【psp】MAF BGM差し替え【マクロス】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。[age]:2008/10/09(木) 06:45:12 ID:ICMCqkZr
俺の歌を聴けッー!!
2 :名無しさん@お腹いっぱい。[age]:2008/10/09(木) 08:43:36 ID:ICMCqkZr
ttp://bandersnatch.blog54.fc2.com/blog-entry-89.html

とりあえず、この辺を真似てやってみた。
ファイルサイズが1Mbくらいなら、再生されるっぽい。

当方、まだあまりゲームを進めてないので、
全BGMデータリスト知ってる人がいたら、リストキボン
3 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/09(木) 09:39:09 ID:o1lee/k4
at3→mp3,wav
ソニックステージcpをインストール
ttp://www.walkman.sony.co.jp/sscp/
HiMDRenderer 0.54で変換
ttp://www.marcnetsystem.co.uk/
4 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/09(木) 12:33:10 ID:GrHHz8St
連座の差し替えスレも落ちてるからGvG発売したらこのスレ再利用かね
5 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/09(木) 18:51:49 ID:HTzHjASJ
愛おぼフルで入れようとしたら3M超えちゃって
一応差し替えられるか試してみたが当然ダメだった
6 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/09(木) 19:07:31 ID:2ehX9HW1
さて、やるの初めてだが頑張ってみるかな
7 :名無しさん@お腹いっぱい。[2]:2008/10/09(木) 20:20:46 ID:HUi4/Ck3
ガンガンの各シリーズの歌は良いとして、あの糞みたいなオリジナルBGMを何に差し替えるかが今後の我々の課題だな
アレ…このゲームもかorz
8 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/09(木) 21:55:27 ID:EnBdBuxE
差し替え可能なのBGMだけじゃないですよね?
過去(ガンバト)にセリフ差し替え出来た例ってあったのかな?
お亡くなりになった以降の輝の声が違和感有りまくりで…
とりあえずは輝のセリフファイルを見つけて
TV版・愛おぼ・FB2012(セリフ無かったかな?)のDVDから
近い言葉を探す作業に入ろうかと…
9 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/09(木) 22:01:29 ID:3OBNWcdf
SEとか入るからいいできが期待できない
10 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/09(木) 22:17:31 ID:TPjUekco
GvsGも変なアレンジされてるのかな?BGM
連座はアニメで流れてるそのままのBGMがサントラそのまま使われてて良かった

マクロスエースは、なんかジャスコとかでポップスをMIDIで流してるようなBGMで
萎える
そのままサントラから収録すればええのにw

というぐつぐつ煮詰まって今俺は無性に差し替えのやる気出てきたぞ
めんどいけど今やらねばこれからもできない気がする
11 :名無しさん@お腹いっぱい。[2]:2008/10/09(木) 22:27:22 ID:HUi4/Ck3
随分、昔の話題に戻して悪いが…
連ザPのキャラボイスって入れ替えられる?
BGMはできるんだが、ボイスを入れ変えると無音になる…音声ソースはPS2の連ザ2のキャラボイスっす


>>10
ゲーセンの仕様のままなら、ステージ以外ではあのオリジナルBGMを聞かされる羽目に…orz
12 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/09(木) 22:28:44 ID:2ehX9HW1
んー差し替えは出来たけど500kb以上のループってどうやんの?
どうもうまいこと出来ないなぁ
13 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/09(木) 22:40:33 ID:E7sds47d
music prxとかは禁句?
14 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/09(木) 22:47:42 ID:J0+T3I1U
ISO起動がメインだからMSにはなるべく負担をかけたくない、ってことでNG。
15 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/09(木) 22:48:26 ID:2ehX9HW1
>>13
禁句というかスレチって感じか
16 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/09(木) 23:22:33 ID:J0+T3I1U
>>12
ttp://bandersnatch.blog54.fc2.com/blog-entry-89.html
XMBでの再生だけど、多分これでも出来ると思う。
17 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/09(木) 23:40:27 ID:GrHHz8St
>>11
連座2はできるという報告ならいくつかあったよね

974 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2007/03/12(月) 10:17:56 ID:XUEZy2ar
[PS2][051117]機動戦士ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T-音楽差し替えAFS種氏バージョン - 最新版 音声も一部変更済み(サイ→アムロ クルーゼ→シャア トール→カミーユ ミゲル→ジュドー (けっこう適当です)).zip 774,869,839 d314dbc1989f34fbde64693588ed017325e2026e
最新版キタ━(゚∀゚)━!



連座Pも基本は同じだからいけるはずだけど俺はやったことないからわからん

18 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/09(木) 23:52:10 ID:oCov5BcS
この手の技術に自信のある人が自分用に作成ついでに
入れ替え用ファイル基本セットでも作ってくれたら良いだろうけどね
いや虫の良すぎる話だな・・・悪かった
さあ存分に俺を叩け!
19 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/10(金) 00:12:20 ID:MxPmL634
初めてやってるんだけど、技術というか・・・
容量制限とループのうまい繋ぎ合わせの調整が激しくめんどくさい
20 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/10(金) 03:27:58 ID:UDEGQZZq
初めてBGM差し替えしてみたけど、これってループの開始位置
一番最初じゃないんだね
21 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/10(金) 03:34:17 ID:MxPmL634
俺は最初に戻ってるが?
22 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/10(金) 03:40:41 ID:UDEGQZZq
まじで?ちなみにループ時間指定アドレスの前4バイトってどうなってる?
23 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/10(金) 03:41:58 ID:MxPmL634
ツールで勝手に計算してるから気にしてないw
24 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/10(金) 03:56:43 ID:MxPmL634
ちなみに時間指定アドレスの前4バイトって「00 8F」のこと?
25 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/10(金) 04:13:49 ID:UDEGQZZq
それだと4バイトじゃなくて2バイトだね
8Fの前の4バイトが俺のだと51 92 10 00 で>16のサイトの画像だと01 00 00 00なんだよね
で、これが開始位置指定かと思ったんだけど、01〜の方にするとループしなくなったから聞いてみたのよ
26 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/10(金) 04:25:23 ID:MxPmL634
>>25
ttp://www.uploda.org/uporg1716645.jpg
この状態ですね
620KB 48秒のデータで差し替え後(at3→iso化)ゲーム内で正常に再生してます
27 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/10(金) 04:34:23 ID:UDEGQZZq
>>26
わざわざスクショまで撮っていただきありがとうございます
おかげで解決しました

8F前の4バイトが開始位置指定というのは合ってましたが
試しに指定した数字がまずかっただけだったみたいです
28 :名無しさん@お腹いっぱい。[age]:2008/10/10(金) 04:48:08 ID:wysviV8O
やっぱり、フルは無理かなぁ・・・。
どうしても、ファイルサイズが大きくなる。
神は現れないものか・・・・
29 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/10(金) 04:51:21 ID:MxPmL634
フルどころか1番もおさまらねぇ(´・ω・`)ショボーン
30 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/10(金) 05:23:25 ID:NoKkGcgc
>>18
ノーセットですね、わかります。
31 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/10(金) 05:26:35 ID:NoKkGcgc
>>29
俺は試してないからわからんのだがテレビサイズとかに切ってみたらどうよ?
ちなみに曲はなんの曲?
32 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/10(金) 05:29:07 ID:MxPmL634
>>31
としあえずFを数曲(現在7曲済み)
サビのあたりを30秒〜40秒で編集してサイズ合わせてます
33 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/10(金) 05:51:49 ID:NoKkGcgc
>>32
あんま曲は気にしてなかったのだけど、結構入ってる曲少ないのね
歌無しのアイモとかトライアングラーとか置き換えると良い感じですね

けれど入る時間が短いのですと面倒そうですね
34 :名無しさん@お腹いっぱい。[age]:2008/10/10(金) 17:25:46 ID:wysviV8O
まとめてみた。●はボーカル曲。

 bgm01 小白竜
 bgm02 小白竜
●bgm03 愛・おぼえていますか
 bgm04 愛・おぼえていますか
 bgm05 運命の矢
 bgm06 マクロス
 bgm07 ドッグ・ファイター
 bgm08 ゼントラディアン(前編)
 bgm09 ゼントラディアン(後編)
●bgm10 私の彼はパイロット
 bgm11 私の彼はパイロット
 bgm12 INFORMATION HIGH
 bgm13 INFORMATION HIGH
 bgm14 After in the dark
 bgm15 fly up to the air
●bgm16 突撃ラブハート
 bgm17 突撃ラブハート
●bgm18 HOLY LONLY LIGHT(バサラ)
●bgm19 HOLY LONLY LIGHT(ミレーヌ)
 bgm20 HOLY LONLY LIGHT
●bgm21 MY FRIENDS
 bgm22 MY FRIENDS
 bgm23 エース・フロンティア【オリジナル】
 bgm24 PLANET DANCE
●bgm25 TRY AGAIN
 bgm26 TRY AGAIN
●bgm27 ライオン
 bgm28 ライオン
 bgm29 アイモ
 bgm30 トライアングラー
●bgm31 射手座☆午後九時Don't be late
 bgm32 射手座☆午後九時Don't be late
 bgm33 The Target
 bgm34 ブリッツクリーク【オリジナル】
 bgm35 root 2045【オリジナル】
 bgm36 Stratosphere Driver【オリジナル】
 bgm37 ガウォーク・ストライクス【オリジナル】
 bgm38 central paranoia unit【オリジナル】
 bgm39 戦争の□□【オリジナル】
 bgm40 巨人達の咆哮【オリジナル】
 bgm41 フォーメーション・テイクオフ【オリジナル】
 bgm42 ミッション達成音【オリジナル】
 bgm43 ミッション失敗音【オリジナル】
 bgm44 リトル・ワンダー【オリジナル】
35 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/10(金) 17:32:06 ID:wysviV8O
訂正

 bgm01 小白竜
 bgm02 小白竜
●bgm03 愛・おぼえていますか
 bgm04 愛・おぼえていますか
 bgm05 運命の矢
 bgm06 マクロス
 bgm07 ドッグ・ファイター
 bgm08 ゼントラディアン大要塞(前編)
 bgm09 ゼントラディアン大要塞(後編)
●bgm10 私の彼はパイロット
 bgm11 私の彼はパイロット
●bgm12 INFORMATION HIGH
 bgm13 INFORMATION HIGH
 bgm14 After in the dark
 bgm15 fly up to the air
●bgm16 突撃ラブハート
 bgm17 突撃ラブハート
●bgm18 HOLY LONLY LIGHT(バサラ)
●bgm19 HOLY LONLY LIGHT(ミレーヌ)
 bgm20 HOLY LONLY LIGHT
●bgm21 MY FRIENDS
 bgm22 MY FRIENDS
 bgm23 エース・フロンティア【オリジナル】
 bgm24 PLANET DANCE
●bgm25 TRY AGAIN
 bgm26 TRY AGAIN
●bgm27 ライオン
 bgm28 ライオン
 bgm29 アイモ
 bgm30 トライアングラー
●bgm31 射手座☆午後九時Don't be late
 bgm32 射手座☆午後九時Don't be late
 bgm33 The Target
 bgm34 ブリッツクリーク【オリジナル】
 bgm35 root 2045【オリジナル】
 bgm36 Stratosphere Driver【オリジナル】
 bgm37 ガウォーク・ストライクス【オリジナル】
 bgm38 central paranoia unit【オリジナル】
 bgm39 戦争の□□【オリジナル】
 bgm40 巨人達の咆哮【オリジナル】
 bgm41 フォーメーション・テイクオフ【オリジナル】
 bgm42 ミッション達成音【オリジナル】
 bgm43 ミッション失敗音【オリジナル】
 bgm44 リトル・ワンダー【オリジナル】
36 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/10(金) 17:54:47 ID:T9mgkqs0
そのbgmの後ろの番号はギャラリーで表示されるbネんだよね?
実際に入ってるbgmファイルの番号をは違うのがいくつかあるからさ
37 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/10(金) 18:48:23 ID:Tjn236sg
ライオン → 星間飛行
アイモ → アイモ O.C
トライアングラー → トライアングラー(歌入り)
射手座☆午後九時Don't be late → ダイアモンドクレバス
The Target → インフィニティ
ブリッツクリーク【オリジナル】 → Welcome To My Club's Night!
root 2045【オリジナル】 → ノーザンクロス 
Stratosphere Driver【オリジナル】 → アナタノオト
ガウォーク・ストライクス【オリジナル】 → What'bout Star @Formo

に変えた俺に抜かりは無かった
38 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/10(金) 19:01:00 ID:yvevVf7R
>>34
激しく乙!

