm86rtPJ0
- もしもG級モンスが2ndのようなぬるい体力設定と肉質だったらだったでヌルいって言う奴が出てくるんだろうな。
- 184 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 17:40:27 ID:VO0jpmxX0
- そういやそうだな。
p2gで初めてやったので気にしなかったが、
古龍にワナが効かないのは良く考えるとおかしい。
古龍は個体の少ない珍しい品種だから
捕獲できちゃうとなんでこんなにいるんだよおかしいじゃん
ってことになるからかな?
でも他の希少種には効くからそれもおかしいか。
やっぱり古龍は蛇足だな。
- 185 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 17:43:39 ID:dl8gGLqC0
- >>176
ああ、そうだなあ…Fとは問題の方向性が全然違うな、そう考えると。
Fは開発する体力があまり無いようで、dosそのままにコピペや数値いじった追加要素がメインでさ…。
あと敵弱体化したと思ったら弱すぎたり、双剣がdosよりさらに強くなってたり、稼動半年経った今も迷走し続けてる感じ。
P2Gは確かに、dosみたいに悪意が混ざってるような印象があるな。tnk的というかなんというか。
新規要素の多さにはやる気を感じるんだが、開発者のオナニーに付き合わされてるような感覚もする。
- 186 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 18:06:47 ID:70nCkeC4O
- >>174
例え話だってこともわからんのかw
元の人の例え方普通にうまいと思うけどな
- 187 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 18:06:48 ID:LyvZCAhr0
- だれも>>62には触れないのな
- 188 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 18:12:17 ID:UE9+Ejfc0
- 2nd仕様のGでヌルいって文句言うひと<<<P2Gのウザ仕様にイライラしてる人
携帯機でささっとお手軽に出来るところがヒットした要因のひとつなのにな
- 189 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 18:51:51 ID:XnxksAmn0
- 個人的には攻撃新モーション追加よりも
尻尾切られたガルルガ、レウス、レイア、モノ、ディアのアクションが一緒っていう
手抜きアクションを一新してくれるだけでもかなり違うんだがな。
部位破壊した時の感動がいまいち薄い。
システム面は完璧なのに惜しいと言わざるを得ない作品。
- 190 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 18:54:13 ID:xoDYJsNy0
- 結局、新要素ってナルガだけだろヤマツは作業に近いし…こんなんすぐ飽きるにきまってるじゃん
とくにわくわくしてればしてるほどがっくりする
- 191 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 19:11:06 ID:70nCkeC4O
- >>189
ガルルガ以外は尻尾が短くなる
特にモノディアは比較的多用するケツ振る攻撃の範囲が小さくなるのはでかい
ついでにはぎとれもする
実際尻尾切るのがたいして難しいわけでもないのにそれだけ利点あってまだ文句言うのかw
(尻尾は第一部位破壊じゃないが)他の部位破壊だって、部位破壊以外では手に入りにくいもしくは入らない素材がくるわけだし
- 192 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 19:11:43 ID:YXbRxjRy0
- >>185
やって無い人間だから、俺はF単品を強く肯定も否定も出来ない
新しいプラットフォームだからといって、コレだけの規模の会社がミスを連発して許されるほど甘くもないと思ってる
だからこそ実際、ユーザーが減ってるんでしょ?
けどP2Gはそれとは別
甘えでもなんでもなく客を馬鹿にしている
しかもこれはもう150万も売れてしまった
次回作の出来にも期待出来ないことも容易に予想できてしまう
これは苛立ちより本当に悲しい事だと思う、P2が好きだからこそ思う
- 193 :枯れた名無しの水平思考[]:2008/04/11(金) 19:16:33 ID:R9KqS5O50
- P2G
ウカムソロで10分で殺せるようにしろ
体力高すぎ、攻撃力やばい、5発ぐらい食らっても死なないようにしろ
天鱗、天殻出なすぎ、10%ぐらいで出ろ
開発者に一言「無能すぎ」
要望に答えたP2G
ウカム速攻で終わり
攻撃食らっても余裕余裕の状態
ミラルーツ5分で消滅、ミラルーツ装備続出
天鱗、天殻がふつうに出る、出ないのが稀
開発者に一言「こんなヌルゲーライト層じゃねぇーとやらねえよ。」
こんな感じかな。俺叩かれるな。
愚痴しか言わない人たちに。
- 194 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 19:20:58 ID:XnxksAmn0
- >>191
すまん 書き方が悪かった
尻尾切った後の攻撃モーションとか素材剥ぎ取りとかではなくて
切られた直後の起き上がるモーションの事。翼広げて口あけて立ち上がる。
どのモンスターも姿も攻略法も違うのに細かい所が使い回しなのがもったいないなと思ったんだ。
今に始まった話でもないんだが 正直すまんかった orz
- 195 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 19:21:09 ID:H+b61UI60
- 読解力が足りないのかい?
- 196 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 19:29:46 ID:MLeUoVD70
- >>193
「バランス」ってググってみるといいよ
- 197 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 19:30:23 ID:rud4hwvV0
- >104
リアルをゲームに落とし込むためのディフォルメ(矢弾無限、四次元ポケットの様な鞄)と、
ゲームとして見た場合の欠点(見た目と当たり判定が違う)を混同するなよ。
弾が無限なのが不自然だからモンスターの見た目と当たり判定が違うのもおk!ってか?
何の脈絡も無いな。
- 198 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 19:33:32 ID:nGt02iqT0
- P2のBEST版を出すならメディアインストールとシステムの改善を適用したものにしてほしいな
それ以外の部分はそのままで
- 199 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 19:33:41 ID:rud4hwvV0
- >193
き‐べん 【詭弁・詭辯】
道理に合わないことを強引に正当化しようとする弁論。こじつけ。「―を弄(ろう)する」
《sophism》論理学で、外見・形式をもっともらしく見せかけた虚偽の論法。
詭弁の特徴15条
例:「犬ははたして哺乳類か」という議論をしている場合
あなたが「犬は哺乳類としての条件を満たしている」と言ったのに対して否定論者が…
1.事実に対して仮定を持ち出す
「犬は子供を産むが、もし卵を生む犬がいたらどうだろうか?」
2.ごくまれな反例をとりあげる
「だが、尻尾が2本ある犬が生まれることもある」
3.自分に有利な将来像を予想する
「何年か後、犬に羽が生えないという保証は誰にもできない」
4.主観で決め付ける
「犬自身が哺乳類であることを望むわけがない」
5.資料を示さず持論が支持されていると思わせる
「世界では、犬は哺乳類ではないという見方が一般的だ」
6.一見、関係がありそうで関係のない話を始める
「ところで、カモノハシは卵を産むのを知っているか?」
- 200 :枯れた名無しの水平思考[]:2008/04/11(金) 19:34:13 ID:rud4hwvV0
- 7.陰謀であると力説する
「それは、犬を哺乳類と認めると都合の良いアメリカが画策した陰謀だ」
8.知能障害を起こす
「何、犬ごときにマジになってやんの、バーカバーカ」
9.自分の見解を述べずに人格批判をする
「犬が哺乳類なんて言う奴は、社会に出てない証拠。現実をみてみろよ」
10.ありえない解決策を図る
「犬が卵を産めるようになれば良いって事でしょ」
11.レッテル貼りをする
「犬が哺乳類だなんて過去の概念にしがみつく右翼はイタイね」
12.決着した話を経緯を無視して蒸し返す
「ところで、犬がどうやったら哺乳類の条件をみたすんだ?」
13.勝利宣言をする
「犬が哺乳類だという論はすでに何年も前に論破されてる事なのだが」
14.細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる
「犬って言っても大型犬から小型犬までいる。もっと勉強しろよ」
15.新しい概念が全て正しいのだとミスリードする
「犬が哺乳類ではないと認めない限り生物学に進歩はない」
- 201 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 19:36:33 ID:70nCkeC4O
- >>194
それは失礼
こちらこそ勘違いだった
てっきり尻尾切ったら尻尾回すモーションするなとか頭壊したらブレス吐くなとかわけわからん主張する連中と同じような話かと思ってたよ
確かにそのバリエーションはあってもいいかもな
ホントスマンかった
- 202 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 19:39:55 ID:k+AKxXEz0
- >>192
やって無いから否定も肯定もできないというわりに、
なんで、P2Gより遥かにマシとかいいきってたわけ?w
・Fはなあ、スキル変更の前には予告します→サービス開始と同意時にスキルシャッフルで予告なし。その後もう一回。
・キリンの体力が20000、全体防御50%、雑魚体力とかどうでもいいくらい糞。
・運営批判した奴はban,ついでに課金してない奴は公式掲示板に書けなくする。
・アイテム課金しないという公約があったが、実質のアイテム課金。
・公約破りのハイブリッド課金エクストラ導入。
他諸々。
バランスどうこうではない以前に、バランスも糞
- 203 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 19:41:44 ID:A77tmlIeO
- 別に5分10分で倒れて欲しいとも思わないけどね
決められた戦い方を強要されてる状態に近いのが嫌なんだよな
セオリー通りの戦い方しなくて、自分の好きな戦い方でやって、
苦戦しながら30分程度で討伐できるなら、私はそれの方が良いよ
レア素材は中々出なくて良いよ。その方が有り難みがある
ただ、武具強化に必要な数もそれに合わせて欲しい
やっと手に入った素材を大事に倉庫にしまっておいて、愛用武器の最終強化に使う、
位の感じが良いわ。あとは前にも書いたけど、レア素材に有り難みが出るように、
素材の説明や名前も、きちんと考えてもらいたいもんだ
- 204 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 19:41:55 ID:HZb1vodFO
- 何で詭弁のガイドラインを持ってきてる奴がいるの?
言い争うのが目的なの?
- 205 :枯れた名無しの水平思考[]:2008/04/11(金) 19:47:14 ID:R9KqS5O50
- >>199と>>200頭おかしい
話変えるやついるよね
ちがう話に変えるあほが
話どう見てもちがうけど?
お前は自分で作っただけだろうが
俺は書き込んであったレスを元に作っただけだし
誤解するな無能で鬱陶しいやろうが
消防はネットやるなコピペするな
- 206 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 19:47:22 ID:rud4hwvV0
- >201
ゲリョスや古龍みたいに部位破壊によって戦闘が有利に進められる方が戦略性が上がると思うが。
多人数では編成の段階でも考える余地が出来て面白いと思うけどな。
尻尾が厄介な敵相手に一人は切断武器を用意したり、ゲリョスで散弾ガンナーを一人入れたりってのは
特に初心者〜中級者ではよくある光景だろ。まぁ、G級ゲリョスはその方向も潰されたが。
ゲームがヌルくなる方向の要望を何でもかんでも批判すりゃ良いって発想は何なの?
- 207 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 19:49:20 ID:IP6765gy0
- ゲネポスに麻痺くらってボスに殺されるのはどうかと思う
ってかなんでみんなでハンターばっか狙うんだよ
おかしいだろ
- 208 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 19:50:18 ID:rud4hwvV0
- >204
信者の言い分が余りにも当てはまるもんでね。
批判の内容よりもレス主本人の人格批判、雑魚乙レッテル張り、
果ては「じゃあこうすればいいって事だろw」と無茶苦茶な極論。
そこまでしてゲームを肯定したいのかと。
- 209 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 19:50:27 ID:Af2c2GP70
- >>207
つ 賄賂
- 210 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 19:55:25 ID:rud4hwvV0
- >205
2chに書き込むのはもう少し国語を勉強してからにしようね。
>193についても、主語が無いまま書き殴ってるから意味を理解していない人が多いと思うよ。
- 211 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 19:58:09 ID:70nCkeC4O
- >>206
ゲリョスも古龍も基本的には壊した後もヌルくなりすぎないことを想定したうえで、あのような仕様になってる
最初から壊されること前提での話だろ
だいたいこういう場所でそのような発言するヤツは「羽が壊れてるのに飛べるなんて不自然だ」など不自然という言葉を使い無駄にヌルくしようとしてる
その違いだな
今ここで反省として難しさに文句言ってるヤツはだいたいが難しくしすぎて文句というヤツではなく難しくのベクトルが違うと文句言ってるんだろ?
そうである以上別にヌルくする話を理由なしに全批判しようとかいう気はさらさらないが
- 212 :205[]:2008/04/11(金) 19:58:37 ID:R9KqS5O50
- >>199と>>200ね
- 213 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 19:59:39 ID:HZb1vodFO
- >>208
わざわざ相手をする必要も無いだろ
悪いが、あまり見た目は良くない
- 214 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 20:06:55 ID:RwUhWj4A0
- アイテムボックスに回復薬グレート99個
オレってがんばったぜ!やったぜベイベー!
- 215 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 20:09:59 ID:rud4hwvV0
- >211
ぬるくなり過ぎる事を防ぐなら、怒り率をいじるなりなんなりの方がマシだと思うが。
ゲリョスのあれはそれこそ初めて食らう時は面食らう面白さはあるが、結局調整としては微妙。
何より、ゲリョスみたいないわゆる「弱い位置づけ」の敵に、そういう補填をする必要性を感じない。
「部位破壊される事を前提で、その後ぬるくなる事を防ぐために(そこまで考えて)モーションを加えた」
というなら、尻尾攻撃が主力の一つなモノディアレイアガルルガあたりが、
何故尻尾を切断されても強くならないんだ?という事になる。
それこそ「ぬるくなりすぎてはいけない」ポジションの敵なのにな。
俺にはただ思いついたからそういうモーションを付けてみましたってくらいにしか思えない。
そこまで開発者は考えてるんだよ!と取れるお前さんの発想は好意的すぎると思うな。
それと、不自然さを指摘するのも意見の一つだろ。イラストレーションズを見れば、
いかにデザイナーがリアリティを重視してモンスターをデザインしているか解る。
リアリティを損ねる要素を指摘する事自体に問題は無いだろう。
たとえそれが不満から来たヒステリーの様な意見であっても、ハナっから批判してやろうという姿勢はいただけないな。
- 216 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 20:11:02 ID:rud4hwvV0
- >214
でも3日もすると1桁になってる!ふしぎ!
- 217 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 20:11:44 ID:dOvMrnl50
- 2、P2、F、P2Gでやることがほとんど変わらない件
- 218 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 20:12:04 ID:70nCkeC4O
- >>215
もう一度その前くらいから読み直した方がいいと思うぞ
- 219 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 20:13:20 ID:RVkrdIze0
- >>217
そりゃ大幅に増えてるのはグラと数字を変えただけの武器防具だけだからしゃーない
- 220 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 20:17:27 ID:HZb1vodFO
- >>215
その全部が尻尾を斬られても、他の動作で補完できると思うのだが
- 221 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 20:20:58 ID:70nCkeC4O
- >>215
あともう1つ下のリアリティーがなんちゃらという話だが、元が竜という空想上の生き物である以上ある部位を破壊されたらその部位を使う動作ができなくなるという確証もない
まぁ、その前に明らかに「不自然」という言葉を単なるヌルくして欲しいの主張の理由に使ってる場合は不自然という言葉を批判してるわけじゃないんだがな
- 222 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 20:25:44 ID:ysKZuObG0
- 二匹クエでシンクロしっぱなしとか、砂漠で潜ってばっかりのディアとか、マップを縦横無尽に逃げまくるレウスとか。
チャチャブーの攻撃力とスパアマとか、龍属性じゃないと部位破壊できないとか。
改善出来るところは一杯あるのになんで手を付けないんだろう、アホか。
- 223 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 20:26:05 ID:eN4dmreh0
- >>217
ロックマンもFFも全シリーズやってること同じじゃん
- 224 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 20:27:33 ID:70nCkeC4O
- >>223
ヒント
ロックマンは敵もステージも総替え
FFはそもそも物語自体が違う
モンハンは…?
- 225 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 20:31:03 ID:rud4hwvV0
- >221
>空想上の生き物である以上ある部位を破壊されたらその部位を使う動作ができなくなるという確証もない
そこまでし開発者を擁護する理由がわからん。
モンハンのモンスターは祖龍や麒麟除けば、全て体の器官を使って火を吐いたりしてるし、その設定資料もある。
筋肉や骨格からして、誰が見ても不自然じゃない様にとデザインされているのに、いざ行動に関して見たら、
空想の生き物だから現実の生き物の理屈でみれば不自然ですがこれでいいんですってのは無いだろ。
開発はそこまで考えているとは到底思えない。手を加えなくても良いと単純に考えてるだけだろ。
>明らかに「不自然」という言葉を単なるヌルくして欲しいの主張の理由に
そんな物の違いは紙一重だし、お前さんがわざわざ判断して批判する事じゃない。
- 226 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 20:32:52 ID:eN4dmreh0
- >>224
GはFFで言うインターナショナル版なわけだが?
- 227 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 20:34:07 ID:cGmqpk6i0
- >>184
単純な話、罠が利かなくて捕獲できないため
伝聞による情報しかわからない謎の存在なんじゃないかな?
そもそも罠を駆使して狩るっていっても基本的に落とし穴とシビレ罠しかないしな
他にも大型モンスターが踏んだときに爆発する地雷爆弾や
ネンチャク草なんてのがあるんならそれをモンスターに使って動きを遅くするなどできるといいかもな
しかし、ほんとに「狩り」の部分に現実感を持たせると
大型モンスターとは一切戦わず、全て罠を使っての捕獲のみになりそうだけどな
銃などを用いるのは小型の動物だけだし
- 228 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 20:39:36 ID:70nCkeC4O
- >>225
不自然じゃないように?
現実の世界では
あの巨体をあの羽で飛ぶことは本当に可能なのか
ガノスなどの魚竜の滑空…あのヒレで少しも下にさがらずに滑空可能なのか?
体毛を一瞬で黒から金にするようなこともできるのか?
んなもんつっこめばキリがないな
設定資料がしっかり?第一炎を作る器官ってなんだよwまずその設定からして現実的じゃないしな
もうやめときな。所詮ゲームの中の話でしかないよw
オレの判断が紙一重?
お前がそう判断するのは絶対に正しいと言えるのか?
別に正しい意見などないわけで批判するというのも1つの意見として見ることはできないのか?
- 229 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 20:41:21 ID:70nCkeC4O
- >>226
お前は少し前のレスで全シリーズと言ってるわけだが
- 230 :枯れた名無しの水平思考[]:2008/04/11(金) 20:42:19 ID:HZb1vodFO
- >>227
究極の待ちゲーの完成だな
- 231 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 20:42:36 ID:rfOWzMeT0
- あまりののびっぷりに吹いたけど信者対叩きて構図でもないのか
何がお前等をそんなに駆り立ててるんだ…
- 232 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 20:44:00 ID:cGmqpk6i0
- いっその事、ファンタジー世界を舞台にした派生作とかあれば
何でもやりたい放題になるな
- 233 :枯れた名無しの水平思考[]:2008/04/11(金) 20:46:05 ID:B5Yr0RF40
- 強さは普通にいい感じと思っている俺。
P2はみんな弱すぎ
Gでようやくいい感じ
- 234 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 20:48:02 ID:Ta2NLsJc0
- G級はオフライン集会所(ソロ)のときに
多少下方修正してくれれば良かった。
一人じゃ時間かかりすぎてやる気が起きない。
- 235 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 20:50:14 ID:A77tmlIeO
- ふと気になって、今確認してきたんだが、未だに赤フルのUVの歪みは直されて無いんだね
これ以外にも、地面に埋まるランゴやガブラス、壁から尻尾だけ出してるディアブロス
こういう所が直されてないのは、手抜きとしか言えないね
- 236 :枯れた名無しの水平思考[]:2008/04/11(金) 21:05:33 ID:GHj2fjmhO
- Gティガ2匹相手に裸、もちこみアイテムなしで
倒せる勇者さまがいるときいてdできますた
- 237 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 21:18:41 ID:Zek1OuZj0
- 夫妻の足の後ろにいても当たる突進がうぜえ
つかG級レウス、威嚇時の尻尾の削りがおかしい
閃光中威嚇だけで軽く60は持っていかれる
- 238 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 21:22:16 ID:4KjIP+WYO
- もう超リアルなゲームにしようぜ
敵が来るまで何時間も待機
逃げる時は別のマップで追跡不可
剥ぎ取ると服十着分の素材
ゴクッ、シャキーンのモーション廃止
- 239 :枯れた名無しの水平思考[]:2008/04/11(金) 21:31:22 ID:GHj2fjmhO
- 超りあるのためダメージ受けるたびに腕がもげ、足がもげ…
ハンターはモンスターに喰われますwww
サーセンwww
- 240 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 21:40:51 ID:3t0yBl980
- G級にも雑魚無限沸きがあるのは何で何の?
ギザミ亜種を捕獲する時にファンゴ様の突進であばばばばだったんだが・・・
まだ、ギザミ亜種は罠にかかる時間が長いから良いけど通常種だったらあぼーんだったんだが・・・
- 241 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 21:46:07 ID:71ysfHVeO
- そろそろキークエという概念を見直してもいいと思う。
やる気の無いモンスを倒せるまでリトライするのは遊びとしてどうかと。
金を払ってるんだから全ての要素を楽しむ権利はあるはず。
ギルドポイント一定とかでいいじゃん。何で無駄に時間ばっかかかる仕様にするのか理解出来ない。プレイ時間イコール楽しんでる時間じゃ無いっつーの。
- 242 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 21:47:24 ID:Di+VwpOdO
- >>237
だよな、キレ時に閃光でピヨらせて背後に回ろうものなら
逆にこっちがやばいとかもぅね・・150→30くらいまで減った時はマジで焦った。
尻尾斬りたければシビレ罠以外使うなってか?・・・
- 243 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 21:53:04 ID:lE65mUKjO
- このゲーム、何から何まで面倒くさいんだよな
ボスと戦うのに追いかけっこさせられたり、無駄に高いHPのせいで倒すまでに時間かかったり
モンスター側に新モーションとかいらねーから、PCのモーションをがっつり増やせってんだよ
こんな地味でただストレス溜まるだけのアクションゲーム生まれて初めてだぜ
- 244 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 21:56:27 ID:xqkQYT60O
- >>243
それでもやり続けている件
- 245 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 22:03:56 ID:lE65mUKjO
- >>244
いや、無双オロチの新作やりたくて今日売ってきたよ
Gがこんな残念な状態になるならP2売らなきゃ良かったよ
- 246 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 22:07:41 ID:zdqJgMGZ0
- 確かに尻尾切れてるのに平然と尻尾回転攻撃したり、翼がイカれてるのに飛ぶのはおかしいよな。
更に言うと、角とかをあんな粉々にしてんのに「部位破壊報酬」が出るのもおかしい。
でも足して合わせて
部位破壊をすると攻撃方法を封じたり威力を落とせる代わりに報酬が減る。
にすれば問題ないと思う。
- 247 :。[]:2008/04/11(金) 22:07:59 ID:/Pot7Jj3O
- 古参と言われてるプレイヤーには食傷気味だよな今回は。
新雑魚が何体かいたら、無限沸きも我慢できた。
- 248 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 22:15:32 ID:RAwpwtgo0
- G級来たけど金冠ほいほい出しすぎだろ・・・
馬鹿でかいレウスとテオ、その歩幅であっちこっち走りまわるな。
判定も広いしノーモーションの糞突進は健在だしよー
- 249 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 22:20:22 ID:aVMW9eG20
- >>247
できねーよ
馬鹿か
新雑魚なんてすぐ飽きる
その後は無限湧きでひたすらウザいだけ
- 250 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 22:23:07 ID:3t0yBl980
- 雑魚ってでてくる旅にウザさが増してるんだが・・・
コンガ>ランポス、ピカ虫>ランゴとか蟹系のウザさは言わずもがな。
マジでG級は雑魚なしにしてくれ。ボスとの戦闘中に雑魚のせいでアーッ!とか洒落にならん。
- 251 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 22:24:05 ID:3wGonqrP0
- Gドドブラ雑魚呼びすぎ
- 252 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 22:25:45 ID:AySJrv2VO
- 生命が危なくなると自分で尻尾切って逃げる竜出せよ。
あと熊ね。
猿と猪がいるなら熊も良いだろう。
- 253 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 22:25:51 ID:qkY5ITHGO
- >>246
それだと自然だけどストレスたまる
部位破壊で報酬+攻防ダウン
だけどなかなか壊せない
このぐらいで
- 254 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 22:40:11 ID:3t0yBl980
- >>253
良いな、全ての飛竜の全部位が破壊できる様にになって
その部位を破壊したら特定の行動を封じて欲しいもんだ。
ナルガの顔破壊したら噛み付きしなくなるとか、足破壊したら飛びかかりのタメがさらに長くなるとか、
翼破壊したらエリア移動する回数が極端に減るとかして欲しいもんだ。
今は報酬のために部位破壊してるけど、二頭クエなら大体部位破壊しなくても基本報酬に入ってる事があるから
何のために部位破壊するのか分からなくなってる。
- 255 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 23:01:55 ID:WU6OljdAO
- このスレ見てるとまだまだモンハンはやっていけるなぁと改めて思った
ユーザー全員を満足させるゲームなんて存在しないし、不満や批判がバンバン出てくるのはそれだけファン・ユーザーからの期待や改良、追加すべき点が多いということ
アンチは人気のバロメーターとはよく言ったものだと思う。批判意見すら出ず風化されてくようなのが本当にクソゲーだなと
とりあえずWiiのはある意味集大成だと思うし、期待してます
- 256 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 23:04:08 ID:rPZJOkVR0
- >>254
ゲリョスだけはメリットあったのになくなったしな
カプコンマジバカプコン
- 257 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 23:15:15 ID:n2CtZIWDO
- ここには古参が多い?