39 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/10(金) 19:12:22 ID:7iL08c5x
>>37
うpうp
40 :34-35:2008/10/10(金) 19:15:06 ID:wysviV8O
>>36
うん。ギャラリーのもの。

実際のは違うのか・・・。ま、参考程度にしてくれ。
41 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/10(金) 20:25:28 ID:dQRQlvg4
だめだ…何度試してもループどころかそもそも再生されないorz
厚かましいと分かってはいるが>>37のうpに期待
42 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/10(金) 20:38:16 ID:2LCKuugQ
>>37
うpお願いします!
43 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/10(金) 21:16:03 ID:UDaYiNxm
うpしなくてもいいから手法を聞きたいな
44 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/10(金) 21:25:28 ID:Tjn236sg
>>43
@ 娘トラ等のCD → wave化 → GoldWaveで切り抜き & at3化 → Sound Loopでループ設定 (>>2参照)
A ゲームUMDからFilerでiso化 → UMDgenでデータ展開
B @のデータをAに入れ替え
C UMDgenでiso再構築

以上
45 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/10(金) 21:27:12 ID:FIQ7MyrN
>>37
ループは出来るのかい?
出来るのなら細かく教えて欲しい。
あと、時間1分越えの方法も教えていただきたい。
46 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/10(金) 21:30:04 ID:Tjn236sg
>>45
ループは>>44の@で出来てるけど容量の関係で30秒〜40秒になってる
1分超えの手段があれば俺も教えてほしい、なんせ昨日から始めたばかりなもんでして^^;
47 :45[sage]:2008/10/10(金) 21:34:01 ID:FIQ7MyrN
>>46
d

娘々サービスメドレーと差し替えようと思ったけど、1分越えでのループが出来なくて挫折しちゃったんだよな。
48 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/10(金) 21:38:08 ID:Tjn236sg
>>47
ちなみに1分までなら容量関係なしですか?
49 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/10(金) 21:46:42 ID:HP/xhc1w
>>46
レート下げればいいじゃん

>>48
むしろ時間関係無しに1M位?まで
50 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/10(金) 21:52:05 ID:tHc/fB+Z
at3吐けるgoldwaveってビットレート下げられたっけ?
方法在ったら教えてくれないか!

蛇足だがbgm40をドリフの地球滅亡っぽい曲にしたら対エースの緊張感無くなってワロタ
51 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/10(金) 21:53:30 ID:Tjn236sg
>>49
レートは下げて聞くに堪えれる範囲までは下げてる
容量が800KBぐらいだとループツールがエラー吐くんですよね
計算して自分で設定すれば大丈夫なのかなぁ・・・やってみるか
52 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/10(金) 21:55:45 ID:yvevVf7R
>>40
UMDGenで開くと、bgm60までありました(^^;
at3だと、そのまま再生できないからメンドイなぁ・・・
53 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/10(金) 21:58:18 ID:tHc/fB+Z
あれbgm54.at3…思いっ切りガンユニやないかコレw
54 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/10(金) 22:04:25 ID:HP/xhc1w
>>50
普通に保存するときに下げればok

>>51
自分で計算すれば全然大丈夫
55 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/10(金) 22:13:28 ID:FIQ7MyrN
>>16のサイトによると、ループは500kb以内らしい。
56 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/10(金) 22:16:25 ID:Tjn236sg
>>55
うんそうなってますね
多少でかくても大丈夫ぽい(650KBでおk、750KBは駄目だった)

>>54
計算めんどくさかったんでツールでやってたんだが楽はすんなってことですねw
57 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/10(金) 22:56:36 ID:dQRQlvg4
ようやっと曲流せて、ループも出来たんだけど
ループで戻れるのが1分で固定なのはなんとかなんない?

例えば1:16の曲ループさせたら1:16→16にしか戻らない
どうやったら最初から流せるようになるのか誰か教えplz
58 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/10(金) 23:03:42 ID:HP/xhc1w
>>57
ループが最初からじゃないってのは昨日俺が質問して解決したばっかりなんだが
ちゃんとログ読んだ?
59 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/10(金) 23:07:56 ID:dQRQlvg4
>>58
流れは見たけど、肝心の最初からループのバイナリ参考画像が404で
一体どうすれば最初からなのか良く分かんないす
60 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/10(金) 23:14:04 ID:HP/xhc1w
8Fの前3バイトを04 00 00にすればok
61 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/10(金) 23:33:54 ID:dQRQlvg4
>>60
ありがとうございます
さっそく試してみますわ
62 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/11(土) 02:06:17 ID:CSLAWmP5
フルはできるけど、ループ出来ないな
5分以内クリア心がけて、我慢するか
63 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/11(土) 05:12:35 ID:Qa/Ag7HL
俺はトライアングラーを最低品質にして、1分40秒でループできた。
サイズは850kくらい。
64 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/11(土) 06:38:30 ID:Owhz8TYV
ttp://bandersnatch.blog54.fc2.com/blog-entry-89.html

のサイトを参考にしてat3のコーデック入れたんだが、GoldWaveでat3を選べないのは何でだ・・・?

誰か原因わからないか?
65 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/11(土) 06:44:50 ID:JA2nJwjq
>>63
Goldwaveのat3吐き出しって44100khzのステレオしか選択出来無くない?
66 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/11(土) 06:47:01 ID:Qa/Ag7HL
>>64
保存する時だろ?
見つけにくいが、attributesんところのmpeg layerの下にある。


>>35
調べてみた。こんな感じか。

 bgm34 ブリッツクリーク【オリジナル】bgm36.at3
 bgm35 root 2045【オリジナル】bgm37.at3
 bgm36 Stratosphere Driver【オリジナル】bgm38.at3
 bgm37 ガウォーク・ストライクス【オリジナル】bgm39.at3
 bgm38 central paranoia unit【オリジナル】bgm40.at3
 bgm39 戦争の□□【オリジナル】bgm41.at3
 bgm40 巨人達の咆哮【オリジナル】bgm42.at3
 bgm41 フォーメーション・テイクオフ【オリジナル】bgm43.at3
 bgm42 ミッション達成音【オリジナル】bgm45.at3
 bgm43 ミッション失敗音【オリジナル】bgm46.at3
 bgm44 リトル・ワンダー【オリジナル】bgm52.at3《戦闘曲》bgm53.at3《ギャラリー》

bgm01〜は同じ番号の亜t3
67 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/11(土) 06:51:45 ID:Qa/Ag7HL
>>65
詳しくは知らんが、attributesの66kbpsがあったから、それを使った。
68 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/11(土) 06:54:32 ID:wlmiEcC3
66kbpsだと何かキシキシ言わない?
69 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/11(土) 06:55:57 ID:Qa/Ag7HL
うん、プレイヤーのスキル「我慢」が必要だ。
70 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/11(土) 06:58:01 ID:wlmiEcC3
しかたないのでその上の105kbpsで作ってるんだが1分前後のしか作れなくて俺涙目
71 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/11(土) 07:14:41 ID:Owhz8TYV
>>66
見つかった、thx
72 :37[sage]:2008/10/11(土) 07:50:27 ID:o4zuoNmN
手計算版で音楽入れ替え完了
途中でフルVerもat3でループ出来て(XMBで再生確認)キタ━(゚∀゚)━!と思い
喜び勇んでiso化したらゲーム内では無音で再生出来なくて涙目
やっぱ1MB前後が限界?
ツール使うよりは300kb前後は容量増やせたんでここらで一旦終了としゲームしてきますw
73 :64[sage]:2008/10/11(土) 08:14:40 ID:Owhz8TYV
再生されねぇ・・・

俺には敷居が高かったようだ・・・orz
74 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/11(土) 12:38:13 ID:AWlaqCXJ
BTに差し替え版きてる
75 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/11(土) 13:06:35 ID:mx1m4ftB
差し替えって 何が変わってるの?
元からボーカルはいってるよね?
76 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/11(土) 14:12:21 ID:N/35L9Ek
1M打開の方法探してたら、1Mどころかフルループの方法解った

smplからコピーじゃなくて、factからコピーすればいける
77 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/11(土) 14:31:50 ID:CSLAWmP5
GoldWave at3 Looping toolはどこにあるんだ
78 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/11(土) 15:00:25 ID:N/35L9Ek
>>77
そんないいツールあったのか、おかげで調度いいループ時間の指定方法がわかったよ
ツール自体はそのままググレば簡単にひっかかったよ
79 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/11(土) 15:23:47 ID:w+vd4BIx
>>75
お前ゲーム持ってて言ってるのか?w
80 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/11(土) 15:28:12 ID:CSLAWmP5
>>78
自分もいろいろ掴めたよ
ありがとう
81 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/11(土) 16:10:07 ID:qXQFrgWJ
GoldWave at3 Looping tool v1.0
ttp://www.consolespot.net/forums/psp-help-tutorials/3741-file-gwat3-v1-0-a.html
82 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/11(土) 17:07:29 ID:tnIGUf39
>>74
探したけどなかた
83 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/11(土) 17:11:47 ID:G3RgIcG/
>>81
それどうやって使うの?
ドラッグしてSTART押すとエラー吐くんだが?
84 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/11(土) 17:29:48 ID:G3RgIcG/
ああ、すまん1M未満だと問題なく出来たわ
これも制限付か
85 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/11(土) 17:40:52 ID:JA2nJwjq
GEAT3使ってサイズが903kで時間1:50ぐらいのat3(66k)作ったけど
ゲーム中でループするどころか三十秒ぐらい再生したら無音になったな
ほぼsndloopのそっくりさんと見て良いっぽいなぁ

>>76
手動の場合だったらsmplからコピペ以外は下でOKって事?
ttp://bandersnatch.blog54.fc2.com/blog-entry-89.html
86 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/11(土) 17:44:48 ID:c2h6tl+b
>>84
いや制限はないと思うよ
4MB超えてても使えたし
87 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/11(土) 17:49:44 ID:G3RgIcG/
>>86
むむむ・・マジですか・・・なんでじゃぁ!
もうちょっとがんばってみます
88 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/11(土) 18:02:02 ID:G3RgIcG/
>>86
何度やっても駄目で、駄目もとでwaveファイル作成からやり直したら出来ました
原因は不明だけど・・・
89 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/11(土) 18:08:22 ID:N/35L9Ek
>>85
正確にいうとokじゃない、色々書き換えるところあるから
90 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/11(土) 18:46:29 ID:G3RgIcG/
フルループ化は手計算と>>81の両方でXMB再生確認出来たけど
ゲーム内ではやはり1M以上は再生出来ないねぇ
91 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/11(土) 18:53:39 ID:N/35L9Ek
>>90
普通に4Mものもゲーム内でループできるから色々と移行錯誤してみな
92 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/11(土) 18:57:18 ID:G3RgIcG/
なんと!神がいらっしゃったか!
試行錯誤してみます
93 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/11(土) 19:07:43 ID:ix8BdrGq
           ムシャ         |
             ムシャ       |
      ∩___∩              |  ぷらぷら
      | ノ      ヽ        ((   |
     /  ●   ● |         J  ))
. ((  |    ( _●_)  ミ ・
    彡、   |∪}=) ,ノ ∴
     /    ヽ/^ヽ ヽ  。
     |      ヽ \ |
     |      ヽ__ノ
94 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/11(土) 19:32:48 ID:/ko5K1O/
>>91
まずヒントをくれ
95 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/11(土) 19:39:34 ID:JA2nJwjq
ISOのat3と実際の曲の対照表作ったよー\(^q^)/
ttp://monoganac2.sakura.ne.jp/src/milktea23049.zip.html
・xlsなんでボーカル入りとインストとオリジナルとジングルでフィルタ掛けられる様にした
・テキストの簡易版も入れといた
96 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/11(土) 19:45:57 ID:/ko5K1O/
97 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/11(土) 19:48:30 ID:N/35L9Ek
>>94
ヒントになることは全部スレで出てる。1から10まで文章で教えるとか、かなり無理あるから
とりあえず、自分が何が理解できてないか理解できるようになるまで試行錯誤してみてくれ