例えば無印クックでランゴに刺されまくってたらどう思ったかな
あと、初見は50分一杯使うけど、徐々に縮めていけるようになればいいと思う。 新モンス初見で5分針とか逆に嫌だろ。
- 258 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 23:15:40 ID:3t0yBl980
- >>256
今回壊しても閃光してくるのか?
しかしGゲリョスはG級の中では一番マシだと思う。
今回は他の奴らにウザイモーション追加され過ぎ
- 259 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 23:19:56 ID:ysKZuObG0
- >>258
壊しても毒の屁を出すから近づけない。
もうアホかとw
- 260 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 23:24:09 ID:EL9jupQN0
- >今回壊しても閃光してくるのか?
閃光のほうがましだって思えるぐらいウザイ屁をしてきますが
- 261 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 23:33:25 ID:T/+8WKq50
- Gの頃からスタッフがインタビューでゲーム性に揺らぎを持たせたいとか吹いてたからな
何の恨みがあるのか次々に襲い掛かってくる雑魚に小突かれたところをボスに攻撃されて死ぬまで起き攻めされるのが多分揺らぎなんだろうな
- 262 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 23:38:32 ID:687CV6Tb0
- 最近買って引き継いでちょっと進めてGヒプ2頭だけやったけど
ゲム雑誌見て始めた、友人の勧めで2G始めたような人には結構敷居高い気がする
村あたりは良いとして、ウリ(のはず)のGはアカムまで完了しないと出ないし
つかあれだ、2人以上揃うと集会所楽すぎワロタ。
- 263 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 23:40:38 ID:vMwnIyYq0
- >>237
同意。
威嚇時の尻尾ダメ値はどう考えてもおかしいだろう。
初弾喰らった位置とタイミングが悪いと、被ダメ範囲抜け出すまでに複数回喰らうコトもある。
それで乙ったPTメンバーとかも何人かいたしな・・・。
さっき堅牢黒巻きの為に、黒ディアのファランクスを何とかクリアしたんだが、疲労感の中で
報酬の「黒巻き角×2」を見た瞬間、改めて悟った気がしたよw
開発連中はプレイヤーを楽しませる、何て気は微塵も無いんだろうよ。
まあ今作が糞ドス化したコトで、叩かれている内容がホントにドスの時と同じなんだよな。
ドスの愚痴スレでも散々言われたことだが、詰まる所、叩かれている内容の集約としては、
「おい糞開発。おまえらキチンとソロ全武器でのテストプレイしたんだろうな?」って所だと思う。
ここで叩かれている内容を辻本以下、開発連中に生でぶつけて、直接意見を聞きたい。
- 264 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 23:46:55 ID:rPZJOkVR0
- 今回チート増えるだろうな
バランスの悪いゲームほどチートでバランス取れたりするし
洋ゲーがチート標準装備なように
- 265 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 23:49:56 ID:Ls/YMa8l0
- チートを引き継いだ奴Gでチートした奴は何らかの形でギルカに一生残るようにしてほしかった
- 266 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 23:50:30 ID:EL9jupQN0
- いや、前からあるし>升
ご丁寧にセーブデータ改造ツールまである
- 267 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 23:51:21 ID:EL9jupQN0
- >>265
その前にG作ったやつに直接文句言わせろw
- 268 :枯れた名無しの水平思考[]:2008/04/11(金) 23:51:31 ID:B5Yr0RF40
- 何やかんやいって愚痴いいつつGやってるあなたたちは平和です
- 269 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 23:54:39 ID:687CV6Tb0
- まあ何だかんだでヒデーヒデー言われてたし俺も文句も言いつつ
FがああながらMH新作だってことでしばらくやってたしなあ
だめだ慣らされてる俺/(^o^)\
- 270 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 23:57:07 ID:pjhwMAEq0
- チートつかったほうがよくね
時間の無駄になる
- 271 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 23:59:08 ID:BX20ASu80
- >>264
洋ゲーでチートってそんな多かったっけ?
MODなら豊富だけど
ネトゲの取り締まりもかなり厳しいよ
- 272 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/11(金) 23:59:45 ID:NubszjNT0
- >>265
糞仕様を引き継いだ開発者Gで糞仕様を復活させた開発者は何らかの形でゲーム制作に一生関われないように
してほしかった
- 273 :枯れた名無しの水平思考[]:2008/04/11(金) 23:59:52 ID:B5Yr0RF40
- チート使って討伐しにいく意味がわからん・・・
何がおもしろいの??
虚しさだけのこるのでは??
馬鹿な俺に教えてちょんまげ
- 274 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 00:01:42 ID:EL9jupQN0
- >>270
升したらモンハンやってる意味がないような・・・
ランゴ沸かないとかあったら考えるがw(違
- 275 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 00:02:46 ID:0m7ngcJA0
- まぁ、漏れはクックとバサルさえ居ればいいよ。
バサルが改悪されたらもう二度とやらん。
- 276 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 00:03:11 ID:EL9jupQN0
- >>273
ある意味、ここにもよく沸く「俺ツエー」厨だろう
時間かけるか升するかの違い
- 277 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 00:06:04 ID:q5T6pJen0
- ネトゲであってネトゲじゃないだろこれ
XLinkの管理はカプコン関係ないしチートし放題すぎじゃね
- 278 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 00:08:04 ID:v/DH4p540
- ネトゲじゃないのはすげーやたらあるぞ>チート
まあ、大体はクリアした人へのサービスだけど
- 279 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 00:09:43 ID:SLERy/6V0
- やっぱりモンスの体力をハンターの数に比例するようにして欲しいな〜
散々言われてるけどね
あとランゴの無限湧きは一回枯らせたら5か10分ぐらいは待ってよ
- 280 :枯れた名無しの水平思考[]:2008/04/12(土) 00:09:43 ID:LN3bW2Ub0
- >>273
俺TUEEEEEが出来るとか
糞作業を自分の裁量で軽減出来るとか
- 281 :枯れた名無しの水平思考[]:2008/04/12(土) 00:09:45 ID:6SRFQQ+o0
- >>277
現実はそんなもの
違法なんて普通にどこでも転がってる。
違法ダウンロードやコピーガードはずすやり方とか
普通に書店においてるしな。
それが今の社会です
- 282 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 00:11:05 ID:AK1Yw9Lv0
- >>271
あれな
洋ゲーのチートってGTAみたいなコマンドで有効になるやつとか
隠しアイテム取ると解禁するやつ
PSP改造したチートは行き過ぎて駄目になる事が多い
俺はウカムまでやったらもう満足して素材集めはチートに逃げた蟲野郎だけどな
切る判定が破壊できる部位にしか当たらないとか狙う面白さと引き換えだが
その一戦で出るかすら分からないレアアイテムのために部位破壊付きG級連戦はつらすぎる
- 283 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 00:15:14 ID:osDbuXYT0
- >>281
>それが今の社会です
昔だってそうだろ
今に始まったことじゃない
コピーツールなんて余裕で売ってたし、
NECの互換機をEPSONが作ったのでNECがDOSにプロテクトをかけたら、
EPSONはそのプロテクトを外して互換機で動かせるようにするパッチを配布したりw
- 284 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 00:16:23 ID:C0lJ1d8A0
- なんか一部の武器は火力が偏ってる気がするなー
特にヘビィ、今回強過ぎじゃね?
使い難いっていっても、ちょっと練習すれば使えるレベルなんだし。
悪いとは言わんが、もー少しどうにかならんものか。
- 285 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 00:20:13 ID:v/DH4p540
- ヘビーよりもライトが異常です
ありがとうございました
- 286 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 00:26:12 ID:MvWHpnk0O
- >>279
パーティーでやる利点を面白さに見い出してる人はそれでかまわないが、早く倒せて素材が早く手に入るというとこに見い出してる人からの文句は確実にくるなw
- 287 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 00:26:34 ID:Rl7UiNbT0
- >>285
ライト確かに前作弓がでて空気になってたからってヘヴィとの攻撃力さを縮め過ぎだよな。
なんか前作強かった武器が空気になって弱かった武器が強化されてる。
変わってないのはハンマーくらいか?
- 288 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 00:26:38 ID:SLERy/6V0
- ヘヴィが強すぎとな?まるでなにかの間違いのようだw
まぁ強いことは確かだがな(いままでが微妙だったとかはなしだぜ?
空気だった属性弾強化に、「自動装填」と「回避距離うpと性能うp」のおかげもある
ライト?速射+鉄鋼でピヨリらせまくりだ
まぁ俺はウカム大剣+抜刀だがねwサーセンwww
- 289 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 00:27:38 ID:v/DH4p540
- >>286
ソロでは体力下がるんだろうし、ソロでやれってはなしでいいんじゃね?
ソロが今のままだったら・・・まあ、お疲れってことで
- 290 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 00:29:23 ID:v/DH4p540
- よく「自動装填」が利点って言うけど、装填アクションを駆使して咆哮とか回避するものじゃないのか?
俺はそうだったんだが
- 291 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 00:29:52 ID:3IfVZa5V0
- >>287
ほんとにやったのか?
ハンマー弱体激しいぞw
- 292 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 00:34:55 ID:MvWHpnk0O
- >>289
素材のためにパーティーってヤツらは基本的に罠や閃光で一方的にって感じだろうから、ソロだと持ちこめる罠のぶんね…
まぁ結局はどっちにしろ文句から解放できないだろうな
- 293 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 00:41:06 ID:C0lJ1d8A0
- 今回スキル加味した単純なダメ効率で分けるとどうなるんだろうな?
大剣>双剣>ハンマー=ヘビィ>ライト>太刀=弓>片手>笛
辺りか?
- 294 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 00:42:24 ID:MvWHpnk0O
- 絶望した…
槍系の空気具合に絶望した
- 295 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 00:43:03 ID:v/DH4p540
- ヘビーよりライトの方が手数的にも強いと思うがどうか
というか、ランスは空気ですか、そうですか
- 296 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 00:50:43 ID:Rl7UiNbT0
- >>291
主にランス使うが、ハンマーもたまに使ってるがどこが弱体化したのか分からん。
教えてくれないか。モーション値が下がったのか?スタン値が下がったのか?
- 297 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 00:51:20 ID:v/DH4p540
- 頭が固くなった
- 298 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 00:52:44 ID:Rl7UiNbT0
- >>294
レウスの事か。
G級ならほとんどの肉質が堅くなってるから別にハンマーだけが弱体化したって事はないだろう。
- 299 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 00:54:32 ID:2l2APxZu0
- ランス担いで行ったほうが他の武器より早く終わるモンスって何か居る?
- 300 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 00:55:05 ID:v/DH4p540
- ティガは楽チン
- 301 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 00:56:37 ID:Rl7UiNbT0
- >>299
ティガ、ナルガ、ディアくらいかな?
ハンマーまでとは行かないが、レウス、レイア、とか鳥竜種も早い。
- 302 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 00:57:49 ID:3IfVZa5V0
- >>293
スキルまで加味したら、大剣がその位置はありえない。
抜刀と短縮合わせても、中盤
- 303 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 00:57:55 ID:MvWHpnk0O
- >>299
閃光罠などでずっと弱点狙えればランスガンスの瞬間ダメはなかなかのもの
逆にタイケンなんかは閃光罠だと見劣りするな
- 304 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 00:58:20 ID:SLERy/6V0
- ランスの全盛期というかTueeeeeeだったのは無印(やりすぎ感はあったが
でもP2Gでリーチ伸びたみたいだし…
微妙にガンスに押されてる気もするが、まぁいいか
ガード性能+1とかつければ安全にちくちくいけるからいいと思うよ
- 305 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 01:04:24 ID:FbaEQgSw0
- ダークネスでG級初期おいしいです
- 306 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 01:05:30 ID:3IfVZa5V0
- >>304
ガンス、今回きついぞw
ランスはMHG程ではないがかなりキテルが。
- 307 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 01:06:13 ID:0m7ngcJA0
- ほとんどハンマーしか使わないから、弱体化とか言われても正直よくわからん(´・ω・`)
- 308 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 01:06:14 ID:v/DH4p540
- ステップがやたら楽しい
- 309 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 01:07:23 ID:v/DH4p540
- ガンスはガード突きが遅くなったんだっけか
- 310 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 01:09:51 ID:fx1JFB/M0
- 回避距離スキルがでたからステキャン復活させればランスが最強の武器になるな。
- 311 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 01:16:25 ID:3IfVZa5V0
- >>307
ほとんどハンマーしか使わないんだったら、
スタンしづらくなったと思わないのかい?w
- 312 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 01:21:53 ID:+AyAfEFtO
- >>309
砲撃の反動がヤバイ……気がする
- 313 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 01:29:46 ID:TtKveFxK0
- >295
つーか今回のボウガンは明らかに数値設定がおかしい。
上位ヘビィで攻撃力が最低ランクのタンクメイジは、ライト最高クラスより大体1割り程度攻撃力が高かった。
それに比べてG級最低ランクのタンクソーサラーは、金銀系の汎用ボウガンと攻撃力が同じ。
G級デグである万雷には大幅に負けてる。
G級序盤のボウガンとG級終盤のボウガンの攻撃力差も、上位が15%差程度なのに対し、25%以上の差がある。
ボウガンだとナルガ装備が有効だが、あの装備もバランス的におかしい。
回避距離と回避性能両立出来てスロット10って優遇されてるにも程がある。謎スキルの装備も多いのに。
パッチでバランス変えられるオンラインゲームじゃないんだから、売りになる新モンスターの装備だからって、
アホみたいな性能付けるのはやめろと。個人的にはナルガ装備の滅茶苦茶ぶりはP2のアカムを越えてると思う。
- 314 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 01:30:58 ID:3IfVZa5V0
- ガンスは龍激の反動増加、ガード突きが遅くなってモーション値低下。
一方、ランスはリーチが伸びた。
- 315 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 01:34:30 ID:8ZKkiZEFO
- ハンマーが弱くなったと言うより全体的に肉質が固くなっただけだな
それも斬属性に比べれば天国だよ
やりにくくなったが夫婦もまだまだカモだったな
- 316 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 01:35:51 ID:0m7ngcJA0
- >>311
うーん、スタンなんてオマケ程度にしか思ってないから、あんまり気にしてないな。
溜め短縮スキルとやらを試してみたいが、溜め1が出しにくくなるだけのような気もするし、あんまり意味無さそうなんだよなぁ。
- 317 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 01:37:46 ID:TtKveFxK0
- 前に比べて攻撃のチャンス減ったから、スタンし辛くなったとかイマイチピンと来ないが、
そんな事より平均サイズ上げ過ぎで頭に攻撃が届かないのが辛い。
今まで当たってた溜め2の一降り目が届かないとか、溜め3の高さが足りなくて届かないとか多いわ。
- 318 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 01:43:01 ID:v/DH4p540
- なんかこの流れは普通のMHGスレみたいだなw
- 319 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 01:44:27 ID:3IfVZa5V0
- >>313
でも、全スレだかこのスレの序盤だかで、
Pのスタッフはガンナー嫌いで、ガンナー対策ばかりしてるとか言ってたのに、
ガンナー強すぎとかw
そんなに強いなら、ランゴも通常1とかでも倒せるんじゃないのか?
- 320 :枯れた名無しの水平思考[]:2008/04/12(土) 01:45:21 ID:mfliGMex0
- ドスファンゴは確かにウザかったがそれでもダメージは少なかった。
チャチャブーはなんであんなに優遇されてるんだ。体小さい、HP激高、攻撃力激高で弱点ないじゃねーか。
ホント糞だわ。G級星3までは我慢できたが青れうすのクエが糞過ぎてもう付いていけない。
- 321 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 01:46:18 ID:v/DH4p540
- 威力は強いがランゴはもっと強い・・・
というか、あの粘着は萎える
無限わきだから、倒しても倒しても粘着される
- 322 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 01:47:44 ID:TtKveFxK0
- >319
何処で強すぎ、なんて言ってる様に見えるんだ?
ライトとヘビィ、序盤と終盤のパワーバランスがおかしい。
ナルガ装備が他の装備に比べて優遇され過ぎでおかしいと言ってるだけだが。
- 323 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 02:04:49 ID:8ZKkiZEFO
- 弱点とおぼしきところ殴ってもあんま血でないんだな
紫なら結構でるがこれぐらいは白でもでても良いような
体力は別に今ぐらいでていいがあの爽快感は残して欲しかった
- 324 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 02:11:55 ID:JrRtauyW0
- そもそも紫ゲージって存在意義があったのか?
- 325 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 02:12:27 ID:Rka54hKa0
- >>322
別にナルガ装備だけが特別とは思わんなぁ・・・
回避性能も回避距離も回避が下手なやつにとっては別に要らんスキルだし
それよりもギザミは原種も亜種もひっどいな
まぁP2Gからってわけじゃないからこのスレに書くのもあれだが
バンザイ突進と回転切りははっきりいって調整不足だろあれ
- 326 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 02:13:56 ID:hQKiXwGV0
- >>325
いやまて
回避性能と距離 をつけてヘヴィ使ったら別ゲームだぞ
- 327 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 02:20:01 ID:Wy/nlk0E0
- >>323
確かに。今回は切れ味を紫で維持しとかないと良く弾かれる感じがする
切れ味が白の時ですらレウスレイアの翼に弾かれるとかね……
でも逆に紫で足を切ってると、「あれ?今回足が弱点と同じぐらい柔らかくない?」って思うから不思議
ってか実際に足と一番弱い部位(レウスレイアだと頭かな?)の肉質の差はどれぐらいになってるのかな
>>324
切れ味補正が大幅に上がってる(らしい)。白で×1,3、紫で×1,5との噂
あとは敵の肉質が固くなってても基本無視出来る(前作の白と似た感じ)
切れ味を紫にしても会心率の上昇補正がかからないのはミスだと思うが
- 328 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 02:20:15 ID:Rka54hKa0
- >>326
武器まで限定するならそりゃ強いだろ
まぁナルガ装備はだだ強いとは思うがG級はほとんど強いから
突出してる感じはしなかったな
- 329 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 02:23:29 ID:hQKiXwGV0
- >>328
ああ313がボウガンの話してるからナルガ防具までボウガンで考えてたすまん
- 330 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 02:26:30 ID:mfliGMex0
- 紫ゲージが増えたって、敵の肉質が硬くなってるから意味ない。要はゲージ価値がワンランク下がっただけ。
- 331 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 02:40:08 ID:0h3Akm7CO
- 何か一層閃光玉の存在価値がなくなったモンスターが増えた気が
グルングルン回り続けるレウスとか閃光使わない方がマシ
無印やPの時はもう少しスキあったろ
- 332 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 02:49:07 ID:3IfVZa5V0
- >>331
あそこまで固まると、的でしかないからな・・・。
ディアは今回尻尾回転で暴れる比率が少ないから、閃光祭りだし。
- 333 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 04:24:42 ID:q1Res+V30
- >235
- 334 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 04:34:40 ID:q1Res+V30
- ミスった
流れ無視して書くけどさ
尻尾とかドス系が宙に浮いたり見えない壁に阻まれて剥げなくなるのは直す気無いの?
水中溶岩で倒しちゃいけないのはまだわかるけど、はっきり言ってバグでしょこれ
- 335 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 04:38:07 ID:bwHN0pQH0
- 技術的に直せないバグは放置です
- 336 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 04:45:05 ID:0zp25hxMO
- ボス倒したときのため息が、「ふーやったぜ!」から、「ふー疲れた…」になった時、俺はモンハンに飽きたんだろう。
もう、モンハンは卒業だ!
- 337 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 05:52:03 ID:AK1Yw9Lv0
- それはG級だけだな
G級武器で行けば上位までは楽勝
- 338 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 06:57:58 ID:UvYI3qYy0
- G級ゲロスにゴルマロ担いでいって足弾かれたときは絶望した
倒れたG級フルフルにゴルマロで切りかかって弾かれたときも絶望した
あいつらの体が硬いとか意味が解らん
- 339 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 08:31:45 ID:7anQ6JtO0
- どうせ次はラージャンのビームは薙ぎ払いです、とかにして亜種も出すんだろうな・・・。
ドドブラ、ババコン、ダイミョウ、、、軒並み亜種闘ってて面白くない。
- 340 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 08:33:37 ID:VkCHYmS30
- ぶっちゃけ色変わってウザくなってるだけだしねぇ
- 341 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 08:49:58 ID:+AyAfEFtO
- >>338
倒れているんだから、弱点を狙おうよ……
- 342 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 09:06:07 ID:pFfyXL3Q0
- 集会所ソロは体力低くしろ
多人数は体力高くしろ
決戦でアカム初めて倒したが尻尾がマグマに落ちた時は死ねとw
- 343 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 09:16:53 ID:TyzRYUvNO
- 今初めてモンハンやっているが
刀ってこんなに動き遅いのかよ…
早い剣さばきを期待してたのに
なんかガッカリだわ
- 344 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 09:17:08 ID:5jh36rHN0
- オンゲもそうだが、多人数で遊ぶゲームだと
国産はやたら調整不足+陰湿コンボで持ってくるからタチが悪い
- 345 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 09:17:31 ID:VkCHYmS30
- >>343
リアル志向(笑)だから仕方ない
- 346 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 09:31:46 ID:noMnjHs00
- >>339
ダイミョウはそこまで酷くないでしょ。
将軍様亜種はあれだけどね・・・
- 347 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 10:36:15 ID:8KdckO/Q0
- ドスとP2GはクソゲーでFA
ドスとP2GはクソゲーでFA
ドスとP2GはクソゲーでFA
ドスとP2GはクソゲーでFA
ドスとP2GはクソゲーでFA
- 348 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 10:39:12 ID:BeL1FDwB0
- いいからナイフを武器として採用しろ
それが無理なら片手剣の盾を外せるようにしろ
それも無理なら投げナイフを持ち込み可にしろ
ナイフかっこいいよナイフ
- 349 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 10:43:49 ID:A1JbleWJ0
- 新モーションってG級だけじゃないのな…
…改悪としか言いようがないわ
- 350 :枯れた名無しの水平思考[]:2008/04/12(土) 11:15:42 ID:JrRtauyW0
- >>349
新モーションが売り文句の一つですから^^
- 351 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 11:26:48 ID:7j6yuuYj0
- >>327
下位ガルルガとか下位黒グラビを紫ゲージで叩いてみ
弾かれてびっくりする事うけあいw
つーかあれだと初めからやる人は可哀想だわ・・・
- 352 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 11:41:37 ID:eOPhPcSlO
- G級にドスガレがいないんですが…
- 353 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 11:51:53 ID:0NayW15f0
- 遊びの幅を狭くするだけの調整にもう飽きれた。
今回は信者の囲い込みとライトユーザー、ヌルゲーマーの切捨てが
目的だな。まぁカプコンがそう決めたのならどうぞ信者と心中して
くれだが、その前に無能開発連中にオマエら信者だけで150万本売れた
と本気で思ってるの?って言ってやりたい。
インターネットアンケートの結果も発表しないだろうなぁ・・・
MHFもアンケート取りながら集計結果発表しないし
- 354 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 11:53:37 ID:C1A3BJci0
- >>353
Fは運営レポートで忘れた頃に結果発表してなかったっけか
例えば新モンスは何種を出して欲しいか、とか
- 355 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 11:55:30 ID:TtKveFxK0
- G級装備をインフレさせ過ぎたせいで、ネコートクエが完全に空気だな。
上位から上がった人からすりゃ、ネコートクエをやっても
別により強い装備が出来る訳じゃ無いんだから、そりゃG級に行くだろ。
上位防具とG級防具がほぼ同等の性能で、G級ボスからの被ダメージが
今と同等という形が理想だったんじゃないのか?