>>95
すごく乙です
98 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/11(土) 20:07:02 ID:CSLAWmP5
私の彼はパイロットはフルループなって、tryageinは音すら出ない
もう飽きた(^q^)
99 :64[sage]:2008/10/11(土) 20:36:16 ID:Owhz8TYV
いくらやっても無音状態

\(^o^)/
100 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/11(土) 20:44:51 ID:mJB17H6O
1M超えると俺も無音\(^o^)/オワタ
101 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/11(土) 20:45:31 ID:JA2nJwjq
mp3→wavとかやってると思うけど、
直接goldwaveに渡すんじゃなくてEcodecotoolからwav変換した上で
goldwave変換かましたら成功率が跳ね上がったぜ
多分Ecodecotoolで余計なタグ消すのが効果的なんだと思う
ttp://sourceforge.jp/projects/ecodecotool/
102 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/11(土) 21:14:46 ID:ix8BdrGq
1M制限だな
105kで1分強、66kなら2分ぐらいまでいける
103 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/11(土) 21:18:46 ID:mJB17H6O
ここまで1M制限突破は一人だけか?
104 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/11(土) 21:20:36 ID:mJB17H6O
あ、もちろん↑ゲーム内の話ね
105 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/11(土) 21:20:37 ID:+HH5iUsH
曲名を変えられたら最高なんだが・・・
106 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/11(土) 21:27:43 ID:23RrguXf
>>104
ゲーム内でも1MB超えてない?
107 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/11(土) 21:30:34 ID:mJB17H6O
>>106
at3としては制限無視で再生出来てる(iRshellで確認済み)が
ゲーム内では1M超えると無音になる ← 今ここ
108 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/11(土) 21:41:40 ID:/ko5K1O/
macross.idxというファイルをバイナリエディタで開くと「〜.at3」という文字列があるね。
109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 21:49:54 ID:QoWbfYQX
事前にmp3→wav に変換しておく
まず goldwave をインストールして、日本語化して
ATRAC3.zip と検索し、解凍して  ATRAC3.infを 右クリックでインストール
↑が終わったらhttp://www.megaupload.com/jp/?d=KD2DLPYA でgwat3.rarをDL
goldwave を起動し wavファイルをドラッグして ファイル→名前をつけて保存
ファイルの種類はそのままで ファイルの属性を atrac3 ※※kbps stereo
にして 変換する そして出てきた ファイルを 例(愛・おぼえていますか〜bless the little queen.wav)
なら(愛・おぼえていますか〜bless the little queen.at3)にして 出てきたファイル を gwat3にドラッグ
変換が終わったら 名前をbgm※※.at3 とする 
最後はUMDGenでiso のBGMを上書きして ISO を再構築すればOK
110 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/11(土) 22:19:04 ID:JA2nJwjq
容量より単曲ループだったら gwat3>>>>sndloop って感じだな
>>81でレジストが面倒臭い場合だと、
gwat3はここからのパックに入ってる。at3のcodecも入ってるぜ
ttp://www.psp-hacks.com/file/1504

これをbgm28と入れ替えてみ、ジャスコ風BGMより全然マシ
ttp://monoganac2.sakura.ne.jp/src/milktea23054.zip.html
111 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/11(土) 22:22:52 ID:23RrguXf
>>107
最初から無音?それとも途中からおかしくなるの?

>>109
事前にmp3→wav ってのは何で?
単に説明がややこしくならない様にかな
112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 22:27:54 ID:QoWbfYQX
>>111
mp3でもいけると思う
説明不足でスマソ
113 :111[sage]:2008/10/11(土) 22:29:02 ID:23RrguXf
mp3→wav
これ上に理由あったね、スマソ
でも、自分の場合mp3→atrac3 ※※kbps stereo で行けたわ

余裕で5Mとかも行けるし、ループも可能になったわ
114 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/11(土) 22:31:44 ID:mJB17H6O
>>111
最初から無音

>>109-110を落としなおして中見たらgwat3がなぜか違うのに気付いた
俺はどっから持ってきてたんだw
とりあえずやり直してみる
115 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/11(土) 22:32:49 ID:tnIGUf39
>>113
ゲーム内でループできてるって事?
116 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/11(土) 22:34:32 ID:JA2nJwjq
>>111
mp3→at3ってのは色々と問題があるんですね
大抵のwavエディタにmp3放り込むとmp3→wavと変換処理するんだが…
その処理でゴミ(tagッぽい奴)残したり追加したりするエディタが在るからそう書いてるんだと思う
(ex:soundengine バイナリエディタで末尾見ると判る)
Ecoでゴミ除いてwavにした後に弄ると良い感じでマクロス上でループする気がする
117 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/11(土) 22:54:45 ID:mJB17H6O
キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─!!
ゲーム内でのフルループ出来た
変換ツールのVerがおかしかっただけとは・・・半日をかえせーorz
118 :名無しさん@お腹いっぱい。[bgm]:2008/10/11(土) 23:15:09 ID:4R4QRML6
Goldwave ライセンス
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/146679

119 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/11(土) 23:18:00 ID:tnIGUf39
>>117
くわしっく
120 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/11(土) 23:28:14 ID:mJB17H6O
>>119
まんま>>109の通りです
121 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/11(土) 23:30:16 ID:tnIGUf39
>>120
なんじゃあそりゃあももも
122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 00:17:34 ID:peH+IdFk
>>109でフルループいけますね
私の場合「gwat3」のバージョンが変わったらあっさりと
(タイトルバーに「Ver 1.0」と入っていて「GoldWave」のボタンがあるやつ)
娘々なメドレーが入ったので満足
123 :37[sage]:2008/10/12(日) 00:28:31 ID:WKMnVYnc
>>122
俺もまったく一緒
ここ数日あれこれやってたgwat3を>>109のに変えたらあっさり出来た
フルで入れれて満足
124 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/12(日) 00:28:35 ID:uNDlusyl
おおおフルループktkr
>>110
お前って奴はwwww
125 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/12(日) 01:21:17 ID:QG+snPbt
ふぅ・・・やっと出来た・・・
ところで増援が来た時のBGMってBGM40?曲名覚えてなくて('A`)
126 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/12(日) 01:54:26 ID:5iYpOIBu
bgm39 戦争の□□【オリジナル】bgm41.at3
bgm41 フォーメーション・テイクオフ【オリジナル】bgm43.at3

このあたりだったと思う
ちなみに俺は選曲を間違えた
127 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/12(日) 02:06:20 ID:8MZOyZeK
阿呆な事聞いてスマソだが、
>>最後はUMDGenでiso のBGMを上書きして ISO を再構築すればOK
ってのは、UMDGenのExplorerのBGMフォルダのat3ファイルと同名にして
ドロップして上書き→SaveAs・・・でおk?

128 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/12(日) 02:15:05 ID:uNDlusyl
増援BGMははbgm40-central paranoia unitかな
>>127それで大丈夫。
超時空繋がりでオーガスとサザンクロスのOPも入れてやったぜフヒヒ
129 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/12(日) 02:18:49 ID:8MZOyZeK
>>128
ありがd
今夜はツール落とすので睡魔が限界だから
明日オリジナルBGMを撲殺天使ドクオちゃんにしてみるよw
130 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/12(日) 02:22:38 ID:QG+snPbt
>>128
サンクス、増援の曲は選曲を誤ると怖そうだ・・・
131 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/12(日) 03:55:01 ID:5jNI2xHN
連ザの差し替えより全然楽だなぁ…
132 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/12(日) 06:26:14 ID:D9qJbPVV
なんだ、お神が現れたのか!!!?
ちと、話題に乗り遅れたが、今から突撃ラブハート!!!!!
133 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/12(日) 07:42:09 ID:D9qJbPVV
できた。\(^o^)/
20分間、娘々メドレーバトルしてしまった。
タンクスお神。
134 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/12(日) 08:34:20 ID:uXjwfo3y
差し替え方法が確定したのか
マクロス、マクロス7のサントラとボーカル集を探す旅に出るか
135 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/12(日) 09:01:41 ID:6fM7uz6z
Seventh moonって標準で入ってないんだな、bgm17あたりを差し替えるか
136 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/12(日) 09:16:15 ID:V2C7MmOM
おおっ、確定したのかぁ
神スゲー
俺も挑戦しよう


ちと質問だけど>>109の神手順だけでループする?
ループは>>2のツールで仕込まなきゃ駄目なのかな
137 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/12(日) 09:20:18 ID:6fM7uz6z
>>136
>>81のツール名から察してくれ
138 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/12(日) 09:26:20 ID:V2C7MmOM
>>137
サンクス
俺バカスw
139 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/12(日) 09:48:34 ID:2F/TKWeu
GWAT3がループ開始位置の指定出来ればなぁ…
140 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/12(日) 09:50:23 ID:qyRW0C9F
愛おぼのサントラ曲多すぎて絞り込めないwww
141 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/12(日) 10:12:11 ID:5jNI2xHN
やっと終わったと思ったらINFORMATION HIGHのイントロ切るの忘れてたぜ…やり直すか
まぁAFTER IN THE DARKが歌入りで聞けるだけでも満足だ
142 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/12(日) 10:50:25 ID:OyyGiPs2
ノーザンクロスのフル聴きながらドッグファイト出来るなんて…
ホント最高だ
143 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/12(日) 11:01:23 ID:GfxSkBYW
ボーカル入り差し替えしたけど
曲選べるとこでは、常にドッグファイターな俺
144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 14:46:20 ID:eR40Dk6T
factとsmplの間にある12バイトには、factチャンクサイズと全サンプル数と
もう一つ何を記述すればいいんでしょうか。。。
145 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/12(日) 15:23:55 ID:EfbfO2e/
何も考えずに>>109でいいよ
146 :名無しさん@お腹いっぱい。[1]:2008/10/12(日) 16:56:50 ID:uUk/bgqu
誰か暇なヤツがいたら、後に続く者達の為に
http://wikiwiki.jp/scph/
に「bgm」ファイル内のBGMリストとか纏めてくれないか?