そういう形なら、ネコートクエがG級の予習として機能しただろう。
ウカム後とか全てが終わった後で並べられても意味が無い。
要するに、上位防具とG級防具に大幅な差を作り、
G級装備を苦労して作るプロセスを踏ませる事で延命を計ったんだろうが、
ホント、どんなゲームでも開発者が延命に走ると続編が糞化するな。
- 356 :枯れた名無しの水平思考[]:2008/04/12(土) 12:03:21 ID:NObKtTwpO
- 集上位キリンwww
エリア外であばれまくるのはヤメレwww
あげくのはてタイムアップ狙うなんてどんなクソゲーだよwww
エリア外から遠距離落雷アホかと
モンスターにはハメ追加ってクソゲーすぎダロ
- 357 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 12:03:56 ID:ST+vn+rZ0
- >>355
ネコートクエの特典は鷹見のピアスぐらいかね
あれはあれでG級装備が無いときついらしいが(;´Д`)
- 358 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 12:21:39 ID:aG/lY4el0
- >>324
正直意味ないよなコレ
レベルゲーでもないから村クエで緑か青ゲでやるのと変わらん希ガス
>>356
落雷仕様変わって良いカナーと思ったらこっちの射程外から飛んできたりしてあばばばば
G級クエG級クエって皆簡単そうに言ってるけど
俺は一緒にやる友人が居なかったら集会所上位の途中で燃え尽きてた
雑誌見てーとか周りの空気で買った一見さんはどうすんだか
- 359 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 12:27:11 ID:bwHN0pQH0
- ほんと開発の勘違いぶりにはヘドがでるぜ
売れたシリーズを自滅させるのは伝統だな
Pレベルの人材が致命的なのかね
- 360 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 12:33:41 ID:2l2APxZu0
- G級モンスHPばかり多くてやたらと時間がかかる。
G素材ソロで集めてる人は尊敬する。
- 361 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 12:39:50 ID:YaKdrxP10
- 一応紫だとそうそう弾かれないんだが・・・そもそもG級で肉質を
硬くする意味があったのかは疑問が残ると言ったらそうだな。
グラビとかバサル以外で白で弾かれるってのが正直異常な事態だ。
- 362 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 12:46:16 ID:BEnAxSD90
- 時間かかりまくるから俺にはGソロで素材集めは出来ないわ・・・
- 363 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 12:51:09 ID:+sCWyolg0
- ここで言われている不満点、3年前から言われ続けてきたことばっかりだな
まったく何も進歩していないことがわかる
開発がこのままだらだらと焼き増し出し続けているとMHシリーズは新規ユーザーにもすぐに飽きられて短命に終わるだろうな
- 364 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 12:52:11 ID:VkCHYmS30
- >>363
2ndぐらいならまだ良かったんだが、今回はどことなくdosを連想させる
酷さだからな…
- 365 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 13:09:14 ID:CofvAGnJO
- Gをラーメン屋に例えて
新商品
ラーメンライス
始めました
By. カプコン飯店
- 366 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 13:24:43 ID:TtKveFxK0
- >358
G級装備をきっちり揃えればソロオンリーでもやれる事はやれるな。
被ダメージはデカイが、早食いとか回避性能が簡単に付く分で相殺って感じ。
ただし、まず時間がかかる。ただ討伐するだけでも上位で15分くらいだった獲物が30分前後。
それと部位破壊耐久値が異常に高い。後ひたすら雑魚がムカつく。
まぁ、これが初のモンハンの人は、逆にGは普通の人はやらないモードって事で納得出来ちゃうかもな。
一番裏切られたのは、正にP2のノリが好きで買ったユーザー。
- 367 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 13:25:08 ID:MnQTtfz40
- ソロだと無駄に時間かかるからレウスレイアみたいに閃光玉が効くモンスには
捕獲の見極め+閃光祭りでずっと俺のターンして捕獲してる。
G級は無駄にタフになっただけだからストレスしか感じないわ…。
そのくせ二人でやるとあっさり終わるとかなんなのこの差は。
- 368 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 13:26:24 ID:E+8jxqd10
- 制限時間って意味あるのか?
そろそろ撤廃してほしいんだけど
- 369 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 13:28:50 ID:ZMrmJxYA0
- 結局どこらへんがお祭り感だったんだろうか・・・・・
- 370 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 13:30:18 ID:CofvAGnJO
- 小出し出荷数
- 371 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 13:31:42 ID:+FiG55XOP
- G級はG級素材しかでない、剥ぎ取り回数が通常より1回多いとかならまだ納得できた
- 372 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 13:33:29 ID:VkCHYmS30
- ランゴスタ
- 373 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 13:39:55 ID:YaKdrxP10
- >>369
春のランゴスタ祭りに決まってるじゃないか
- 374 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 13:41:59 ID:6wF9ECp/0
- G級をソロでやる時の糞度ランキングで将軍がぶっちぎりの一位なんだが皆はどう?
P2では頻繁にダウンを奪えたから糞は糞でもぶち切れることは無かったが
G級での肉質強化&うざい新モーション&亜種
おまけにやたらと潜って露骨な時間稼ぎ。
協力プレイが可能な時にフルボッコでいたぶり倒すくらいしか楽しみようがないぞ。
何でこんな糞モンスを生み出したんだよ
- 375 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 14:10:14 ID:mSRyBSij0
- なにこのF厨の溜まり場^^;;;
ネ実で神ゲー(笑)でもやってろよ
- 376 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 14:13:43 ID:YaKdrxP10
- また頭の悪そうなのが来たな
- 377 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 14:18:15 ID:VkCHYmS30
- そもそもF厨なんているのか
- 378 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 14:20:01 ID:2svoUt240
- >374
俺的にはババ&ドド&将軍の亜種コンビが最悪トリオ。
嫌らしい攻撃増えすぎでやってて嫌気がさしまくり。
正面からの殴り合いじゃなくて、動きを見ながらの攻撃チャンスの駆け引き(モンス8:自分2とかじゃなく)や
罠やアイテムを駆使しての狩りを楽しみたいのを分かってほしい。
DOS以降のモンスは隙を無くしすぎで防御や攻撃上げないと戦えない(時間切れ含む)
初代のように馴れれば裸でレウス戦だっていけるぜ!みたいな戦闘ルーチンを頼むよ。
- 379 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 14:20:27 ID:RWjtelK90
- >>375
君はもっとセックスをしたほうがいい
- 380 :枯れた名無しの水平思考[]:2008/04/12(土) 14:30:59 ID:S1/4Ggc/0
- >>375
このスレのレス読めば少なくともP2Gやりもしないで言ってるヤツならすぐ分かる
だからまぁ居ないとは言えん
けど、まぁ、極少数だな、両方やってる奴は結構いるかも知れんけどね
ネ実2のどっかのスレでこのスレの名前が出てたが
カキコしてるやつはP2Gをプレイした上で批判してるのがわかる
- 381 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 14:34:07 ID:mSRyBSij0
- ヌルーされて終わりかと思たら意外と食いつくね。
心当たりある人多いのね。
- 382 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 14:34:08 ID:hbpps0TK0
- カプコン「ソロ?友達いないのかよm9(^д^)」
- 383 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 14:42:46 ID:2l2APxZu0
- カプコン「集会所クエ一人でやってるんですか?マz・・すごいですね!」
- 384 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 14:43:46 ID:v/DH4p540
- MHGやるような奇特な友達はいません(きっぱり
- 385 :枯れた名無しの水平思考[]:2008/04/12(土) 14:44:39 ID:p5WGpr2M0
- 友達がいなくてソロでやるしかない俺は、リアル駄目人間です
本当にどうもありがとうございました
- 386 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 14:48:06 ID:v/DH4p540
- MHGマンせーはたいがい終わってる人たちなんで安心しろw
- 387 :枯れた名無しの水平思考[]:2008/04/12(土) 14:49:36 ID:p5WGpr2M0
- >>386
安心したw
- 388 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 14:49:56 ID:XrEnf3G+0
- 今G2になったんだがガルルガ改悪されすぎだろ
頭と尻尾以外はアホみたいに弾かれるわ頭攻撃してもノーモ−ションタックルが来るわで散々だ
基本回避→回避→回避→攻撃だから爽快感の欠片もない
- 389 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 14:50:11 ID:DUi7ICYt0
- MMO廃人とモンハン厨は少なからず被ってるだろうな
- 390 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 14:57:43 ID:8ZKkiZEFO
- ガルルガはPの頃を知ってると丸くなったなあって感じ
突進の砂煙にさえ判定あったからなw
- 391 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 14:59:59 ID:YaKdrxP10
- でも今回の肉質はPに近いぞ。尻尾切れるだけマシか。
ステルス尻尾とか今思うとひどすぎるw
- 392 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 15:04:08 ID:fx1JFB/M0
- >>382
殺してぇ・・・
とりあえずソロG級は糞。
一番やってるのはナルガ二頭クエだが、それでも30分はかかる。
つーか合流させるの止めろよな。合流率高過ぎるから。
死因はいつも合流と尻尾ビターンだよ。あれ微妙に角度調整してくるところがむかつく。
- 393 :枯れた名無しの水平思考[]:2008/04/12(土) 15:10:43 ID:vrbRUYrO0
- >>388
Gのガルルガはあんなもんだろ
あれ以上簡単になってもつまらん
- 394 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 15:12:07 ID:56vQDA5e0
- なあ、今黒グラ単品やってるんだけど
7番に黒グラが来て、さあ戦闘開始だと思うとありえないスピードでエリチェンするんだけど
何これ「広いところは不利だからさっさと移動しますね^^」てことなのか?(;´Д`)
- 395 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 15:13:29 ID:fx1JFB/M0
- とりあえずマンセーしてる奴がソロプレイヤーじゃない事は分かった。
PTプレイなら相手が怯みやすいから俺のターンできるし、タゲが分散するからな。
ソロでG級はG級武器を使ってどんなにうまく立ち回っても15~30分かかる。
15分で終わる奴には俺も文句はいわん。でもほとんどの奴が30分以上かかる体力、防御ってのはどうなんだ?
流石に慎重に行けばほとんど食らわない相手もいるが、素材集めに慎重に行くこと自体がナンセンス。
- 396 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 15:17:53 ID:z0+SUKIk0
- G級をソロで苦戦しつつも殆どクリアしたので、上位追加クエを消化してるんだが
ナルガの雑魚配置はひどすぎだろw軽く吹いたわw
- 397 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 15:21:33 ID:vrbRUYrO0
- まあ、G級は皆でやってくださいとインタビューで散々云ってたから、G級は複数
対象なんだろう。
が、もっとソロプレイヤーの事を考えろや馬鹿辻本!と言いたいわけだ。
- 398 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 15:25:22 ID:fx1JFB/M0
- >>397
やる友達いねぇんだよ・・・
天鱗とかいう糞素材もG級限定で低確率だし、そろそろ嫌気がさして来た・・・
- 399 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 15:26:07 ID:IgqL1uiV0
- G級がPT前提なのは別にいいんだが
それなら猿蟹亜種やヴォルヤマツをネコートに入れておけと
- 400 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 15:26:23 ID:vrbRUYrO0
- >>398
友達作ればいいじゃん
- 401 :枯れた名無しの水平思考[age]:2008/04/12(土) 15:33:25 ID:iWahLAPA0
- 最近はじめて、大好きなマカルパ作ったんだけど、やっぱりマカルパじゃ弱い><
カジキ弓で頑張ってフルフル倒しました><
でもね、そのあと暇〜になってしまいました(苦笑)。
早く、Fに戻りたいな〜><
- 402 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 15:33:53 ID:fx1JFB/M0
- >>400
学生のうちしかそう言う事はいえねぇだろ。
今更ゲームとかあり得んし、相手がG級までプレイする時間もねぇ。
- 403 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 15:37:48 ID:vrbRUYrO0
- 俺会社の奴4人くらい2ndの時にPSP買わせて引き込んだので、
Gは昼休みにやってるよ。別に学生だけに限らんだろ。
本人がやるかやらないかというだけで。
ただ家では1人だから、もっとシングル用の部分を強化して
欲しかった。
- 404 :枯れた名無しの水平思考[age]:2008/04/12(土) 15:39:31 ID:iWahLAPA0
- >>402
同意見、どうでもイイかもしれないケド、今レッチリ聴いてる♪(401)
- 405 :枯れた名無しの水平思考[age]:2008/04/12(土) 15:42:24 ID:iWahLAPA0
- モンハン フェスタのナルガグルガ1人じゃキツい><(401)
- 406 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 15:42:42 ID:0GF+G/fK0
- >>402
だよなあ・・・
俺大学生だが、まだMHやる仲の良いグループがあるからいいけど
社会人になって離れちまった友人はMH挫折したわ・・・
そいつはプレイは上手いけど「(層的に)周りにやる人がいないし誘うわけにもなー」って。
まさに2行目の通り
- 407 :枯れた名無しの水平思考[]:2008/04/12(土) 15:44:01 ID:vbJqCySxO
- 会社員がありえへん
学生でもそんな時間ないよ
とりあえずオフラインはモンスレベル下げて、オンラインは倍近く上げて欲しいです。
制作者はイカレテルよ
- 408 :枯れた名無しの水平思考[age]:2008/04/12(土) 15:47:15 ID:iWahLAPA0
- つまんない・・・。
- 409 :枯れた名無しの水平思考[]:2008/04/12(土) 15:49:41 ID:vbJqCySxO
- おーい、カプコン社員見てるか!?
オンラインはもっとレベル上げろ!オフラインは時間掛かるから、下げやがれ! もう少しユーザーを弁えろ!!馬鹿が!!!
- 410 :枯れた名無しの水平思考[age]:2008/04/12(土) 15:50:26 ID:iWahLAPA0
- シングルプレイだとやることない。
- 411 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 15:50:40 ID:MvWHpnk0O
- いい年した大人がゲーム友達いないと嘆いてると聞いてきました
アホかw
- 412 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 15:51:42 ID:fx1JFB/M0
- >>407
同意。差別化のないオンオフなんて何の意味もない。
自称上級者様の不満(笑)もヌルプレイヤーの不満も解消されるんだからそれでいいだろ。
困るのは俺ツエーやりたい厨房勇者様(笑)だけ。
- 413 :枯れた名無しの水平思考[age]:2008/04/12(土) 15:52:49 ID:iWahLAPA0
- 天野月子に変えてみた♪
- 414 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 15:55:07 ID:fx1JFB/M0
- >>411
馬鹿か?俺は1年かけて前作全クエクリアかつ闘技場も制覇してるから腕は悪くない。
中級者か上級者に位置するといっても良いだろう。だが、その俺でもG級は15~30分かかり不快だといっている。
前作の上位は大抵のクエストは上位武器で5〜20分で終わったからな。
友達はいないんじゃない。お前のような引きこもりと違ってたくさんいる。
ただ、仕事上、会える友達は少なく、モンハンをやっている友達やG級に進んでいる友達がいないだけだ。
これだからゆとり教育は困る。多角的な見方が出来ないからだ。
- 415 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 15:58:16 ID:MvWHpnk0O
- >>414
日本語読めない方がなにをおっしゃるw
オレのレスをもう一度読み直してみろよ
ついでに自分の腕がどーとか誰も聞いてませんからw
- 416 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 16:01:42 ID:mSRyBSij0
- >>414
とりあえず息整えろよ
- 417 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 16:02:46 ID:dfoGqGpe0
- >>416
そうだな。2Gをやるたびストレスが溜まる。
仕事でのストレスを発散できないようだ。
そろそろ止めるか。
- 418 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 16:03:47 ID:MOfhP9EnO
- 多角的な見方が出来るならこの難易度も納得しろ
- 419 :枯れた名無しの水平思考[]:2008/04/12(土) 16:03:48 ID:vrbRUYrO0
- >>414
うん、友達がいるのは分かったから。
ごめんごめん。
- 420 :枯れた名無しの水平思考[]:2008/04/12(土) 16:04:08 ID:vbJqCySxO
- みんな訴えるんだ かぷ社員に!
おーい、カプコン社員見てるか!? オフラインは時間掛かるからレベル下げて、オンラインはレベルを倍近く上げやがれ!! 制作者はもっとユーザーを弁えてゲーム製作しろ!! バカ野郎!!!
- 421 :枯れた名無しの水平思考[]:2008/04/12(土) 16:07:43 ID:JlUKD3FzO
- 元々、難易度が高くて万人向けのソフトではないからね。それが不思議と売れてしまったのが現在の状況に。不満がでるのは当たり前。
- 422 :枯れた名無しの水平思考[]:2008/04/12(土) 16:09:11 ID:ExuYyuHH0
- ちょっと聞いてくれお前ら
メディアインストールのせいか俺のデータが破損してしまった
カプンコ氏ね
- 423 :枯れた名無しの水平思考[]:2008/04/12(土) 16:12:13 ID:vbJqCySxO
- 度々の書き込み失礼します。
一応、Gまで行ってるんですけどね…。しかし、討伐に時間が掛かりすぎて苛立ちを覚えます。オンラインはもっとレベルを上げても余裕がありますし、オフラインはもう少しモンスター個々の体力を下げても良いのではないでしょうか? カプコン社員さんよぉ…
- 424 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 16:13:29 ID:XgsMJ+IK0
- なんか突然愚痴スレになったな
- 425 :枯れた名無しの水平思考[age]:2008/04/12(土) 16:13:44 ID:iWahLAPA0
- 私も訴える!
- 426 :枯れた名無しの水平思考[]:2008/04/12(土) 16:14:04 ID:vrbRUYrO0
- >>422
それは普通にメモステのせいだと思う
- 427 :枯れた名無しの水平思考[]:2008/04/12(土) 16:15:45 ID:ExuYyuHH0
- >>425
お前も破損したのか?
P2時代のデータしかバックアップのこってなくて困ってる
不具合が出るならメディアインストールなんて実装するな
俺の1Gメモステ買った金返せカプンコ!
- 428 :枯れた名無しの水平思考[]:2008/04/12(土) 16:17:00 ID:ExuYyuHH0
- >>426
いや、もともとは512Mだったからわざわざメモステ買い替えたんだが?
新品の1Gだぞ?メモステに不具合があるはずがない全てはメディアインストールのせい
- 429 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 16:17:21 ID:kbjb8vD00
- PSPゲームの最高峰
http://www.falcom.co.jp/sorafc_psp/order.html
- 430 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 16:22:38 ID:RBcKFF0V0
- >>427
たまにメディアインストール出来ない時があるよな
それになんか条件が重なると不具合出るのかな?
- 431 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 16:31:36 ID:jApZtHtZO
- 確かに人を選ぶゲームだよね
それがここまで売れたのはパーティープレイ要素がでかいと思うんだ
通信機能無しの完全一人ゲームだったらここまで売れてないでしょう
- 432 :枯れた名無しの水平思考[]:2008/04/12(土) 16:38:22 ID:vbJqCySxO
- >>431
人を選ぶ。その事は確かですが、毎日友人と出来る人って、なかなか居ませんよね。
だからこそ、オフライン、オンラインの区別は付けるべきです。頼むから考えろ、カプコン社員さんよぉ…。
- 433 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 16:43:21 ID:Jr0WbDht0
- まあどっちつかずの辺りにもってったのは最悪かもね
ソロプレイヤーとしてはソロに特化してくれればいいんだが
- 434 :枯れた名無しの水平思考[]:2008/04/12(土) 16:44:55 ID:JlUKD3FzO
- 要するに、オトモハンターを追加してほしいという事か?
- 435 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 16:45:17 ID:7drdMvRC0
- 極端な話、人が集まれば何やっても楽しい
だからこそ一人用オフラインでの楽しさを追求してほしい
- 436 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 16:48:38 ID:2l2APxZu0
- ひとりだとじかんがかかるんだから
ひとりでがんばったごほうびもっとちょうだいよ。
- 437 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 16:55:03 ID:0pMoOSRi0
- 集会所だけアイルー3匹連れられるとかなら
まだ慰めになるかもね
- 438 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 17:01:06 ID:vrbRUYrO0
- >>433
まあ、それに関しては1の時からどっちつかずだからな
ちょっとマルチよりになるかシングルよりになるかの違いで
ただMH3では確実にオフとオンの難易度分けを入れてくると
思う。ユーザーのスキル差が広がりすぎて、今の難易度調整
システムではもう限界。
- 439 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 17:01:14 ID:z0+SUKIk0
- 回避距離UPや集中、根性などの新スキルが登場して
それが人気スキルになっている状況こそが
今のMHがいかにぶっ壊れてるのかを物語ってる
もう原点復帰みたいなことは無理なのかなと双眼鏡片手にいってみる
- 440 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 17:02:27 ID:RWjtelK90
- >>418
君はもっとセックスをしたほうがいい
- 441 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 17:02:34 ID:vrbRUYrO0
- >>436
そうすると、みんなでやったひとたちが
ひとりでやったやつだけごほうびがおおい、さべつだ
とおこりだすんだよ。
- 442 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 17:04:11 ID:2l2APxZu0
- でもみんなでやるのはらくでたのしいからいいとおもいます。
- 443 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 17:05:08 ID:A1JbleWJ0
- ダウンロードクエストを6個しか保存できないのは相変わらずなのね
いちいち入れ替えるの面倒なんだよ
- 444 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 17:06:23 ID:vrbRUYrO0
- >>442
ゆとりなひとたちにはそれがわからんのです
- 445 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 17:06:49 ID:+AyAfEFtO
- >>439
案外、前からそんな感じじゃね?
- 446 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 17:12:32 ID:2l2APxZu0
- 罠の上に生肉を置いたりして頭脳で勝つゲームだと思ってました
- 447 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 17:16:58 ID:tFWT1YKf0
- 生肉とか状態異常系の肉ってわりと空気だよね?
- 448 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 17:21:32 ID:C1A3BJci0
- >>447
今だとババコンガくらいなもんだ、肉使えるの
狩猟アイテムが空気だし、殆どガチバトルだからつまらないんだよな
ホント開発者に動かされてる感じしかしない
- 449 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 17:21:34 ID:s6MGqwZI0
- >>446
俺も初めて説明書見たときはそう思ってwktkしたものだ。実際は肉無視ですぐ飛んでいっちゃうよな
それはそうといい加減溶岩に入れるモンスとか毒沼に入ったら毒になるとかモンスター側も厳しくしてほしい。
グラビは溶岩に耐えられる頑丈な鱗と説明分にも書かれて納得できるがアプノトスや蟹、ラージャンとか
イーオス系も明らかにおかしいだろ。沼地の蟹も平気で毒沼の上で潜ったりして
結局地形はハンターに不利なものばかり、夜火山と夜沼なんて行かねーよ
- 450 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 17:30:44 ID:RBcKFF0V0
- なんか中途半端すぎるんだよな。ガチバトルにも狩猟にも偏ってない。
ガチバトルなら一度倒したモンスの武器、防具は金だけで作れる様にすべきだし、
狩猟ならもっと罠の有用性を考えるべき。
どっち付かずの糞ゲー。それがモンハン
- 451 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 17:31:19 ID:bGc1meky0
- やりはじめた頃は肉置いて双眼鏡でのぞいたりしてたけどなあ
村の最初のクックとか落とし穴と大タル爆弾使いまくってやっと倒してすげーうれしかった
- 452 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 17:38:10 ID:+AyAfEFtO
- >>450
それがモンハンがモンハンたる所以だったりする
- 453 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 17:38:10 ID:mGUDLlt80
- >>448
ティガとかも食うぞ?