人を頼るようで悪いが、いかんせん、まだ自分の分の差し替えをしていないもんで…
147 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/12(日) 17:00:01 ID:EfbfO2e/
>>146
>>95 みて自分でやれ
148 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/12(日) 17:00:20 ID:W7lKX0df
成功ktkr
キラッ☆も入ったしフルサイズ原曲も入ってテラクール
ついでにオリジナルの一部をアクエリオンとキングゲイナーにしたら激熱になったwwwwww

初めて挑戦して成功して嬉しい
ここの先達の方々に感謝


>>146
>>95に神がいる
149 :146[1]:2008/10/12(日) 17:05:53 ID:uUk/bgqu
>>147
おk

しかし、あのサイト見づらいから別地に新しく建て直そうと思うんだが構わないか?
150 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/12(日) 17:15:46 ID:qyRW0C9F
やってくれるんなら大歓迎だ
151 :146[1]:2008/10/12(日) 17:17:03 ID:uUk/bgqu
了解したが…00見てからww
152 :146[1]:2008/10/12(日) 17:47:31 ID:uUk/bgqu
http://www19.atwiki.jp/isomusic/
作ってみた、とりあえずMacrossAceFrontierの差し替え方法とBGMリストを
>>95 >>109サンクスです

誤植等あったら編集お願いします
153 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/12(日) 17:59:50 ID:Hl6A9wlR
しょぼw
154 :名無しさん@お腹いっぱい。[1]:2008/10/12(日) 18:27:26 ID:uUk/bgqu
>>153
まあ、まだ途中なんで…そんな言うなら手伝ってくれww
155 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/12(日) 18:31:32 ID:uGHSjZ/9
なんでお前のオナニーに付き合わなきゃいけないんだよ
勝手に一人でやってろ
156 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/12(日) 18:54:52 ID:5jNI2xHN
まぁアホの言うことは気にせず、気長に頑張れ

しかしなんでスタッフはデフォでDOG FIGHT入れなかったんだ?
あれほど燃える曲もそうそう無いだろうに
157 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/12(日) 19:42:10 ID:D9qJbPVV
とりあえず、メンバー登録申請してきた。
158 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/12(日) 19:48:16 ID:6fM7uz6z
>>156
bgm07に似た名前の曲があるが、それは別物?
159 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/12(日) 19:56:33 ID:5jNI2xHN
>>158
そりゃ初代のドッグファイターだ、俺が言ってるのはプラスのBGM
160 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/12(日) 20:09:32 ID:z8BWRXnV
BGM差し替えを初めてやってみたいんだが、この行為はCFWとかPSPを直接いじらなくても可能?
161 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/12(日) 20:13:57 ID:sbnWElRl
CFW化は必須だけどそれ以外は何もない
162 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/12(日) 20:20:01 ID:z8BWRXnV
ありがとう、これを機に色々調べてみるかな
163 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/12(日) 20:21:59 ID:6fM7uz6z
>>159
そうか、すまん
164 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/12(日) 21:21:52 ID:OyyGiPs2
[戦争の□□]の□□は臓腑(ぞうふ)でいいんかな?
165 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/12(日) 21:28:46 ID:SVoxncSc
>>156
INFOMATHON HIGHは?
166 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/12(日) 21:30:16 ID:SVoxncSc
って入ってたか。ACE3で曲が出てからすっかり有名になっちまったな
167 :名無しさん@お腹いっぱい。[1]:2008/10/12(日) 21:41:54 ID:uUk/bgqu
すまん、>>95のリスト内に2つある同名曲(ライオン等)はどっちがボーカル入りでどっちがインストかわかる人いたら教えて欲しい
おそらく周期性で若番号=ボーカル入りみたいになってるんだろうと思うけど
168 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/12(日) 21:42:42 ID:aDn1CBTN
>>167
ゲーム内で確認すればすぐわかるじゃないか
169 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/12(日) 21:44:16 ID:MHmfWfty
>>167
なんでもかんでもここで聞いてただ転載するだけのwikiとかいらないよ
170 :名無しさん@お腹いっぱい。[1]:2008/10/12(日) 21:44:57 ID:uUk/bgqu
まだ差し替えてないから、人柱になるような作業はしたくなかったんだが…
171 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/12(日) 21:52:40 ID:D9qJbPVV
>>170
ログ読んで分かることを質問しても、叩かれるだけだぞ
>>35
>>66
172 :名無しさん@お腹いっぱい。[1]:2008/10/12(日) 21:54:58 ID:uUk/bgqu
マジスマン…ギャラリーモードのNoも記載されてたんだな
173 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/12(日) 21:55:53 ID:dP/BHIYv
>>170
意味がわからない 
>>95 から転載したんだろ?なら既に載ってるだろうに
174 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/12(日) 22:07:56 ID:uXjwfo3y
ID:uUk/bgquはとりあえず死ねばいいと思うよ

マクロス・ザ・コンプリートを手に入れることが出来たものの、
プラス、7のサントラが手に入らないお(´・ω・`)
方法が判ってもこんなところで引っ掛かるとは思いもよらなかったぜ
175 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/12(日) 22:08:49 ID:6pGyFCCk
なぁ、これbgm1〜3とかを連続で再生するのって可能か?
だとしたら、娘メドレーみたいな長い曲とかでも、ぶつ切りで連続再生とか
できへんかな?
176 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/12(日) 22:13:55 ID:dP/BHIYv
>>175
現状は無理だが、自分の編集能力しだい
bgmXXを抜き出して編集できる音源化して、その後結合し1つのat3にして入れなおせばいい
177 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/12(日) 22:16:29 ID:qZ5Il0+T
>>176
>>175が言ってるのはそういうことじゃないだろ
178 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/12(日) 22:16:58 ID:dP/BHIYv
あれ?違うのか・・・それはすまん
179 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/12(日) 22:23:31 ID:o7cDBYgm
>>175
『いくつかのファイルを連続して再生させたい』ってことだよな?
そういうのは現時点ではできない(やった人がいない)って事になってるはず

つか、容量に関係なく差し替えできるんだから
娘メドレーをフルで流したいんなら普通に差し替えれば済む話だし、
自分で好きなメドレーとか作りたいなら>>176の方法を使えばいいんじゃない?
180 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/12(日) 22:30:15 ID:6pGyFCCk
今レス見て把握
なんという神スレwwww

こんな早くに差し替えが完璧にできる手順が構築されるとは
職人さんあざーっす
181 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/12(日) 22:31:59 ID:6fM7uz6z
>>175のやりたいことは差し替えの領域を越えている
182 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/12(日) 22:32:02 ID:2F/TKWeu
>>174
尼にある
183 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/12(日) 22:43:10 ID:dLXXdcmB
え 新しいwikiとか今更いらねぇよw
しかもほとんどコピペ作業なんだからちゃんと作れカスwww
184 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/12(日) 22:48:57 ID:hBs8M13V
>>183
そこはみんなスルーしてるんだから構うなよ…

見にくいからって主観で移転とか…
どれだけあのwikiに世話になった人がいたと思ってるんだか
185 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/12(日) 23:11:24 ID:dP/BHIYv
自分が移したデータすら意味わかってない奴だしな・・・
186 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/12(日) 23:14:22 ID:6fM7uz6z
ttp://www.megaupload.com/jp/?d=NPI6BIAO
187 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/13(月) 03:56:51 ID:ty0BsjLz
音量をゲーム中で正規に流れているもの同じくらいにしたいんだけど
どう設定すればいいかわかる人いる?
現状だと音量小さくて歌が食われちゃってるんだよなぁ
188 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/13(月) 05:57:21 ID:uq+SVTPR
>>187
オプションの音量設定で別々にいじれたはず
189 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/13(月) 15:29:41 ID:GGgHFKjx
>>187
at3化する前に(waveやmp3のとき)に音量調整すればいい
190 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/13(月) 15:48:43 ID:nOJ/ESfB
>>189を行うときに
>>3のツールでゲーム内のAT3を変換して波形の高さを見て音量がどのくらいあるか参考しながら編集するとよい。
191 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/13(月) 15:55:02 ID:JtX85fhe
GoldWave523実行したらウイルス検出しやがるなんでだ
192 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/13(月) 16:50:24 ID:nOJ/ESfB
>>186
GJ

>>191
ver5.25が出てるからDLし直せばおk
193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 17:12:18 ID:9nlmk4DH
いてざごごくじどびっれーーー!
194 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/13(月) 18:06:17 ID:uHubNbaT
俺523でもウイルス検出なんかなかったが
なんかウイルスソフトの設定おかしいのかな?
195 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/13(月) 19:28:29 ID:Ae38LFBL
gwat3.rarがDL出来ないんだが・・・orz
196 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/13(月) 19:31:21 ID:yJlhkstX
>>195
ttp://www.psp-hacks.com/file/1504
197 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/13(月) 19:41:59 ID:IoNAO4OO
本スレで叩かれた奴出てこいw
198 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/13(月) 20:13:15 ID:Ae38LFBL
>>196
マジthx!

これで差し替えがんばってくる!
199 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/13(月) 22:40:11 ID:5Q8tiuqL
このスレGJです
差し替え初挑戦だったけど、正常に起動してるわ
ところで、差し替え後のISOって容量減る?
100メガくらい増えるかなと思ってたんだけど減って焦ったんだけど
ついでに、ゲーム中の曲のタイトルと勝手編集できないよね?
200 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/13(月) 22:49:18 ID:nOJ/ESfB
>>199
出力時の設定で圧縮になっていたり、アップデートファイルが消えていれば減っていても可笑しくはない。
201 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/13(月) 22:52:14 ID:R1bxovfV
>>199
上:お前の設定次第
下:名前とかを表示してるファイルがわかればイジることも出来るんじゃない?誰もやらないだろうけど
202 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/13(月) 23:51:25 ID:0WM+1CRE
UMDGENで差し替えごのISOが618mbから536mbに減って機動すらできないのだが、ほかにisoの編集ソフトある?
203 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/13(月) 23:53:18 ID:uHubNbaT
>>202
そりゃどう考えてもUMDGENじゃなくお前のやり方が異常なんだと思うぞw
204 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/13(月) 23:53:50 ID:j7lmlsoq
winrarぐらいかな?あまりオススメしないが

UMDgenで失敗するなら、差し替えミスってるんだじゃね?
205 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/14(火) 00:10:06 ID:eat9N4e6
やはりwin98 ではきついですか?
ふつうに圧縮とかできるんですけど
206 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/14(火) 00:12:19 ID:EC6Z4TDz
しらねーよw
とりあえず今時win98とか(笑)
207 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/14(火) 00:14:56 ID:BUshIT3t
とりあえず動作環境満たしてればいいはず
208 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/14(火) 00:36:26 ID:eat9N4e6
win98では、時間がかかりましたが正常にできました。ささいな質問してすいませんでした。
ハレ晴れユカイに差し替えてみたんですが、少し気持ち悪い気分がします
209 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/14(火) 00:38:02 ID:EC6Z4TDz
それはセンスの問題です。
210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 00:59:47 ID:IxVu3aOr
ハレ晴レ・・・
群青とかだろせめて
211 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/14(火) 01:10:06 ID:pHxcm787
とりあえず歌入りをフルに、インストを歌入りだろ
まぁダサいオリジナルBGMは全部ビッグオーの曲と差し替えたけど
212 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/14(火) 01:37:26 ID:s8mrmnqF
なんでハレ晴れユカイ入れようと思ったんだよ・・・
気持ち悪い気分がするのは間違いなくセンスの問題
213 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/14(火) 01:44:17 ID:vMEnUvLV
手持ちのマクロスシリーズのCDからボーカル曲入れようとしたら二曲足りなかった・・・
キングゲイナーでも入れるか
214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 01:58:20 ID:wV7knaro
いろいろ差し替えた結果、フルコーラスにしても完走する前にクリアしてしまうことに気付いた

モアベターはSMS小隊の歌
215 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/14(火) 02:01:01 ID:jfwx9Evr
>>214
それは言ってはいけない罠
216 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/14(火) 02:12:40 ID:dgVJ+YJk
カットされてるイントロが入るだけでもだいぶ違うと思う

オリジナルのところに「ノーザンクロス」とか「インフィニティ」入れると
プラスとかでかかっちゃうんだよなw
まあBGM設定がセーブできるからいいんだけどさ
とりあえず「Dog fight」追加と「INFORMATION HIGH」フル化、「After,in the dark」歌化は必須だな。
217 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/14(火) 02:22:25 ID:pHxcm787
ただしINFORMATION HIGHは最初のイントロを削っとかないと、天使の歌声後半でなかなかサビが聞けないけどなw
218 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/14(火) 02:24:26 ID:CQ6U+njI
そういえばファイヤーバルキリーのSONG1とかは差し替え無理なの?
219 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/14(火) 03:26:19 ID:dgVJ+YJk
>>217
だね。出だしだけは俺もゲーム版のように削ったw

>>218
出来るよ。bgm16.18.19.21を差し替え。
220 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/14(火) 03:34:59 ID:dgVJ+YJk
連書きすまんが、だれかハンガー画面の曲どれかわからないかな
221 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/14(火) 05:10:06 ID:1fLo9qnc
差し替えたBGM分容量が増えてるはずなのに
ISOの容量が減ってるのはなんでだろ?
222 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/14(火) 07:25:36 ID:q0wBGWso
>>214
>>186に入ってるニンジーンにすればフルで最初から最後まで楽しめるぜ