時間かダメージかわからんが、異常震域で20分くらい経ってから
殴られてエリチェン→戻るとそこには肉に一直線に走るティガの姿がっ!
睡眠溜め3おいしいです
つか肉をもっと有効活用できるようにしてほしいな
正直使ったことない人のほうが多いんじゃないか?
- 454 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 17:48:31 ID:2l2APxZu0
- 狩りじゃないことは確か
- 455 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 17:52:06 ID:VkCHYmS30
- 狩りじゃないよなあ…
どうすれば狩りっぽくなるかな?
- 456 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 17:57:32 ID:0GF+G/fK0
- 前スレでも読んだ気がするが罠肉の空気っぷりは異常
ヘイト上げないよう気付かれないよう肉置いといたら余裕でまたいで飛び立つレウス
もうババ以外に肉置いた記憶がありません
- 457 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 18:17:25 ID:7drdMvRC0
- 昔の狩猟がこれほど超人じみたガチバトルだったら人類滅んでそうだなw
- 458 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 18:24:12 ID:axGBO8kg0
- ピクルしか生き残れないぜ
- 459 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 18:29:51 ID:vrbRUYrO0
- ピクルは強えよなあ
- 460 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 18:31:51 ID:+sCWyolg0
- 肉は置いて一定時間経過しても消えない仕様にするべき
- 461 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 18:33:37 ID:C1A3BJci0
- >>453
喰うのは分かってるんだ、使えるかどうかの話でな
まぁその「使える」っていうのも自分の勝手な主観で言っちゃったから
誤解を招いたりして申し訳なかった
- 462 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 18:44:24 ID:gt0HWzlN0
- 岩や木がこっちには障害物だけど敵はすり抜けるってのが納得いかん。
ハメ潰しにこだわりすぎたのか、理不尽な部分増やしてどうすんだ。
- 463 :カプコン社員[sage]:2008/04/12(土) 18:47:55 ID:dB0GPTMLO
- 貴重な沢山のご意見有難うございます。
より皆様に愛されるモンスターハンターを目指して、前向きに検討していきたいと思います。
- 464 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 18:52:36 ID:+FiG55XOP
- ワンボタンでそのマップのランゴスタが死滅するランゴスタボムを実装すべき。
- 465 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 18:54:14 ID:siBDS0EJ0
- 罠破壊、肉回収はほしいなぁ。。。
- 466 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 18:57:50 ID:0GF+G/fK0
- >>463
フィールド班にもっと予算組んであげてくだしあ
- 467 :枯れた名無しの水平思考[]:2008/04/12(土) 19:06:58 ID:vbJqCySxO
- >>463
>>432も頼む
- 468 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 19:09:32 ID:3AhZmCtG0
- G武器はなんだかんだでありがたいな
使ってない武器なんかだと一から村クエやったり鉱石集めまくって派生武器作るってのは今更面倒だし
でも派生武器には劣るようにしとけよと
ドラブレGとかドラブレGとかドラブレGとかイカリGとか
ルーツ槌ハジマタと思ったら紫ゲージ考慮に入れると普通に負けましたorz
- 469 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 19:22:45 ID:TtKveFxK0
- >464
毒煙玉Gとかどうだ。広範囲に猛毒霧。
まぁカプコンだから素材玉+激烈毒袋とかなんだろうけどなw
- 470 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 19:33:11 ID:TtKveFxK0
- こやし玉も空気だよなぁ。
ナルガにこやし玉が効くってんで、ナルガ2匹クエに自マキ付けて行って、
飛んできた所に投げてみたが効かず。
煙玉も持っていって、飛んできた所に煙玉を投げてから近付いてこやし玉投げてもやっぱり効かず。
1匹倒してから、もう1匹に背後からしゃがみで近付いて、直接ぶつける様に投げたらやっと効いた。
開発は一体この道具で何をさせたかったんだ?
段差ハメは徹底的に潰したんだから、ハメ可能なエリアまで移動させられたら困るって訳でも無いだろうに。
- 471 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 19:46:07 ID:2l2APxZu0
- 双眼鏡涙目www
- 472 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 19:47:25 ID:YaKdrxP10
- 双眼鏡はマジで使い道ないなw
ネタで観察するってだけで、普通はスペース勿体無いから入れすらしないw
- 473 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 19:51:04 ID:V53vT+BO0
- ボウガンのスコープが双眼鏡を完全に食っちまってるよな
双眼鏡を覗くと、体力が大まかに分かるとかだったらよかったのに
今度は観察眼スキルが涙目になるか
- 474 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 19:55:37 ID:bDRAbjeo0
- DOSから追加された武器防具のグラフィックを生産する前に見れる機能、アレ個人的にいらないわ…。
作る前から各種数値に加えてグラまでわかってると素材集めのやらされてる感が凄い。
- 475 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 20:03:48 ID:uK5CRDFD0
- 無印の頃のアンケで、作る前にグラフィック見たいって意見が沢山あったんだぜ・・・
モンスの死体や尻尾が、剥ぎ取り不可のところまでぶっ飛んでくのはどうにかならんのか。
- 476 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 20:10:54 ID:YWDnDCK80
- SとかXとか付けるなら見た目をもっと変えろよ
- 477 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 20:14:56 ID:2l2APxZu0
- 達成感よりも疲労感が先にくる・・・
- 478 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 20:15:13 ID:ypQm1w8R0
- >>474
俺は逆に出てないと嫌だね。むしろ逆に、素材集めて作って確かめろ、みたいな
あざとさを感じて作業感100倍。
スペックだけが重要で見てくれはどうえもいい効率厨にはグラ不要なんだろうけど、
俺は自分が着る服はオーダーメイドにしても事前にどういう仕上がりになるかの
イメージを提供してもらうけど、>>474は自分で服を買ったりはしないんだろうなぁ。
全部ママに買ってもらってるのかなw
- 479 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 20:19:06 ID:SrTytz2b0
- >>470
こやし玉はG級レウスで使ってるわ
初期位置にガブラスがいてウザイから速攻で移動させてる
- 480 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 20:19:55 ID:q1Res+V30
- 旦那さま
無用な煽りはおやめ下さいませ
まあ見た目は作ってからのおたのしみ、という仕様は私は好きだけれど
今回のラインナップではどれもふざけんなって感じになるだろうね…
名前が変わったよ→確認→同じ
名前にGとかSとかXってついた!→ちょっとだけ期待して確認→同じ
だから見れる仕様でいいや
- 481 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 20:20:11 ID:U5alIHwZ0
- >>474みたいな引きこもりが自分で服を買うわけないだろ
- 482 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 20:21:17 ID:qCs7YWp+0
- おーだーめいど(笑)
- 483 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 20:22:49 ID:YaKdrxP10
- 事前に出てると強化したときの
「はぁ?見た目変わらないのかよ」
のガッカリ感を軽減できると思うんだが
- 484 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 20:29:19 ID:s6MGqwZI0
- 見た目で全て判断する人はキモい
- 485 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 20:31:32 ID:MvWHpnk0O
- >>483
所詮先にくるか後にくるか…朝三暮四じゃないか?
- 486 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 20:31:54 ID:vrbRUYrO0
- >>474
メディアインストールしなきゃ出ないよ
- 487 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 20:49:57 ID:cL8lq+Xn0
- G級もG級武器なら、上位を上位武器でやるのと時間的に大差ないな。
ただ、弱点狙えないと弱点以外が堅いから厳しいだろうが、
蒼レウスはソロで尻尾切断、頭破壊で15分くらい。
怯み辛く、転けづらいので、時間は一緒でも歯ごたえは増したからG級のボス調整は好みだ。
不満は雑魚の調整だな。
せめて、フロンティアのボスの攻撃で即死を入れてくれてれば良いバランスだったかもしれん。
ソロへヴィ使いはそれでも大変そうだがw
- 488 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 20:53:27 ID:bDRAbjeo0
- 追加された装備が使い回しだらけじゃなければ
事前にグラを確認できる方がモチベーションが上がって良いのは理解できるんだけどね。
今回は新装備のグラを確認した結果、やる気が無くなってしまいまして。
- 489 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 20:55:57 ID:RBcKFF0V0
- >>486
んなわけねーだろw
メディアインストールしなくても出るわ
- 490 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 21:02:27 ID:5jh36rHN0
- 装備のグラとかどうでもいい
- 491 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 21:02:46 ID:Icl9RIKD0
- >>488
>追加された装備が使い回しだらけじゃなければ
>今回は新装備のグラを確認した結果、やる気が無くなってしまいまして。
最初からきちんとこう書けば、おまえが自分では服も買えない奴だとバレることはなかったろうにw
- 492 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 21:11:12 ID:vrbRUYrO0
- >>486
メディアインストールしてなきゃデフォルトでは
非表示になってなかったっけ。
- 493 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 21:14:01 ID:RBcKFF0V0
- >>492
なってないよ。俺がメディアインストールしてないから。
でも見える。
- 494 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 21:14:19 ID:kzjpA+BV0
- グラいらない=自分で服を買えない
?????
- 495 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 21:14:19 ID:j6CrHk7PO
- カプコンの上司
「お前ら!!ドスで散々ユーザーの批判浴びたんだから、2ndGチームに加わって一からでなおして来い!!」
2ndGスタッフ「お待ちしておりました! 自分達、無印のころから据え置きチームのこと尊敬してたんっすよ。 ぜひ、ノウハウを教えてください^^」
2ndG発売
カプコンの上司
「・・・・」
- 496 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 21:21:33 ID:cL8lq+Xn0
- >>495
戦犯としてtnkが上げられるが(前科多数だし)、
古龍の生みの親&超絶乱舞オンラインって、F以外は全部関わってるのだけが自慢の藤岡が原因で、
もちろん、今回も関わってる。
「自然は厳しいって事でw」
たぶんそういうことだろう。
- 497 :枯れた名無しの水平思考[saga]:2008/04/12(土) 21:28:02 ID:vbJqCySxO
- 皆さんに申し訳ないですけど、私は言い続ける。
カプコン社員さん見てますか?
オンラインはもっとレベル上げて欲しい。その反面、オフラインの場合はモンスター個々の体力数値を減らして下さい。時間が掛かり過ぎてやる気がどんどん薄れ、苛立ちを覚えます。お願いですから、オンオフの区別を再確認して下さい。
- 498 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 21:30:09 ID:+AyAfEFtO
- >>496
「自然は〜」はkjmだったか
tnkが集めるチームはばらつきが多くて泣けてくる
- 499 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 21:31:36 ID:0GF+G/fK0
- 俺はメディアインストールして始めちまったからわからんが
セレクトボタンなしに装備のグラ表示って毎回読み込み入ってダルそうな気がするがどうなん?
- 500 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 21:32:45 ID:JT4EVlwr0
- >>499
P2組だから俺は気にならなかった。
しかし一度だけフリーズして切れそうだった時もある。
- 501 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 21:34:49 ID:NObKtTwpO
- >>497
っはんたーないふ、裸でG級
フロンティアでソロやってろや
- 502 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 21:36:35 ID:cL8lq+Xn0
- まあ、ソロ集会所の体力下げるのは携帯機ならアリだと思うな。
課金が絡んでくるなら話は全く変わってくるが。
- 503 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 21:37:20 ID:2raT2U480
- ギザミ種はなんというか調整を間違ってるよな
ただ強く速くすればいいってわけじゃない見本だな
- 504 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 21:38:11 ID:0m7ngcJA0
- 2Gは、デカいサイズが出て普通なのか?
初キリンが、ハンマーが足以外にまったく届かなくて吹いた。
それでも銀ってアホか。
- 505 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 21:39:00 ID:0GF+G/fK0
- >>500
なるほど、ありがとう。
Gからは自動で読み込むに変わったんだね(`・ω・´)
読み込みでフリーズはPSPのスペック的に悩ましい所
- 506 :枯れた名無しの水平思考[]:2008/04/12(土) 21:39:58 ID:vbJqCySxO
- >>497に関しても。
いいですか?カプコン社員さん。私達の求めているのは、手間の掛かるモンスターハンターではなく、達成感のあるモンスターハンターを求めているのです。省略
このままでは、イラゲーになるばかりです。なるべく万人受けの良いモンスターハンターに少しでも近付けて下さい。因みに、簡単なゲームを要求している訳ではありませんがね。。
- 507 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 21:40:55 ID:NXk3Pa260
- そもそも集会場がオフラインとオンラインに分かれているのに
敵の仕様が全く同じっていうのが手抜き杉
- 508 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 21:41:03 ID:bwHN0pQH0
- G級はPT前提とか抜かすならネット対戦を公式サポートしてからにしろ
xlink買えば周りにPSP持ってる人が居なくても簡単にPTプレイできるのかい?
- 509 :枯れた名無しの水平思考[]:2008/04/12(土) 21:41:40 ID:vbJqCySxO
- >>501社員ですか?この馬鹿が!!
- 510 :枯れた名無しの水平思考[]:2008/04/12(土) 21:44:52 ID:bxOjbdxZ0
- >>497
これには激しく同意。
2ndのほうがちょうどいいバランスだったのに。
ロード早くなって嬉しかったのに、討伐で時間かかってたら
意味無いじゃん…
- 511 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 22:03:36 ID:MvWHpnk0O
- vbJqCySxO
いい加減ウザい
賛成も反対もしないが、HP低いのやりたいなら村でもやればいいだろ
- 512 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 22:08:29 ID:Bnik74Eo0
- Kaiは、カプコンと関係なく裏技だからな・・・
- 513 :枯れた名無しの水平思考[]:2008/04/12(土) 22:09:14 ID:vbJqCySxO
- すいません、全てクリアしてるんですよ…。良いですよねぇ、あなた見たいなオンラインを毎日linkで出来るような方は
- 514 :枯れた名無しの水平思考[]:2008/04/12(土) 22:11:20 ID:vbJqCySxO
- 因みに513は511に対してです。
- 515 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 22:17:27 ID:MvWHpnk0O
- >>513
クリアしてあったら終わりなゲームじゃないだろ?
HP低い敵と戦いたいってのが要求じゃないのか?
お前の言うオンを集会所、オフを村に置換すればすでに実現されてんだろ、カプンコ自体もそのつもりだろうし
- 516 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 22:22:02 ID:s6MGqwZI0
- このスレでID真っ赤な奴ってなんなんだ?
- 517 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 22:23:19 ID:I0F9vCwQ0
- もうゲームには飽きたんだろう
- 518 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 22:24:05 ID:g8vbbN320
- なんなんだ?って、五回以上書き込んだ奴としか言いようがないが
- 519 :枯れた名無しの水平思考[]:2008/04/12(土) 22:26:13 ID:vbJqCySxO
- >>515貴方は基本、多人数での討伐は読めました。あなたにゲームの終わりを告げる権利はなし。
私にとっては、Gクエは討伐に時間が掛かり過ぎていると感じたまでです。カプコン社員には、それを改善して頂きたいだけなのですよ。貴方も分かりますよ、ソロでやれば。逆にオンの場合は物足りないですけどね。
- 520 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 22:27:58 ID:Gn2DQmeoO
- オフのモンスターのモーションはGクラスのと同じだけど体力が上位より低いから
難易度は足し引きゼロに感じるかな?
- 521 :枯れた名無しの水平思考[saga]:2008/04/12(土) 22:33:29 ID:vbJqCySxO
- そもそも、オンラインは多人数前提と言う所が気に食わないのです。限られた人間でしか、全てのクリアを求められないと言う所もです。あくまでも私の意見ですが。
中には簡単にクリア出来る方も居るのでしょうね。ではさようなら。
- 522 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 22:33:51 ID:MvWHpnk0O
- >>519
言ってることがめちゃくちゃだな
第一オレは基本ソロ専だがそんなことまったく関係ないだろ
ようはGがHP高くて長いと思うならだいたいはモンスレベルが違うだけの下の方のクエやればいいだけだろって言ってるだけだが
そのために何段階も難易度があるんだろ
- 523 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 22:36:57 ID:bwHN0pQH0
- G級でしか戦えない敵や取れない素材があるから文句が出てる
村にソロ用G級を導入しておけばよかったって何度も言われてる
- 524 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 22:37:05 ID:OYJPPgsL0
- >>ID:vbJqCySxO
あなたに腕がないことだけはわかった。
腕がなくてもいいけどさ、腕がないからってゲーム仕様を叩くとかドンだけゆとり
- 525 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 22:39:13 ID:OYJPPgsL0
- ちなみに俺は普通にGクエもソロでクリアしてるよ。
時間が掛かるだの何だの言い訳いってるが、腕さえ上げりゃG級ディア亜種2頭でも20分も掛からんよ。
腕の良し悪しはあるし、下手でも馬鹿にはしない。
けど下手だからってウダウダ述べるやつは大嫌い
- 526 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 22:39:24 ID:wQ1791ck0
- >>522
難易度だけなら良いがGじゃなきゃ戦えない敵もいるし素材もある。
村で済むならここまで言われてないんじゃないの?バカなの?
- 527 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 22:40:04 ID:MvWHpnk0O
- >>523
それはわかるし、オレも同感
ただ彼がただ単にモンスレベルのことだけをとりあげて粘着してたように見えたんであのような言い方にしたんだ
- 528 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 22:42:22 ID:MvWHpnk0O
- >>526
>>527な。
もし彼がそう思ってるならオレのレスにそう書くだろうし、主張だってオンオフがなんたらより全難易度に新モンス出せと言えばいい話
- 529 :枯れた名無しの水平思考[]:2008/04/12(土) 22:44:52 ID:vbJqCySxO
- >>525腕のある貴方の場合はですよね?
私はGまで行って
モンス倒すのに時間が掛かり過ぎて軽く挫折気味なんですよ
諦めては無いですよ。
色々な意見を聞けて良かったです。では本当にさようなら。すいませんでした
- 530 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 22:47:18 ID:FCxu4N2M0
- >>524
どんな糞仕様でも腕を上げればOKってかwwww
だったらHP1000000000000000000000000000000000000のモンスで常時粉塵爆発を
起こしながら全方向にソニックブラストを連射する奴でも腕を上げれば狩れるのか
- 531 :枯れた名無しの水平思考[]:2008/04/12(土) 22:47:44 ID:Q7lFC/uP0
- まぁ、ようするに・・G級のpt戦は常にモンスの耐久力と攻撃力を変動すればよい。
例えば4人だと、防御力6倍で攻撃力1.1倍とか・・・。
人数によって変化させればいいこと。
糞カプンコは出来ないだろうが。
- 532 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 22:47:52 ID:8H7xzmlp0
- システムは非常によくなってんのに戦闘周りはただただめんどくしただけだなこれ。
新モンスのナルガとヤマツはまあ良いんだが新亜種とかただうざくしただけw、面白さもへったくれもない。
体力と攻撃力高くしてハメと隙無くしただけでG級ですかそうですか。
- 533 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 22:48:15 ID:MvWHpnk0O
- >>530
お前見てるとこっちが恥ずかしいわw
- 534 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 22:49:18 ID:FeYFVV4E0
- 装備グラフィックの使いまわしなんて目に見えたこと、
どういう調整が行われるかだって。
それを知らない奴らをカモにした商売だということ。
ただそれだけ。
- 535 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 22:49:46 ID:OYJPPgsL0
- >>529
だから「腕の良し悪しはある」と言ってる。
時間が掛かってしまうなら練習すればいい。
村クエでG素材が手に入らないからとかって意見もあるが、村でG素材が手に入ったらGクエの存在意味がなくなる。
そもそもGクエは熟練者用のクエストだぜ?
熟練者用のクエストに「簡単」を求めてどうすんのよ・・
G素材も簡単に手に入る状況になったら素材の価値もなくなるわ。
- 536 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 22:49:59 ID:WbNnXCrB0
- 前作を1年掛けて遊んだから、さすがに時間のムダ感が出てきたわw
とにかくムズすぎる
- 537 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 22:51:29 ID:l+sz2d6i0
- 腕さえ上げればG級ディア亜種2頭をソロで20分掛からず倒せるのか・・・
マジ?
そんな事可能なのか。装備を詳しく教えてくれ。
- 538 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 22:52:59 ID:iWWyHI+k0
- >>525
ちょっと腕がいいからってウダウダ述べるやつは大嫌い
全員がおまえみたいに暇人ニートでゲーム三昧のご身分ってわけじゃねーんだよ
ほんと、衰亡した格ゲーとかと同じ道をたどってるけど、思い上がったマニアが
その原因の一端を担っていることがよくわかる
- 539 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 22:54:37 ID:JT4EVlwr0
- >>537
無理だろ。
G級で20分で終わるのはG級最強クラスの武器で闘って
体力の低いやつか、弱いやつかだけだ。
俺はナルガ、蟹、ゲリョス、レウス、鳥竜種全般くらいしかその時間で終わるクエはない。
- 540 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 22:54:49 ID:mGUDLlt80
- 正直全体防御率あげるなら体力は上位のままでよかったとおもうんだ
又は新モーションはG級のみとか
全体防御上げて、体力も1,5倍とか・・・orz
- 541 :枯れた名無しの水平思考[]:2008/04/12(土) 22:57:21 ID:Q7lFC/uP0
- カプンコがとにかく有料でもいいからネットワーク環境を整えればいいことだ!
kaiに依存しすぎだろwwカプンコは・・
- 542 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 22:58:05 ID:0PrXSlQW0
- >>540
ほんとそうだよな
別に難しくて死ぬってわけじゃないけど
ソロでフルフルあたりと戦ってると無駄に冗長なバトルに嫌になってくる
- 543 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 22:58:41 ID:bwHN0pQH0
- しかもそういう奴は携帯機のPSPなのに据え置きと同じ基準で考えてるしな
短時間でさくっとできないと携帯機の良い所を台無しにしてる
- 544 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 23:01:12 ID:OYJPPgsL0
- >>537>>538
ttp://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date78028.jpg
これでいいかな?
ハンマで軟らかいとこ狙えばいいだけです
- 545 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 23:01:26 ID:btBDlgWy0
- 俺は2ndからモンハン始めたけど……
まあ、このままの方向性ならもう今後出るモンハンは買うことはないな
俺、空いてる時間を全部モンハンにつぎこんで”腕を上げる”のに勤しんでられるほどの
コアなヲタクじゃないしww
ゲームしか趣味が無い奴らとは違うんでwwww
- 546 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 23:02:08 ID:MvWHpnk0O
- >>541
一瞬チャットないときつくないかとか思ったが、むしろ他人の意思がわからないのもそれはそれで面白いかもな
>>543
一時停止とスリープがある以上、その携帯機の利点とやらは問題ないだろw
- 547 :枯れた名無しの水平思考[]:2008/04/12(土) 23:02:50 ID:Q7lFC/uP0
- >>543
同感!
- 548 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 23:03:53 ID:vhapsv4h0
- >>544
なんだ、CFWでチートか。
そりゃあ20分で終わるだろうよ。m9(^Д^)
- 549 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 23:05:21 ID:bwHN0pQH0
- もう十分売れたんだからそうまでして擁護しなくていいのに
- 550 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 23:05:29 ID:FeYFVV4E0
- >>545
買わない方がいいですよ。
もうこれ以上MHブームを維持させるのは困難だろうし、
次回作だって出ないだろうけど。
笑っちまうよ4年も同じゲームを調整を加えながら出してるんだ。
- 551 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 23:05:45 ID:l+sz2d6i0
- >>544
俺の質問から10分後って事はあらかじめその画像を用意してったって事だよね。
準備万端だな。
- 552 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/04/12(土) 23:07:49 ID:OYJPPgsL0
- >>551
ブログ書いてるから、ネタにしてたのをこっちに載せただけですよ。
見れたなら消しますね
- 553 :枯れた名無しの水平思考[]:2008/04/12(土) 23:07:51 ID:S+i5PoRW0
- >>7雑魚乙は俺がはやらせた
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