>>221
199-201

223 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/14(火) 08:46:58 ID:+G3ZKdVw
>>214
私の彼はパイロットと小白竜だけはフルコーラスにしても全部聞ける!ふしぎ!
224 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/14(火) 10:34:56 ID:oNGQNouF
>>223
アイモもフルでいけるよ
225 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/14(火) 11:08:17 ID:EcrdTpmE
パイロットはpart1とpart2をうまく繋ぐのが通
226 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/14(火) 12:29:33 ID:Sv1XG2B9
どこかロダに… ロダにあげてくれっ…
227 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/14(火) 12:33:45 ID:HLUSdPbl
>>226
ツールで簡単に出来るのになぜ自分でやろうとしないんだ?
228 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/14(火) 12:38:10 ID:+G3ZKdVw
ループさせても不自然にならないように編集するのが面倒だからとかその辺のくだらない理由に違いない
その作業が楽しいのに
229 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/14(火) 13:18:48 ID:al2hPNsU
>>228
今悶絶してる最中だわ
230 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/14(火) 14:01:53 ID:j444tPqZ
>>226
自分で努力もしない、ちょっと前のレスも読めない、雑魚はすっこんでろ
231 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/14(火) 15:15:28 ID:2pcpgzEI
差し替え後に容量が減るのはもともとのISOにダミー領域があるからじゃね?
何故かはしらんけど
232 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/14(火) 16:14:22 ID:oNGQNouF
今回はじめて差し替えやったけど>>109見れば普通にできると思うんだがな
自分好みにカスタマイズできるからいいのに人のやつでやってもたいして楽しくないぞ
233 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/14(火) 17:50:58 ID:vMEnUvLV
>>220
BGM15
234 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/14(火) 18:41:52 ID:M71yHDNY
みんなDogFightのループってどんな感じにした?
参考までに聞きたい
235 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/14(火) 19:03:57 ID:pHxcm787
ループさせないでフルで入れてるなぁ
どうせ全部流れる前に終わるし
236 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/14(火) 19:08:13 ID:m4Ffs3u/
再構築すると、disknameが空欄になってチートが使えなくなるんだけど、
どうしたらいいの?
237 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/14(火) 19:12:50 ID:GKTH/+En
何で再構築してるかしらないけど使い方まちがってるだけです
238 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/14(火) 21:22:52 ID:WuNfYJQk
一度差し替えると納得がいくまで延々と作業しまくっちゃうな・・・
ハンガー画面の曲をSMS小隊の歌にしたらやけに楽しくなりました
239 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/14(火) 21:43:07 ID:M71yHDNY
増援の曲をスタンハンセンのサンライズにしたら妙にしっくりきて困る
240 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/14(火) 22:23:59 ID:s5gQq2y/
ハンガー画面の曲はビッグボーイズが意外と合うと思うんだ
241 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/14(火) 23:25:53 ID:zehea8yM
ボスの曲をアクエリオンはガチ
242 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/14(火) 23:28:48 ID:vMEnUvLV
最初の内は真面目にマクロスのサントラから選曲してたのに何故かネタ曲だらけに\(^o^)/
ボス曲が?でわっしょいって・・・
243 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/14(火) 23:29:25 ID:M71yHDNY
マクロス以外でどんな曲入れたか晒そうか
244 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/14(火) 23:36:14 ID:zehea8yM
アクエリオン
キングゲイナー
ゲッターロボ
島本版炎の転校生
サイボーグ009


盛り上がるんだがもう何がなんだかw
245 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/15(水) 00:30:37 ID:aLQR/1fz
DAYS
アンインストール
ヘミソフィア
嘆きのロザリオ
YMOや電気グルーヴといったテクノポップ数曲
>>186のグラディウス、東方曲も結構気に入ってる
246 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/15(水) 01:28:57 ID:pkYG0W3b
キングゲイナー(EDも)
オーガス
サザンクロス
アクエリオン
後は>>186のグラディウスとサンダーフォースXくらいかな
まだ4曲余ってるから何か入れたいんだが・・・良い曲が見つからないよ('A`)
247 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/15(水) 02:05:29 ID:pNssglLS
ビッグオー
アイドルマスター

…いや基本的にはフル化と歌入り化してるだけだが、気が付くと入れ替えてるんだよな
248 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/15(水) 04:04:47 ID:y7j7s5dd
>>247
あれ?俺がいる・・・
オリジナルBGMを何と差し替えるか考えている内に他作品から引っ張って来ちゃうんだよな・・・
そういえば俺、MHP2ndGの時もキングゲイナー入れてたなorz
249 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/15(水) 08:49:17 ID:vh47BnQv
>>245

DAYSってエウレカだよな?
あのスピード感が素晴らしい
250 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/15(水) 09:01:47 ID:C/oXnRio
なんだか詰んだ気がしたので質問させてくらはい
>>186のパックがお手軽だったので初心者が手を出してみたんだけど、
BGM差し替えはUMDgenで上書き→Saveだけでいいんだよね?

間違ってなければフルverが流れてくる筈なんだが、どうやら間違ってるらしい・・
なんかファイル構成も data\sounds\bgm\***.csoとかになっちゃってるんだ(要領はほぼ変わらず)
もっと常識としてやらなければならない事があったら罵りながら教えてくださいorz

そもそもcsoじゃ無理なのか、と思ってisoでやってみたけど結果は同じでした←今ココ
genのverは4.00です
ちなみに上書きした後のcsoから抽出したat3はGoldWave523で再生できませんでした・・コデは入れたんだけどね

今一伝わってないと思うけど、必死さだけでも伝わってると良いなっ
みんな「初で成功した!」とか書いてるからテンパってるんだ(´・ω・`)


>>249
エウレカ知ってるならスパカのstorywriterもオヌヌ、挿入歌だけど
251 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/15(水) 09:34:14 ID:C/oXnRio
やっべぇ、氏にたい>>250自己解決しますた。
252 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/15(水) 10:01:57 ID:vMJYhRBJ
自己解決でも解決できたならOKだよ、差し替えライフを楽しんでくれヽ(゚∀゚ )ノ
253 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/15(水) 10:16:43 ID:vnlup43p
グレートダッシュやHEATSをBGMにしたらテンション上がり過ぎて過呼吸になった
254 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/15(水) 11:00:58 ID:h+m80aDv
ボーカルありはフルにしてボーカルなしはアレンジVerやそのシリーズの曲に換えたけどオリジナルの部分が悩むなぁ
255 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/15(水) 11:16:13 ID:YjSECfd0
マクロスゲーにマクロス以外のBGMって発想なかったけど
ここみてFly to the moonなりVermillionなり入れたらかなりマッチして感動した
256 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/15(水) 12:07:58 ID:6WNaOSUe
詰んだ人やめんどくせーって人用に一通り作ってみた
欲しい人だけどぞ

ttp://www1.axfc.net/uploader/O/so/65133 bgm1〜20
ttp://www1.axfc.net/uploader/O/so/65134 22〜

曲一覧
ttp://s3.voka.jp/up/64KB/src/up0187.txt
257 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/15(水) 12:16:41 ID:VowbRyah
携帯だから確認できないが…
まさか曲データをうpとかしてないよな?
捕まるぞ?
258 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/15(水) 12:42:55 ID:YvgrW6mL
>>257
中身を確認してないが、もしかしたら・・・
>>256
キーワード?

ループはフルで入れたら違和感ないし、失敗したこと無いんだが・・・
259 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/15(水) 12:45:54 ID:q1CWslOm
アウト
260 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/15(水) 12:46:16 ID:h+m80aDv
>>256
テキストだけ参考にさせてもらった
小白竜のミレーヌverなんてあるんだな
愛・おぼえていますかと私の彼はパイロットはランカVer入れてるは俺

ってかパスかかってるから落とせないんじゃねコレ?
261 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/15(水) 12:47:45 ID:YvgrW6mL
とりあえず、それぞれの曲一覧さらさね?
テンプレは256で
262 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/15(水) 12:53:14 ID:6WNaOSUe
パスかけといて書くの忘れてたわw
つかすまん、流石にろだ直接はマズいな。消しといた
どっか適当なとこにでも流しとく
263 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/15(水) 12:55:11 ID:q1CWslOm
割れ厨はSHINE( ゚ω゚ )
264 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/15(水) 13:03:54 ID:hvdk/O88
パスmaf
だったなw
265 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/15(水) 13:19:38 ID:h+m80aDv
うろ覚えだけど晒し
ttp://s3.voka.jp/up/64KB/src/up0190.txt
266 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/15(水) 14:09:36 ID:VowbRyah
>>265
ちょw ミレーヌのSONG2がミレーヌ歌わない曲になってるじゃないか
267 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/15(水) 14:24:58 ID:h+m80aDv
ミレーヌ機使わないからまったく気にしてなかった
愛おぼのミレーヌVerかだけどヘイビーに差し替えようかな
268 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/15(水) 15:39:00 ID:OsoLWP6I
ミレーヌのホリロリライトは、何のアルバムに収録されてるの?
助けてください。お願いします。
269 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/15(水) 16:10:33 ID:VowbRyah
ホリロリは一番バサラ、二番ミレーヌな感じになってるよ
編集して一番をカットするしかない
270 :268[sage]:2008/10/15(水) 16:22:13 ID:OsoLWP6I
>269
そうだったかぁ。ありがとう。
じゃあ、バサラを斬ろうかな。
271 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/15(水) 16:47:32 ID:W2hAb8A2
なぁ曲アップしてる馬鹿が最近いるけどマジで捕まるからやめとけよ
272 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/15(水) 17:34:00 ID:y7j7s5dd
自分用にまとめたのがあったから削除前に晒してみる
ttp://s3.voka.jp/up/64KB/src/up0191.txt
後2〜3パターンくらいBGMセット作りそうだ・・・絶対、全部使わないのに
273 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/15(水) 17:43:39 ID:h+m80aDv
ホリロリのバサラ、ミレーヌ弄ってる人少ないのな
歌のやつってBGMでは選べないんだっけ?
そうなら無理に差し替える必要もないな
274 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/15(水) 18:04:07 ID:IiY0ZrMz
ミレーヌソロがないからバサラソロだけ変えるとバランスが悪いからだろ
275 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/15(水) 18:09:33 ID:YvgrW6mL
macross.idx
っての開いたら下のほうになにやらたくさんのat3ファイルに関する記述が・・・
もしやこれで、ミサイルのロック音とかバルカンの発射音とか変えられる?
でも肝心の音ファイルが見当たらないんだよね・・・・
276 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/15(水) 18:32:32 ID:6mQ4DTLP
ベリーメロン〜私の心をつかんだ良いメロン〜おすすめ
これで武人ブリタイ落としました
277 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/15(水) 19:06:30 ID:aLQR/1fz
>>275
>>108
278 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/15(水) 20:54:17 ID:3hr/F88i
おお、なんという良スレ!
ブレンのInMyDreamがフルループだぜ〜
279 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/16(木) 00:22:28 ID:VFaFq21L
星間飛行をサビ前まで切って(サビ直前を無音にするとなお良し)
バサラのSPA時の曲と差し替えると

「戦闘なんてくだらねェぜ!俺の歌を聴けぇ!! キ ラ ッ ☆」

ってなるんだがコレは実に…はちぇまれぇ…
280 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/16(木) 02:31:49 ID:5boCXEWt
BGMを全部JAM Projectにしたらもうなにがなんだか\(^o^)/
ところで皆ハンガーのBGMは何にしてる?
281 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/16(木) 02:55:33 ID:bL+j3Hnh
超時空飯店 娘々CMソング
282 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/16(木) 03:47:53 ID:G/veAVg/
>>281
いいなそれwいただいた
283 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/16(木) 09:39:12 ID:196lt69z
>>280
ビッグ・ボーイズかな
284 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/16(木) 13:38:22 ID:rNOykQr2
しかし本スレではほとんど話題に出ないか、出ても黙殺されてたけど、
ココ見るとインスト曲多し&1ループふざけるな、が多いようで安心するなw
ってか、『マクロス』ってコンテンツだったら、ここまでやって完成だよな・・・
285 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/16(木) 13:46:54 ID:pyJKWSZ+
フルで入れると金がかかるんだよ
インスト曲多し&1ループだとかからない
1番の文句のあて先は・・・後はわかるな
286 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/16(木) 14:18:28 ID:0SNKU40R
ジャスラックに委託している羽田健太郎ですね、わかります
287 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/16(木) 14:57:32 ID:Y7xbAQU+
めんどくせーから差し替え済みの奴どっかに上げろや(謙虚)
288 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/16(木) 15:06:02 ID:YQ6fy0x5
マクロス・ザ・コンプリート持ってるから差し替えるわ( ̄ー ̄)ニヤリッ
289 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/16(木) 15:14:50 ID:rNOykQr2
>>285
分かってる。分かってるんだ。でも・・・ってやつだなw

まあ過ぎた仮定の話になるけど、発売前にアンケート取ってたらどうだったろうか、と思うワケよ。

「全部歌入りでフルコーラスで、価格\7,800」
「一部歌入りでワンコーラスで、価格\5,800」

どっちを買いますか──と。
290 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/16(木) 15:21:38 ID:sAC4E8xg
>>287
いや、簡単だからw
上がる待つより自分でやった方が絶対に早いよ
差し替え方法
>>109
AT3
>>186 >>256
291 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/16(木) 16:10:20 ID:Y7xbAQU+
>>290
んじゃやってみる(・∀・)
292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 16:27:50 ID:UrctScmZ
さてGUNDAMSEEDのOSTとギアスのOSTのどっちを入れるか・・・
293 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/16(木) 16:34:46 ID:UrctScmZ
すまん・・・あげてしまった・・・
294 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/16(木) 17:20:48 ID:196lt69z
>>292
両方作っちゃえばいいんじゃね?
気分に合わせて起動するISO変えればいいんだし
295 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/16(木) 17:21:28 ID:KevZaXNf
オーガスのサントラみつかんねえ
296 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/16(木) 21:39:45 ID:UrctScmZ
とりあえず両方使って一つ作ってみた
ハンガーは連ザのアーケードモードの機体選択画面のBGM
297 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/16(木) 21:59:21 ID:6g5Byqp4
マクロス関連曲いろいろ入れたが
ヘビロテはついでに入れたDanger Zone(TOP GUNの曲)な俺
298 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/16(木) 22:02:07 ID:HJHNCgMD
特撮系は意外とあわんなあ
格闘家のテーマ曲はあう
299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 22:21:38 ID:UrctScmZ
敵エース出現のBGMをギアスの0のテーマにしたらヴェリーマッチだったぞ!!
300 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/16(木) 22:48:44 ID:Nu0I0s5r
>>280
プラスのドッグ・ファイトのステージ曲をDog fightに変えたから
メニューもDog fightになったぜ



・・・娘娘にしたかったのに
301 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/16(木) 23:17:04 ID:3kC2sWXu
>>300
ハンガーの曲はfly up to the airだよ?
302 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/16(木) 23:29:03 ID:Vu+8cEc8
ミッション「銀河に響く歌声」の前半で流れてる歌って何?
303 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/16(木) 23:42:30 ID:Nu0I0s5r
>>301
いや、後半のガルド&イサム戦の曲が(EXならV.S.ガルド)原作ならDog fightなのに
fly up to the airにになってたから差し替えた弊害でってことさ
ハンガーの曲を娘娘に変えるとそのミッションで娘娘が流れることになっちまう
304 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/16(木) 23:54:25 ID:3kC2sWXu
>>303
あ、ごめんドッグ・ファイトね
ドッグ・ファイターと勘違いしてた・・・
305 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/17(金) 00:23:46 ID:uH/l0dxJ
何の為のBGMセレクトだよ
まあ一々選択するの面倒だしデフォで流れてるに越したことはないんだけど
306 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/17(金) 00:26:11 ID:xz3eD057
>>305
後半戦の曲は変えられないんだぜ?
307 :名無し@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 00:37:02 ID:EQfrpgIz
今更だがATRAC3.infをインストールしてもGoldwaveに反映されてないんだが
308 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/17(金) 00:45:06 ID:WgkL1QqG
>>307
したーの方に追加されてるはず
309 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/17(金) 00:51:09 ID:uH/l0dxJ
あれ?俺のデータでは後半戦が単独で出てたりするんだけど
全S特典か何かだと思ってたけどパスミッション出すために入れたコードの影響だったりするのか
310 :名無し@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 01:23:59 ID:EQfrpgIz
>>308
お!ほんとだ!まじありがとうです!
311 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/17(金) 01:27:47 ID:Fak3bwyh
>>309
ミッションで前半と後半がある場合は前半しかBGMセレクトできないよ
BGMの所に前半の曲しか出てないからね
ちなみにパスミッション以外ALLS
312 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/17(金) 01:31:42 ID:XxbwSiuc
>>307
拡張子とは別に、下の方に選択バーが出るからその一番下にあるはず。
>>309
ミッション名:後半はミッション全開とかのコード使うと出るはず
313 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/17(金) 01:47:50 ID:XxbwSiuc
連レスごめん、「はず」二連発吹いた\(^o^)/日本語変で申し訳ないです
今ミッション全開のコード使ったら後半出たの確認したんで、一応報告をば。
314 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/17(金) 01:48:40 ID:dmjhe8Hy
>>256誰かくれ
315 :名無し@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 01:48:52 ID:EQfrpgIz
拡張子にat3がないから自分でat3って書くんだよね?
316 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/17(金) 01:51:40 ID:y3G0UeNu
ここのやつはOMA2AT3使ってないのか
ATRAC3より+のほうが縮むぞ
317 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/17(金) 01:55:33 ID:+6aNGBwH
>>314
>>95>>109-110辺りを見て自分でやった方が断然早いと思う。ループにこだわらないなら尚更
>>315
gwat3で変換したら勝手に.at3になるから変えなくても大丈夫
318 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/17(金) 01:58:54 ID:dmjhe8Hy
>>317
んーじゃあやってみるわ
やり方はここまでで散々でてるしな
319 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/17(金) 02:19:42 ID:m1kpJSB+
なんでもクレクレすんなよゆとり
なんでお前のために犯罪犯さなきゃならんのだ
320 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/17(金) 02:28:34 ID:NEZcZBtb
このスレのおかげで初心者だったけど簡単にBGM差し替えることできたよ!
フルやヴォーカル付きってのはやっぱいいね
あと、mp3→wav に変換ってitunesで簡単にできるんだね
これに気づくのに一番苦労した
321 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/17(金) 02:36:00 ID:y3G0UeNu
SEやボイスらしきデータが入ってるファイルが暗号化されてなかったからどうにか差し替えようと思ったら
6000以上ファイルが出てきて涙目
322 :名無し@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 02:37:29 ID:+bevcQg3
UMDgenを起動してファイルを開いたら絶対フリーズするorz
再起動もしてみたのに・・・誰か教えてくれ・・・
とりあえず今日は寝るよ朝早いし
323 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/17(金) 03:04:29 ID:bY2242e/
>>319
犯罪犯すってやっぱ変な日本語だな?ゆとり
ってか、犯罪を名詞扱いするゆとり厨が大半だからおkなんだなww
324 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/17(金) 03:08:29 ID:uAWqBDS3
>>322
一生寝てろクズ




とか言われて流されるから
三行目みたいな余計な文は入れない方がいいよ
とりあえず削除→再インスコとか別のISOで試してみるとか
色々やってみてはどうだろうか
325 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/17(金) 04:01:00 ID:wLrjyVhF
おっぱいまいすたー♪
326 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/17(金) 07:44:51 ID:a6Xwza3v
>>325
おっぱいいいよな、アップテンポな曲はなんでもあうな
と、ふとニコ動の出撃したくなるクラシック突っ込んでみた。

朝から 大 興 奮 、おかげで目が覚めたぜ

エスコンの曲も大体お気に入りに入ってるわ、メインテーマのボカ入りはどれも熱いしな

327 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/17(金) 12:38:23 ID:RB92Qnva
MELLのVirgin’s high!で空ステは結構いい。
328 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/17(金) 14:03:59 ID:2zI0xFwN
島谷ひとみの深紅
俺が大好きだから熱いの何のw
329 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/17(金) 15:02:13 ID:KcOj5r2u
>>303
ワロタ
330 :名無し@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 15:59:32 ID:4dptU+au
>>324
おkありがとう
331 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/17(金) 20:14:03 ID:RzqLnklN
ちょっと>>109やってみたんだけど、
1:20くらいで切れる…

mp3→waveにしてからやったのになぁ
余計なタグがまだ残っているってことだよね?
やり方にどこか問題があったかな?
332 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/17(金) 20:22:25 ID:qFVL03B7
切れるってのはゲーム中なのか
333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 20:22:38 ID:5BbOSztb
例(愛・おぼえていますか〜bless the little queen.wav)
なら(愛・おぼえていますか〜bless the little queen.at3)にしてからgwat3ニドラッグ



これやったか?
334 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/17(金) 20:24:37 ID:5BbOSztb
またあげちまったぜ・・・
335 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/17(金) 20:25:13 ID:RzqLnklN
>>322はい

wav→at3にリネームしてからgwat3にぶちこむんだよね?
336 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/17(金) 20:31:43 ID:5BbOSztb
う〜ん・・・それをちゃんとやってるとしたら他に理由が見つからん
すまん・・・俺にはわからない
337 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/17(金) 20:35:38 ID:RzqLnklN
分かりました

もう何回か試したり、
確認しながらやってみます

スレ汚しスマンカッタ
338 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/17(金) 21:07:26 ID:skzhkDgm
最後にbgm13.at3のように
ファイル名をbgm○○みたく元からあるファイルと同じ名にして
もともとのファイルを上書きしてるか?
339 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/17(金) 21:21:38 ID:RzqLnklN
>>338
はい

gwat3にぶちこんだあと、bgm※※.at3というようにリネーム

UMDGENに

上書き

Save asでISOに戻してメモステのISOフォルダに
ゲーム自体は起動し、at3ファイルも再生は出来てます。

ですが、>>331の通りに
340 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/17(金) 21:37:02 ID:skzhkDgm
そこまでできてるのなら後はmp3の変換エラーかも試練なぁ
全部の曲がそうなるなら関連ソフトを全部最新版で再ダウソ
特定の曲だけならその曲の元ファイル取るところから再試行してみたらどうだろうか
341 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/17(金) 21:49:40 ID:RzqLnklN
>>340
もう一度再インスコしてみます

皆さん、ありがとうございました
342 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/17(金) 22:31:29 ID:RB92Qnva
mp3→wavはPazera Free Audio Extractorがお勧め。
変換というよりも抽出って感じだからゴミとかも残らないし。
343 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/17(金) 22:34:56 ID:RzqLnklN
>>342
なるほど
そっち試してみます。
ちなみにそれはフリーソフト?
344 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/17(金) 22:37:25 ID:qFVL03B7
というか元のCDとかからwav作りなよ
345 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/17(金) 22:40:36 ID:aOJJT9T1
mp3のままgwaveに放り込むだけで行けたけどな 俺は
どこの誰が作ったかも解らないmp3拾ってくるからだぜ?
346 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/17(金) 23:52:03 ID:JVa9XeS/
CFW5.00M33 でましたよ
347 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/17(金) 23:54:58 ID:aOJJT9T1
さすがにまだ必要ないだろ
勇者のクセに〜とかも動くしな
トロとか見たい奴しかいらないんじゃないか
348 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/17(金) 23:59:47 ID:ubNT/f6A
4.01M33-2でやってたセーブデータ5.00M33で問題なく使えた
349 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/18(土) 00:01:46 ID:XdTg3ER7
       ./ヽ ./ヽ、
      / ヽ.//  ヽ   
      ./__/  \__ ヽ  
      i _    _  .i. 
      | ●    ●  .|  トロかわいよトロ|
.      |.(:::)、_,、_, (:::::) .丿 
      `/⌒l---┬‐
      /  /    
350 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/18(土) 00:06:35 ID:w03v6vcy
>>348
報告乙
351 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/18(土) 00:45:14 ID:9tmkGAsg
ループ切れる奴はgwat3のverが1.0か確認してみろよ〜

ノーザンクロス熱いなw
352 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/18(土) 01:31:50 ID:1yc+oeHU
>>348
フラゲしちゃって涙目になってた俺歓喜wwww



けど
どうせ破損データになるし、と思って
not拳王のままミサイル使用率85%↑で結局最初から(´・ω・`)あーあ
353 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/18(土) 09:07:05 ID:C3BIDZfP
>>351
ノーザンは射手座と並ぶF最高戦闘BGMだよな。

微妙なオリジナルBGM群を変えるにしてもやっぱり統一性欲しいよな、と思って
プラスとFの戦闘に使えそうな菅野BGMだけを持ってきたら数が丁度でワロスw
トランスフォーメーションとかのゼントラやボスっぽいBGMもバッチリ数が合ったしw
354 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/18(土) 14:27:38 ID:204NInwh
オリジナルBGMを色んなサントラのBGMと変えようとする→使えそうなのを選んでたら曲数が足りない
→適当なアニメの曲を入れる→調子に乗ってたらインストとオリジナルの部分が全部他作品の歌に
こうなった奴は俺だけでいい・・・
355 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/18(土) 15:13:00 ID:kwbh/UYf
ハンガーの曲は戦闘BGMとしても使われるからテキトーに選べないぜ
356 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/18(土) 16:04:07 ID:bkKjmD1f
プラスが好きな場合ハンガーはDOG FIGHTで固定されるんだがw
それはそうと、やっぱエースコンバットの曲は合うな
357 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/18(土) 20:37:11 ID:ZTk1iiP0
ttp://f12.aaa.livedoor.jp/~itatisa/phpup/cgi/src/up2653.jpg

赤い部分ってなんだろう
例として小白竜のを使ってるけど他のソフトにもある
358 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/18(土) 22:27:05 ID:tGryFxyh
>>357
俺に分かることはループに関係する何かってことだけ
359 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/19(日) 00:26:18 ID:DAV35s3o
・通常factチャンクは12バイトである('fact'、サイズ情報4バイト、総サンプル数4バイト)
・ところがPSPのAT3にはもう4バイトある(赤部分)
・緑の部分と赤の部分を足すと黄色の部分+1になる
・黄色の部分はループ終了地点のサンプル数なので、(開始は96 AD)
 本来総サンプル数(赤部分)より小さい数であるべきなのに殆どが大きい
 (小さいソフトもある)
・黄色の部分の先頭1バイト(サンプル数の末尾)は8Fで固定されている
 (+でないただのATRACはBAだけどマクロスは関係ない)

まぁ結局わからないんだけどな

全く関係ないけどループ開始を曲の途中からやる場合sndloopとかは非推奨
360 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/19(日) 10:20:35 ID:h1898DHR
マクロス7の手持ちのサントラの中にHOLY LONLY LIGHTミレーヌ版が入ってなかった・・・orz
誰かミレーヌ版が収録されているサントラ知ってたら教えてくれないか・・・?
361 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/19(日) 10:49:32 ID:Z71zzt0O
ミレーヌがソロで歌った曲のいくつかはCD未収録
HOLY LONLY LIGHTもその一つ
362 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/19(日) 11:18:01 ID:h1898DHR
>>361
情報ありがとう。
未収録か・・・orz

あともう一つ聞きたいんだけど、GoldWaveでatrac3※※kbps stereoの形に変換する時、
kbpsを132kbpsに設定して、変換した物を所定の手順を踏んでUMDGenで再構築した後、
そのISOデータを起動しようとしても起動しなくないか・・・?
105kbpsに設定してた時は別に問題なかったから、少し戸惑ってるんだけど・・・。
363 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/19(日) 11:32:18 ID:4GbGtK0O
俺は普通に132でも大丈夫だがな
364 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/19(日) 11:43:13 ID:Goo18NuN
俺も普通に大丈夫だぞ
365 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/19(日) 12:37:07 ID:UCBNl207
俺も大丈夫だよ
366 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/19(日) 12:47:26 ID:ulCq+JQV
BGMに不具合があってもファイルが存在してれば起動するはず。
問題があるとしたら再構築の手順の方だと思う。
367 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/19(日) 12:59:34 ID:h1898DHR
情報提供してくれて皆本当にありがとう・・・!
132kbpsで問題ないという事は、再構築の手順に問題があるという事なのか・・・。
まさか入れ替えすぎで起動出来なくなるなんて事はないだろうし、もう一回再構築してみるよ・・・。
368 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/19(日) 17:22:26 ID:REFJHMGE
元のファイル全部64kbpsだな
音質悪い
369 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/19(日) 19:32:51 ID:eBXhHbet
ほとんど差し替えたから無問題
370 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/19(日) 22:08:01 ID:REFJHMGE
どうせなら曲目も変えようと思ってmacross.datからGIM画像片っ端から切り出したがそれらしいデータが見当たらん件
ロード中の画面とか顔データとかは山ほどあんのに
371 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/19(日) 22:09:53 ID:VSFu56vi
たしかに、曲入れ替えたら曲名も変えたくなるな
あれ画像データでやってんのか?
372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 22:12:49 ID:FLDsOpqE
文字じゃね?
373 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/19(日) 22:18:45 ID:127dx9TK
>>370
ってことは、顔アイコン、ランカやシェリルが作れるってことか!?
誰か差し替えした人いるのかな?
374 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/19(日) 22:27:56 ID:MR8JgvEH
ランカとシェリルはゲーム中に顔自体出てこないからな
差し替えるなら同サイズの画像用意するところから始めないとだめかw
375 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/19(日) 22:50:24 ID:xS1PGbGJ
>>370
バイナリエディタでBOOT.BINの文字列弄れば簡単に変更できるよ
リカバリモードの設定変更も忘れずに
376 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/19(日) 22:57:01 ID:REFJHMGE
あ、見っけたわサンクス
他のゲームでbgm差し替えるとき画像で管理されてるのがあったもんでつい画像かと
377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 23:08:59 ID:UGOY+3vE
vistaでiso編集できるソフトは無いかね?

誰か知ってたら教えてくださいー_ー
378 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/19(日) 23:45:59 ID:Z71zzt0O
WINRARで解凍したり圧縮すればいいんじゃね?
379 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/19(日) 23:54:22 ID:ulCq+JQV
>>370
macross.datからGIMファイルを切り出す方法についてkwsk
380 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/20(月) 00:15:14 ID:f1wnOBXX
単純にヘッダで切り分ければいいんじゃね?
リトルエンディアンだから「MIG」で。
381 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/20(月) 00:19:10 ID:oeKTH0tB
ん?BOOT.BIN弄れば名前変更できるのか
前弄ったときに変わらなかったから、別のところに格納してるのかと思ってたけど
あれはUSB iso loader使ってたせいだったのか
382 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/20(月) 02:20:21 ID:pbRsIU08
エラー80020148と出て起動できなかった
リカバリモードでPlain modules in UMD/ISO、Execute boot.bin in UMD/ISO共に有効なのに
文字数オーバーしたからか
383 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/20(月) 12:54:02 ID:FJ3PMkBK
曲差し替えに満足したから、次は曲名の流れか。また燃えてきたぜw
384 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/20(月) 13:00:35 ID:PYIGJkx2
とりあえずサントラISOで頂戴よ^^
385 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/20(月) 14:08:47 ID:2UUkFsD8
>>384
買えよ
386 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/20(月) 14:09:23 ID:XbU/GRiw
>>384
氏ね犯罪者
387 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/20(月) 14:56:01 ID:jzsqHpX2
やっぱエスコンの曲は合うな、増援の曲をHEAD FIRSTにしたら合いすぎて困るぐらいだ
まぁ元々が空戦のゲームだし、合わない訳が無いんだが
388 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/20(月) 15:17:34 ID:EhR7zxTN
そろそろ、音うpしてくらはい
389 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/20(月) 15:22:58 ID:KrQhaktG
>>388
>>385-386
390 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/20(月) 15:26:48 ID:4d/s/4vr
オリジナル曲をアップしてくれって事でしょ。マクロスと無関係な。
391 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/20(月) 15:33:46 ID:6hZYrs+1
俺の歌を聴けええええってか
392 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/20(月) 15:51:04 ID:PYIGJkx2
なんなの^^;
いい子ぶってんじゃねぇよ早くしろ
393 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/20(月) 15:55:19 ID:BXedFRb9
いい子だもん^^
394 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/20(月) 17:16:01 ID:z4QWQw0g
こんなところで求める暇があるならネトランに載ってるようなところに行けばいいのに
395 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/20(月) 18:08:11 ID:Wz1YPkxB
さぁ曲名弄りの話題に戻るぞ
396 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/20(月) 18:46:48 ID:EhR7zxTN
つか揚げる勇気がないなら初めから言うなよな
情けない奴多いから嫌になる
397 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/20(月) 18:55:54 ID:rxzDAOyK
そういえばこれと連ザ以外BGM差し替えられるのってある?
BGMを差し替える事にハマってしまった
398 :名無しさん@お腹いっぱい。[sega]:2008/10/20(月) 18:56:14 ID:M1ORfS3Y
曲名表示変更を試してるんだけど上手くいかない

BOOT.binをバイナリで開いて00277E20から始まる曲名リストを書き換え
書き換えたBOOTをUMDGENでISOに再構成
リカバリでBOOTから起動するように設定(>>382と同じ)
この手順でやってみたけど、ISOを起動させようとすると
PSPのロゴ表示後に画面がブラックアウト→そのまま電源が落ちる

曲名表示変更に成功した方、詳しい手順や注意点等を書いてくれませんか?
399 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/20(月) 18:59:40 ID:mquFvNlH
揚げる勇気(笑)

誰も言ってないし、過去にあげた奴はそれが罪だと知らない馬鹿だけ
400 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/20(月) 19:00:57 ID:Qreq2JG0
>>396
CDも買えないような貧乏人は生きてる価値すらないよ
401 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/20(月) 19:11:31 ID:6hZYrs+1
>>397
AT3が独立してるならなんでもありじゃね
ひとつのファイルにまとまってても暗号化されてない限りはどうにかなる

暗号化されてなくてもLBAを別途記録しているファイルがあるようなやつ
(イレギュラーハンターX等)はそっちも変えないといけない

個人的には悪魔城ドラキュラXクロニクル(あんま知られてないだろな・・・)を推したい
402 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/20(月) 19:23:54 ID:rxzDAOyK
>>401
ドラキュラXも出来るのか、情報サンクス
持ってるの吸い出して中身見てみるかなぁ
403 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/20(月) 20:53:57 ID:9ndMIoOg
曲名表示変更出来た
ブリッツクリーク→サービスメドレー
とりあえず試しに1曲だけで文字数同じ
失敗してる人って文字数変えてたりしてるから?
ファイル配置の書き出しはしてるよね?

今から文字数変えを試してみます
404 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/20(月) 22:31:22 ID:9ndMIoOg
文字数増やしたりとかよく解んなくてできません・・・
とりあえず
適当なロダが判んなかったから
>>357さんが上げた所で
ttp://f12.aaa.livedoor.jp/~itatisa/phpup/cgi/src/up2670.bmp

405 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/20(月) 22:54:46 ID:8UHeeHrw
>>404
曲名変更方法kwsk
406 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/20(月) 22:56:50 ID:EBtquiJk
俺も変えれた!
んだが文字数が合ってないといけないのはきついな
今回はライオン→星間飛行だったからよかったけど
色々弄るとなるとまだ研究が必要だな・・・
ttp://f12.aaa.livedoor.jp/~itatisa/phpup/cgi/src/up2671.jpg
407 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/20(月) 23:14:23 ID:9ndMIoOg
>>406
> 俺も変えれた!
> んだが文字数が合ってないといけないのはきついな
> 今回はライオン→星間飛行だったからよかったけど
> 色々弄るとなるとまだ研究が必要だな・・・

文字数変更に関して私は知識と根性がないので
いい組み合わせを探して置き換えてますw
例えば
root 2045→サンセット ビーチとかw

>>405
>>398
408 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/20(月) 23:22:09 ID:MRh1KQe5
文字のバイト数をリトルエンディアンで管理でもしてるのかと思ったけどそれっぽい値はかかんないな
409 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/20(月) 23:26:14 ID:EBtquiJk
>>407
「射手座☆午後九時Don't be late」とかもうどうしようもないw
文字数変更がんばってみるか…
多分できないけど
410 :名無しさん@お腹いっぱい。[sega]:2008/10/20(月) 23:51:51 ID:M1ORfS3Y
文字数変更がなければ普通にできるみたいね

>>409
射手座のインスト版→ダイアモンド・クレバス(歌)
最後に半角スペースを1つ入れれば文字数ピッタリ
つか文字が多すぎるならスペースで調整すれば問題ないけど
字数が少なすぎる場合はどうしようもない。適当に略した名前入れてる

あとは曲入れ替えの時と同じく、字数制限無視の方法待ちか…
411 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/21(火) 02:43:42 ID:mav2aqfj
アクセス規制辛かった…

>>380
その切り分ける作業について詳しく教えて欲しい。
.gimで文字列検索掛けたら一応それらしいのがあるのは分かるのだが
どこから何処までが必要な部分なのか、とかがよく分からない。

あと出力の手順的には
コピー→新規→貼り付け→.gimで保存
でおk?
412 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/21(火) 05:46:34 ID:jQTllnBp
おっぱい☆まいすた〜
413 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/21(火) 07:09:31 ID:TNCmsRDI
盛り上がってるな。
俺も暇な時間を見つけて、やってみようかな。
414 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/21(火) 07:53:00 ID:yV78adrz
>>411
20バイト目にサイズ情報が書いてあるだろ
そこに書かれているサイズ情報に16バイト足したものが
MIG.の部分からファイル終端までのサイズ

DataExtractorでやってるが配布サイト消えてるな
まぁこんなのはどうにでもなるが
415 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/21(火) 09:57:13 ID:dlHoa8lj
すいませんちょっとスレチなんですが
mhp2gってBGMの差し替え可能ですか?
参考サイトとか分かりませんか?
416 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/21(火) 12:19:41 ID:yV78adrz
2GはDATA.BINが暗号化されててわからないってんだろ
dec.exeとenc.exeってのあれば多分できるよ
やったことはないがね
417 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/21(火) 15:50:04 ID:mav2aqfj
>>414
thank
DataExtractorはCGとか抽出するツールなのか。
他にも音楽とか切り出せて便利そうだな。
残念なのは何処にも落ちてないことだ。
作者さんが再配布禁止にしてなければ是非とも譲って欲しい。

とりあえず手作業で頑張って見る。
418 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/21(火) 15:58:13 ID:RSLJJap5
ttp://www.iconico.com/download.aspx?app=DataExtractor
これ?
419 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/21(火) 16:11:09 ID:mav2aqfj
>>418
普通に検索してるとそこに行き着くけど、
FTPとか関係なさそうだし、実際に切り出すことも出来なかったから同名の別ソフトだと判断した。

420 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/21(火) 16:32:34 ID:RSLJJap5
落としてみたけど関係なさそうだね・・・。
申し訳ない
421 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/21(火) 16:36:40 ID:yV78adrz
残念ながら作者が無断での再配布を許可してない
メールしてくれれば応じると書いてあるので試しに訊いてみる
422 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/21(火) 16:47:15 ID:mav2aqfj
>>421
多謝
423 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/21(火) 16:50:16 ID:yV78adrz
ま、サイトが消えて久しいのでメールアドレスが有効かどうかもわからんけど・・・
ダメもとで
というか似たようなソフト誰か教えてくれw
424 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/21(火) 17:44:40 ID:RSLJJap5
ttp://web.archive.org/web/20061114075917/www.cmo.jp/users/tapooh/software/software.htm

orz
425 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/21(火) 18:59:16 ID:wul+jrzq
手順は>>398で、あとは文字数にさえ気をつければ
曲名を変更できるって事ですか?
426 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/21(火) 19:10:13 ID:VFhCzgaV
>>425
Yes
427 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/21(火) 19:17:13 ID:wul+jrzq
>>426
即レスthx

バイナリエディタ、Stirlingってのをなぜか持ってるので
やってみます
428 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/21(火) 19:19:57 ID:CVA2NpNN
>>417
スペシャルねこまんまとかで切り出せばいいじゃん
429 :名無しさん@お腹いっぱい。[sega]:2008/10/21(火) 20:34:53 ID:4p1WMMcm
>>427
知ってるかもしれんけど一応
スペース使ってでも文字数は必ず一緒にすること
あと、全角英数と半角カナはゲーム中で表示されないから使わないこと
430 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/21(火) 20:37:04 ID:hHrinv3t
また来たよ^^
サントラ頂戴ってまじで^^
431 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/21(火) 21:23:28 ID:uFYnpjnl
>>429
sega噴いたw
やっと俺も曲名変えられた・・・曲名が長いと訳のわからない略し方になるけど案外わかるなw
432 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/21(火) 21:46:31 ID:p0w41Vm5
ギャラリーの曲説明を犠牲にすれば、ハンガーで表示される曲名の文字数はかなり楽になるな
433 :名無しさん@お腹いっぱい。[sega]:2008/10/21(火) 21:56:32 ID:4p1WMMcm
>>432
ギャラリー分削ると表示部分長くできるってマジ?

愛・覚えていますか....愛・おぼえていますか..作品名

愛・覚えていますか(ランカ)....愛覚ランカ..作品名

これでもおkってこと?
434 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/21(火) 22:01:33 ID:yV78adrz
削るにしてもA8は改行を示してるから消すなよ
435 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/21(火) 22:14:51 ID:mav2aqfj
>>428
d
ねこまんまのおかげで無事に切り出すことが出来た。

ところで、100KB以上のGIMは何で変換してる?
今まではgim2bmpでBMP形式に変換してたのだが、100kb越えるとフリーズしてしまうorz
質問ばかりで申し訳ない
436 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/21(火) 22:56:17 ID:lZu8GDBG
もはやマクロス関係ないな
437 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/21(火) 23:13:41 ID:mav2aqfj
俺はパイロットの差し替えを一応目的として頑張ってるから辛うじてマクロスw
あと、gim2pngで普通に変換出来ましたスレ汚しスマソ

PNGでは4kbに抑えているのだがgimに変換するとサイズが大きくなってしまう
GimConv.cfg弄ってみるか…
438 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/21(火) 23:24:36 ID:lZu8GDBG
結局"BGM差し替え"とは無関係
439 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/21(火) 23:28:19 ID:pYBFhNZk
確かにスレチなんだろうけど・・・
早々に差し替え手順も確定出ちゃって別に話すこと無いしいいんでね?
440 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/21(火) 23:41:33 ID:cDCgJe6D
曲名書き換えのネタで盛り上がってるやん。
441 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/21(火) 23:45:07 ID:mav2aqfj
スレの意図忘れてた俺が悪かった
スレ汚し申し訳ない
442 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/21(火) 23:54:38 ID:Fxdqpr6l
BGMの差し替えに関係する事だからいいんじゃない?
他の差し替えスレも落ちちゃってるみたいだし、マクロスに関しても出順はもう出てるからいっそ他のゲームでもいいような気がするけど。
443 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/22(水) 09:37:49 ID:qwTJ6saT
じゃぁ、マクロスのBGM差し替え手順はもう語る事は無いって事で
逆にマクロス関係は一切禁止で他ゲームの話題のみって事で皆さんよろしいですね?
444 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/22(水) 11:22:12 ID:rjCWWOX8
>>443
一応曲名換えの話題があるから一切禁止っていうのは可笑しいだろ
445 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/22(水) 12:11:15 ID:Wi4LEeRt
>>437
PS3 OSD default settingsってとこを
pixel_order = normal,faster
pixel_channel = rgba
image_format = index8
palette_format = rgba8888
format_endian = little
にする(ifgimのreadme参照)
ただこれでも元のgimの倍のサイズになってしまう

PS3テーマ作成ツールん中にcfgの設定項目に関する説明が一切ないからわけわからんね
446 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/22(水) 12:11:52 ID:Wi4LEeRt
あ、pixel_order = normal,fasterじゃなくてpixel_order = faster
447 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/22(水) 14:00:27 ID:iTBpcS8F
>>430
ニコ動とかから吸い出せ
マクロス7系の音楽はCD持ってないからそれでやった
448 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/22(水) 18:36:22 ID:+34tmFkN
うーん・・・
やっぱりMAFの曲名変更、字数制限があると結構キツいな
どうにかこの制限なくす方法ないだろうか・・・?
449 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/22(水) 23:56:30 ID:XL6qcXDz
これって曲名の(BOOTの)書き換えしちゃうとセーブデータが改造データ扱いになっちゃうのかな?
次回作のときにモンハンのデータが弾かれた人みたいに対策されてたらやだなぁ
450 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/23(木) 02:40:38 ID:Q4FeVUye
MHのデータが弾かれたなんて聞いたことないな
MHP2→2G?
451 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/23(木) 03:22:40 ID:JdXbxoPS
>>450
「2ndのデータ改造してるとGに引き継げない」という都市伝説
主にリア焼酎・割れ厨・ワザップが踊らされてた
つまり>>449は知ったかぶってはいるが真性のアホでFA
452 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/23(木) 03:24:31 ID:JdXbxoPS
IDがXboxとPS(^ω^)ktkr! と思ったのに…
453 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/23(木) 05:03:43 ID:Q4FeVUye
>>451
あぁそれか。懐かしいな
つか何でそんなに>>449に攻撃的なんだよw
454 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/23(木) 15:56:42 ID:XMPkF8Mw
というか
ゲームの曲名を書き換える → セーブに影響!
って発想が意味分からん
455 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/23(木) 16:55:40 ID:bw6/pxk2
曲関連は聞いたか聞いてないかのフラグ程度しかセーブには持ってないんじゃね?
456 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/23(木) 17:26:59 ID:OleDVmjW
これ曲の何秒後からループするって設定もできるのかな
457 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/23(木) 17:57:10 ID:tIGmjlkO
>>456
出来ると思うけど、今のところ出来る人はいない。
458 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/23(木) 18:02:34 ID:4ENHLmBL
普通にいるだろ
459 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/23(木) 18:03:29 ID:QpQ03ex8
>>456
普通に出来る。調整は面倒だけど

>>457
出来る人は結構いるだろ。フルで入れると必要がないから話題が挙がらないだけで
460 :449[sage]:2008/10/23(木) 18:49:39 ID:cEqMfQpq
>>451
ちょっと説明が足りなかった。
モンハンの2か2Gのときに改造やってた友達が無理やり出した武器とかアイテムとかの売却金額が1zとかになってた事があった。

>>454
ゲームの曲名を書き換える → セーブに影響!
ってのは書き換えたBOOTをリカバリの設定から無理やり読み込ませてる感じだったからそのISOの情報がセーブデータに書きこまれて残るんじゃないかなと思った。

あんま詳しくないんで申し訳ないです。
461 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/23(木) 19:03:18 ID:RqbJJ231
セーブデータの9割がミサイル発射履歴だからISO情報なんて書くスペース無いよ
462 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/23(木) 19:10:31 ID:4ENHLmBL
> フルで入れると必要がない
そうなんだよな
というか途中からループさせるのに適したBGMなんてほかのゲームのとかしかないなぁ
463 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/23(木) 19:16:37 ID:IGIXQ5nY
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